![]() |
![]() |
![]() |
#826 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
![]()
Антоха добавь вот эти строчки в трейнзопционс...
-ResourceMemory=1024 -sectionlimit=20 -arealimit=700 и если видюха ATI переключись в опен джиэл...мне помогло.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#827 |
Опытный
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 119
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Процессор: Intel Core i7 / 1.73 ГГц
Память: 6144 МБ Видео: nvidia geforce GT330M Windows 7(64-бит) Друг посоветовал в Директ икс перейти, но щас попробую OpenGl... Кстати, от установки Net Framework может фпс зависеть?
__________________
Любитель ЖД. Последний раз редактировалось Антоха; 26.09.2010 в 14:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#828 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]()
Думаю, от Net не очень. А Директ икс всегда был в ТРС быстрее чем OpenGL
|
![]() |
![]() |
![]() |
#829 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 25
Поблагодарили 190 раз(а) в 39 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#830 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Как скаченную лок. бригаду засунуть в локомотив?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#831 |
Матёрый пользователь
|
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#832 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]()
А как менять приоритет поезда?
А засовывать через правило Driver Setup ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#833 |
Новичок
|
![]()
Ребята, есть тут кто-нибудь, кто может разъяснить бестолковому, как настроить движение трафика?
У меня TS 2010 лиц, англ, купил на сайте Aurana, build 43434, Win XP 64 или 32 бит. Кстати, в 64-битной винде, как мне кажется, TS2010 работает пошустрее. Я установил замечательную, очень красивую карту «Фантазия», и, понятно, что кататься по такой красоте в одиночку не очень хочется. Установил порталы, кстати говоря, такое правило как Portal Timetable rule, работает безукоризненно, порталы выводят поезда точно по установленному расписанию. Однако, дальше начинаются выкрутасы, от которых уже голова кругом. Насколько я понял, проблема AI-поездов существует и толком она не решена, перечитал множество форумов и понял, что заставить AI работать как следует мало у кого получается. Однако, я не совсем уверен, правильно ли я все делаю и кто виновен в сбое, возможно, неверная настройка Z7, возможно, неверное написание команд или глючные правила. И потом я не совсем понимаю разницы в командах, напр. отличие Autopilot от Autodrive. В пределах одной и той же сессии, при разных загрузках, положение стрелок неодинаково, что затрудняет движение и заставляет тыкать их вручную, а некоторые вообще не переводятся. Такие правила как jsTRF-PathControl, jsTRF-Path Trigger, по-моему, вообще работают некорректно, несмотря на то, что в контенте они установились без ошибок. С правилом Path Rule вообще чудеса, во-первых, я не понимаю, почему оно на французском языке, во-вторых, после установки нескольких маршрутов в нем, оно вообще исчезло. Может ли кто-нибудь внятно объяснить, как настроить движение трафика? Причем, ничего особенного-то и не требуется, просто что бы AI либо двигались согласно командам, либо сами находили правильные маршруты. Пока что я имею слабое представление о порядке приоритета установки правил (что должно стоять ниже, что выше в списке) и о подробном принципе действия каждого из них. Последний раз редактировалось uran; 29.09.2010 в 22:26. |
![]() |
![]() |
![]() |
#834 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
![]()
Тут есть разные мнения. Я, например, пользуюсь старыми добрыми Trigger check в паре со Swits Junctions: они никогда не подводят.
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
![]() |
![]() |
![]() |
#835 |
Пользователь
|
![]()
Как переместиться в другую кабину?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#836 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]()
в виде 2 или 4 кликаешь по вагону (нашего либо дургого поезда) и вкючаешь вид из кабины. И, если в том вагоне/локомотиве предусмотрен вид из кабины, ты в нём оказываешься.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#837 |
Пользователь
|
![]()
Я имел в виду, как переместиться в другую(заднюю) кабину этого же локомотива?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#838 |
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
![]()
АЛТ+С
|
![]() |
![]() |
![]() |
#839 |
Новичок
|
![]()
У меня таких правил нет и я их нигде не встречал, в т. ч. на DLS. Можете вкратце рассказать принцип действия и где их взять? Это чья-то поделка?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#840 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]()
Это встроенные правила "дождаться освобождения стрелки/триггера/маркера" и "установить положение такой-то стрелки вправо/влево". Используются в дефолтных сценариях.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |