| Этот пользователь сказал Спасибо APK-LVDZ за это полезное сообщение: |
|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,799
Вы сказали Спасибо: 928
Поблагодарили 1,006 раз(а) в 494 сообщениях
![]() |
С дорогами благодаря чьей-то матери, я справился, пусть и не всегда полноценно. Теперь новая пачка вопросов:
1) есть ли ограничение по длине пути автотрафика? У меня все красиво в TRSE ездит по дороге где-то километра 2, а в МСТС только половину проезжает из этого. 2) как обозначить маркерами переезд, да так, чтобы анимировался шлагбаум? |
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
![]() |
Не японской случайно?
![]() Цитата:
Цитата:
Статическая модель этих переездов вытягивалась туда, где автомобили должны остановиться (чтобы не вставали прямо на путях). По этой причине многие разработчики такие переезды прятали под землю, давая работать им только как маркеры. Физическая же модель закрывающегося шлагбаума - это уже сложнее. Если у вас до 4 путей - то можно установить статическую часть видимой, и тогда будет красивая анимация. На больших станциях некоторые пути придётся оставить без шлагбаума, иначе получится так, что шлагбаум "раздвоится", т.к. с точки зрения игры их будет несколько. В маршруте Зилупе, например, местами были постоянно закрытые шлагбаумы и статично выставленные стоящие машины (например по ст. Крустпилс в обеих горловинах), т.к. не было возможности это красиво реализовать как-то иначе. Повторюсь - это было применимо к стандартному МСТС-редактору. |
||
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо APK-LVDZ за это полезное сообщение: |
|
|
#3 |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,799
Вы сказали Спасибо: 928
Поблагодарили 1,006 раз(а) в 494 сообщениях
![]() |
Спасибо. Попробую. Я пока на переезде шлагбаум максимально близко к путям поставил, а машинам увеличил размер. Проблему осложняет, что переезд по 45 градусов.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,799
Вы сказали Спасибо: 928
Поблагодарили 1,006 раз(а) в 494 сообщениях
![]() |
Поговорим о сигнализации:
У меня почему-то в памяти запало, что светофоры между собой нужно как-то линковать. Насколько верно мое суждение? Я попытался самостоятельно расставить маневровые светофоры в маршруте из расчета, что каждый светофор самостоятельная единица (как в Trainz, если это так). При проверке в исследование маршрута, в одной горловине просматривалась нормальная логика светофоров, то в противоположной, все светофоры тупо горели белым. Есть у меня подозрение, что тут еще и от последовательности расстановки как-то может зависеть, тк у меня получилось, что стояли два последовательно маневровых светофора смотрящих в одну сторону, между которыми была лишь стрелка. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
![]() |
Обычно светофор "стреляет" вперёд до следующего за ним сигнала. И уже от полученного состояния по скриптам генерирует своё показание. Если вы хотите поменять показание на текущем светофоре, то вам надо изменить состояние за ним. Будь то поезд, стрелка, тупик или светофор. Светофор обычно "смотрит состояние" только вперёд. Как тот что условно чётный и условно нечётный. Т.е. кроме тупика, занятости и враждебной стрелки он больше ничего не видит, и светофоры друг о друге не знают. Редкое исключение - если в светофоре прямо прописана и выбрана "обратная головка" (в основном на сигналке Тимаса), либо в скрипте конкретного светофора идёт запрос на светофор обратного направления перед ним (который опять же стреляет в сторону запрашивающего светофора). В виду небольшой корявости работы такой команды, а также просто малой необходимости - почти нигде не используется.
|
|
|
|
| Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо APK-LVDZ за это полезное сообщение: |
|
|
#6 | |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Цитата:
Но вот тот второй не работает из-за того, что стоит "не по ходу" поезда. Бились с этим долго и безрезультатно, пытаясь автоматически определять маневровый режим. Бесполезно, что в МСТС, что в РТС, что в ОР. Симы не работают с сигналами противоположного направления.
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 26.12.2023 в 17:09. |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Подскажите - где-нибудь есть х о р о ш и е модели пешеходных мостов для станций?
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,533
Вы сказали Спасибо: 4,084
Поблагодарили 1,747 раз(а) в 704 сообщениях
![]() |
Нету. Был только у Тимаса и все.
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Это набор R_FootBrisges, который во всех маршрутах?
Ладно, хоть так. Попробую текстуры переделать...
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,533
Вы сказали Спасибо: 4,084
Поблагодарили 1,747 раз(а) в 704 сообщениях
![]() |
Да. Он самый. Я в интернете лазил и находил чертежи пегиходного моста. Можно тебе тогда создать свои мосты, какие тебе нужны.
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение: |
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Кто знает - сколько допустимо ставить источников света на тайле для маршрутов в RTS?
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,203
Вы сказали Спасибо: 10,629
Поблагодарили 7,349 раз(а) в 2,567 сообщениях
![]() |
[КЕ]Подскажите - где-нибудь есть х о р о ш и е модели пешеходных мостов для станций?
Для раньше МСТС был хороший пак объектов (в т.ч. конструктор всяких мостов, включая пешеходные) на zugsimulator.de , но теперь вместо этого сайта какая-то лажа.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Так что переделал текстуры у набора Тимаса, пока поживем с этим.
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,020
Вы сказали Спасибо: 3,688
Поблагодарили 3,600 раз(а) в 1,157 сообщениях
![]() |
Может ли кто-нибудь помочь с созданием короткого и простого маршрута?
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Смотря какие вопросы...
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Вопросы по созданию маршрутов | mashinist96 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 08.03.2010 14:27 |
| Вопросы по созданию маршрутов (KRS) | MAGellan111 | TS - Маршруты и сценарии | 6 | 17.12.2009 23:05 |
| Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 |
| Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
| Консультации по созданию | pithon | MSTS - Маршруты | 7 | 06.08.2007 10:51 |
|
|
![]() Что это? |