Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.05.2010, 10:32   #1081
side_one
Маршрутчик-рецидивист
 
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Орел
Сообщений: 519
Вы сказали Спасибо: 138
Поблагодарили 520 раз(а) в 96 сообщениях
side_one стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для side_one с помощью ICQ
По умолчанию

Надо подумать... Бин не меняет ядро игры, поэтому хоть с ним, хоть без него, надо в голове держать порог в 1000 объектов... если у Вас мощная машина, тогда все 900 Иначе играть смогут только обладатели нормальной конфигурации
__________________
80 км сплошного геммороя - это фантастика? Нет это МСТС!

--- В быту Linx ---
side_one вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 18.05.2010, 19:10   #1082
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,858
Вы сказали Спасибо: 2,217
Поблагодарили 2,551 раз(а) в 887 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Вопрос вообще спорный, эта самая граница числа объектов динамическая какая-то, может быть точнее будет сказать, что пропатченный МСТС стабильнее обрабатывает тайлы с большим числом объектов.
Цитата:
Иначе играть смогут только обладатели нормальной конфигурации
Это, насколько я понимаю, как раз зависит в первую очередь от суммарного числа полигонов в кадре.
E69 вне форума  
Старый 18.05.2010, 22:19   #1083
IkegamiLain
Опытный
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 127
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
IkegamiLain стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
может быть точнее будет сказать, что пропатченный МСТС стабильнее обрабатывает тайлы с большим числом объектов.
Ну вот так и надо было говорить сразу.
__________________
Желтые ежики кружаться
IkegamiLain вне форума  
Старый 19.05.2010, 02:52   #1084
tero
Разработчик
 
Аватар для tero
 
Регистрация: 15.05.2007
Адрес: Москва/Александров
Сообщений: 1,264
Вы сказали Спасибо: 841
Поблагодарили 1,556 раз(а) в 410 сообщениях
tero стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от side_one Посмотреть сообщение
...надо в голове держать порог в 1000 объектов...
В моей голове именно такая цифра.
__________________
Люди делятся на тех, кто интересное для других делает интересным для себя
и тех, кто интересное для себя делает интересным для других.
tero вне форума  
Старый 23.05.2010, 01:51   #1085
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Халява плиз =))

=>>
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 23.05.2010, 09:55   #1086
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от side_one Посмотреть сообщение
... надо в голове держать порог в 1000 объектов... если у Вас мощная машина, тогда все 900 ...
900-1000 по нынешним меркам это не мало, а очень мало. С 900 объектами на тайле можно сделать перегон, глядя на который не захочется плакать. Или станцию. В пустыне.
Достаточно открыть в редакторе любой маршрут, чтобы убедиться в этом. Приведу для примера некоторые станции из роутов:
Жёлтиково (БМО) - 1217. Не слишком большая станция.
Киев-пасс (Ф-К 1.0) - 2291.
Крустпилс (Зилупе) - 2120.
Все очень любят Зилупе за детальность проработки. Так зачем теперь детать роуты, заведомо хуже его? ИМХО надо равняться. МСТС с патчем спокойно переварит и 2500, и 2600 объектов.
Компьютеры уже не те сейчас. Всем, думаю, известно, что в МСТСе решающую роль играет частота шины и процессора, а не мощность видеокарты. Не сидит же народ на 3-х пнях.
ЗЫ: Касаемо именно этого роута. Построить такой реальный маршрут с 900 объектами на тайле нереально. 900 это Лесногорск.
Rael74 вне форума  
Старый 23.05.2010, 13:08   #1087
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Вот напугали объектами на тайл, уже полигонами на тайл начали =)).

Проведенные эксперименты показали, что на FPS по крайней мере не прорисованные полигоны влияния не оказывают, уверен, что и плигональность объектов к их максимальному количеству на тайле отношения не имеет.

Закончу опору с лодами проведу еще один эксперимент на тестовом маршруте - авторасстановка опор через 0,3 метра, посмотрим, сколько их влезет и что будет с FPS.

ps ИМХО до 1500 под бином можно даже не беспокоится за количество объектов.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 24.05.2010, 05:05   #1088
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
проведу еще один эксперимент на тестовом маршруте - авторасстановка опор через 0,3 метра, посмотрим, сколько их влезет и что будет с FPS.
Хорошее будет ограждение путей от посторонних!
Плюс к/с не будет от ветра зависеть, совсем!
Yolkin вне форума  
Старый 24.05.2010, 13:28   #1089
side_one
Маршрутчик-рецидивист
 
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Орел
Сообщений: 519
Вы сказали Спасибо: 138
Поблагодарили 520 раз(а) в 96 сообщениях
side_one стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для side_one с помощью ICQ
По умолчанию

Rael74, я у себя максимум 1200 делал и нормално
__________________
80 км сплошного геммороя - это фантастика? Нет это МСТС!

--- В быту Linx ---
side_one вне форума  
Старый 08.06.2010, 15:38   #1090
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

вот это размерчики!



Хоть в Белоостров опять катись, Леша, поехали пока у меня отпуск, я себе уже кровлю сломал с этими размерами и текстурами…

add

Ой не похож, ой халтура!

Усё, до выезда в Белоостров и извлечения материала из работников ЭЧ по КС тайм-аут =)).

[пошел в магазин за декалитрами]
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 08.06.2010 в 15:49.
Zabor вне форума  
Старый 08.06.2010, 23:26   #1091
Даниэль
Матёрый пользователь
 
Аватар для Даниэль
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
Даниэль стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
[пошел в магазин за декалитрами]
Надо запретить продажу разработчикам горячительных напитков. Иначе Петербург-Выборг мы еще не скоро увидим

[убегает]
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана.
Даниэль вне форума  
Старый 08.06.2010, 23:49   #1092
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Это я не для себя, а для работников ЭЧ в Белоострове
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 09.06.2010, 00:05   #1093
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А когда примерно, можно будет увидеть 3D модель Финлядского вокзала?
apelsin7 вне форума  
Старый 09.06.2010, 00:13   #1094
Даниэль
Матёрый пользователь
 
Аватар для Даниэль
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
Даниэль стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Это я не для себя, а для работников ЭЧ в Белоострове
вот так у нас контактники в России и спиваются

Цитата:
А когда примерно, можно будет увидеть 3D модель Финлядского вокзала?
я бы спросил глобальнее, но рисковать не буду
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана.
Даниэль вне форума  
Старый 09.06.2010, 00:31   #1095
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Этим летом должны по идее отснять Финляндский вокзал на текстуры, когда точно из них будет 3D сказать сложно т.к. слишком много объектов делается с нуля, а тут фактически один остался, энтузиазм периодически стремится к нулю.

Ребята конечно здорово помогли с мостами, за что спасибо, у Леши серьезные дела сейчас, но он всегда выручает, когда достаю с вылазками, за что ему тоже большое спасибо.

Как представлю себе количество объектов, которые предстоит отснять и сделать становится печально, элементарно не хватит и 20 лет, тогда про МСТС никто и не вспомнит.

Потому занялся конташкой - хоть не так все печально, это групповой объект, стало быть сделав одну опору считай делаешь их сотни, тысячи…

Вообще какие-то левые ощущения - такое впечатление, что копаешь траншею глубиной в 2 метра и копать от Питера до Москвы, знаешь, что нереально, экскаватора и землекопов тоже не будет, но все равно настырно копаешь =))

Столько всего изучено и понято (бОльшая часть из этого не отражена в этой теме), что бросить уже нельзя, но докопать до Москвы, мягко говоря, проблематично.

Чего-то у меня сегодня настроение хреновое , надо развесятся - в выходные наверное совершим налет на ЭЧ в Белоострове.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 09.06.2010 в 00:37.
Zabor вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:43. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?