![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
фотошопщик
|
![]()
березы неплохие, но стволы в нижней части толстые как у сосен... у берез
в большинстве сулчаев диаметр ствола от основания к верхушке оооочень плавно уменьшается |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,947
Поблагодарили 19,175 раз(а) в 1,741 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,947
Поблагодарили 19,175 раз(а) в 1,741 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
|
![]()
elros, сколько в среднем FPS держит при включенном новом движке?
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
Разрешение 1920х1200
Canjon Pass - 30 (стоит ограничитель в лаунчере) Castle Rock так же Northeast Corridor - 8-24(катал только в сценариях, а там траффик жесткий, склоняюсь к версии, что из-за сигналки тормозит) Portland Terminal - 10-30 (разные места на карте по разному загружены объектами, в своих сценариях строго 30) Donner Pass - 0-30 (зависит от погоды и сценария, сцена, которая на 360 минут, где-то 0-5 фпс в начале, потом вылет, в своем сценарии 25-30) Horseshoe Curve - 15-30 (нагрузка ПСом в некоторых местах в сценариях просаживает, в этом плане сцены с паравозами РКК более оптимизированы) Durango - 30 (модели уровня Portland, отсутствие сигналки, однопутка, поэтому траффик минимален) TestMarshrut от Fanat Resident Evil - 30 (грамотная ширина застройки, малое количество траффика, небольшая величина маршрута) это для основных маршрутов. Для своих маршрутов играю количеством объектов и ПС. Комп такой - Radeon 6800 + Четырехъядерный процессор Intel® Xeon® E5620 (2,40 ГГц, кэш-память 12 МБ, память 1066 МГц)
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit Последний раз редактировалось elros; 12.05.2012 в 00:22. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо elros за это полезное сообщение: |
![]() |
#7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,947
Поблагодарили 19,175 раз(а) в 1,741 сообщениях
![]() |
![]()
elros, ну ты мастер вообще
![]() ![]()
__________________
Последний раз редактировалось alekss; 12.05.2012 в 22:48. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо alekss за это полезное сообщение: |
![]() |
#11 |
Опытный
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Макеевка
Сообщений: 140
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 312 раз(а) в 67 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
Объекты от радиомастера для RailWorks бесплатно |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
радиомастер, нервирует? для того и постим, чтоб ты раздражался и качественней и быстрей маршрут строил
![]() ![]() классно!!!
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо elros за это полезное сообщение: |
![]() |
#13 |
Опытный
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Макеевка
Сообщений: 140
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 312 раз(а) в 67 сообщениях
![]() |
![]()
американское больше похоже на наше , но в рв некачественно сделано чем английское (объекты и маршруты).,зато у английских локов вместо сцепки крючки , так что ждем наше!
__________________
Объекты от радиомастера для RailWorks бесплатно |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо радиомастер за это полезное сообщение: |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
RW и делают в Британии. Как-то думал продлевать Cajon Pass до Мохаве, уже и SRTM качнул и приготовил, дай думаю декали попробую применить. Выложил ими кусочек небольшой на готовом маршруте, дома и дороги сошлись один в один, я уж молчу про ЖД
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |