| Этот пользователь сказал Спасибо Ромыч РЖДУЗ за это полезное сообщение: |
|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
Во классно!
![]() На 6м скрине, это как раз та будка, куда я за предупреждениями хожу. Ну насчёт реализма весьма не плохо. Судить сейчас не могу, это нужно только проехать там в маршруте. А так, пока отлично! ![]() З.Ы. Сейчас на Поварово-III не ежу...
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Ромыч РЖДУЗ за это полезное сообщение: |
|
|
#2 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Вот я дурачок, не сообразил, впрочем - исправимо.
Спасибо за добрые комментарии.
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
| Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Takeda за это полезное сообщение: |
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
Не плохо, весьма не плохо.
![]() Вот только такого большого трубопровода около депо я что-то не припоминаю и на спутниковых снимках не вижу. ![]() З.Ы. 139й отправляется отуда в 00:50.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Цитата:
![]() Ты что, не не понимаешь, это же знаменитые подмосковные белые ночи
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Los Andgeles South Harvard Boulevard со своей ...
Сообщений: 1,630
Вы сказали Спасибо: 254
Поблагодарили 649 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
какие поезда ходят по БМО в строну Киевского вокзала?
__________________
METALLICA ZDSimulator, перешёл на него. Перебрался в Лос Анджелес и изменил свою жизнь до неузнаваемости через 10 пластических операций Последний раз редактировалось Сибиряк; 21.03.2011 в 00:15. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
3D-Мастер
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
![]() |
Красота! Только большая просьба писать к скринам комментарии (какое место показано), я с БМО совсем не знаком, так будет проще ориентироваться.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Ну собственно я всё ещё возле депо копошусь, точнее я его уже закончил, дальше до Манихино почти один лес, думаю дело быстрее пойдёт, а как Манихино будет готово, так и выложу 0.9 версию. Почему 0.9? Потому что на Октябрьской ж.д. нет опор, жду пока их Забор сделает и разрешит мне использовать.
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
Эх жаль меня мой машинист бросил, ушёл учится в Тулу на тепловоз. Теперь в Поварово-III не знаю поеду ли или нет. А так, когда в ихней дежурке был, не дошло до меня, надо было у них отфоткать профиль!
![]() Он там большой и подробный. Проще бы строить было. Ну если что нарою то поделюсь. ![]() Карта приказных скоростей тоже имеется.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Цитата:
Просьба, цитировать только суть.
__________________
Айки-до, айки-после. Последний раз редактировалось specialist; 20.03.2011 в 23:58. |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 714
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
![]() |
Здорово получается. А в Поваровке депо неиспользующееся будет? А то там цех такой клёвый.
ЗЫ: Сорри за глупый вопрос. Я сам-то не местный, БМО очень нравится, изучаю по спутниковым фото, да в ЖЖешке хорошее собщество есть.
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,429 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
3D-Мастер
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
![]() |
Честно говоря на картинке ничего не разглядел. Догадываюсь, что при удалении от объекта текстуры сильно размываются, да?
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Разработчик
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
Если ты про то, что бы поставить -3 в .s-файле, то нет, там не то. В объекте использовано несколько файлов текстур. Глюк появляется при удалении от объекта и только на тех поверхностях, где использованы текстуры только одного и того же файла. Представляет собой радужно переливающиеся поверхности из разноцветных точек.
__________________
Айки-до, айки-после. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
3D-Мастер
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
![]() |
Да, интересно... Попробуй в начале s-файла исправить
texture_filter_names ( 1 named_filter_mode ( или Point написать. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |