Этот пользователь сказал Спасибо Толяныч за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,523
Вы сказали Спасибо: 4,078
Поблагодарили 1,735 раз(а) в 699 сообщениях
![]() |
![]() ![]() Что бы не разводить балаган по поводу ОР. Разъясняем. 1. ОР поедает не больше 2 гигов оперативки пропатченный. 2. Когда запускаешь в ОР Светлогорск, то там растительность имеется по мах на таил. При загрузке ПС на маршруте сделанных под МСТС, то там все будет хорошо. 3. Если тяжелый ПС и тяжелый маршрут, то сразу запустите "диспетчера задач" и посмотрите сколько кушает сразу ОР ))) Сами будите в шоке. 4. Ковырять где именно, знают наверное сами разработчики. Т.к. они его создали и знают где плюсы и минусы. А так, по поводу проблем работы ОР вроде есть на сайте тема. Лучше там писать, и не засорять этот раздел писаниной. Пусть люди скинами любуются, ставят "класс" и сохраняют на рабочие столы. ![]() ![]() ![]()
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Опытный
|
![]()
Ребята, а как сделать чтоб кабины мстс работали в ОР 1.0?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Тестер
|
![]()
Так они работают. Вполне себе нормаольно. В некоторых кабах вылезают проблемы со шрифтами, правда. Ещё некоторые старые анимированные кабины глючат на анимации. Но в целом всё работает вполне ОК.
Кроме того OR поддерживает настоящие 3D-кабины. Кабины от Trainz или Симулятора Славы Услова, конечно, не подойдут, потому что другой движок. Но никто не мешает заняться производством таких кабин самому, если есть время и желание.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Толяныч за это полезное сообщение: |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,523
Вы сказали Спасибо: 4,078
Поблагодарили 1,735 раз(а) в 699 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NMSK за это полезное сообщение: |
![]() |
#7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,523
Вы сказали Спасибо: 4,078
Поблагодарили 1,735 раз(а) в 699 сообщениях
![]() |
![]()
Наткнулся от участника World of Open Rails
http://www.youtube.com/watch?v=KgLKHkbuE4A
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение: |
![]() |
#8 |
Тестер
|
![]()
Новая тема. ЭР2 со звукми от Рокета убивает игру наповал (да, я юзаю nightly builds, так что понятно, что локальный глюк).
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,131
Вы сказали Спасибо: 10,607
Поблагодарили 7,329 раз(а) в 2,552 сообщениях
![]() |
![]()
над объектами окружения нужно работать. ужасно смотрится.
Например, окна нужно в домах отдельно светящиеся делать, а не целиком стены со сменяющимися текстурами день/ночь для всей стены - то ночью светится то, что не должно, то вечером дом чёрный стоит. Платформы в ночи слишком яркими пятнами выделяются, а вокруг них темнота. Траффиковому автотранспорту делать тени, светящиеся фонари и свет от фар на дороге. Для городского ОТ - светящиеся салоны. Рельсошпальную решётку на (псевдо)объёмную менять. Насыпи и дренажки делать. С травой, увы, облом, ОР напоролся на грабли МСТС. Или трава, или отваливающиеся то там, то сям текстуры. И от 2д-кабин избавляться.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. |
![]() |
![]() |
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
![]() |
#10 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]() Скрытый текст:
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,131
Вы сказали Спасибо: 10,607
Поблагодарили 7,329 раз(а) в 2,552 сообщениях
![]() |
![]()
КЕ,
Скрытый текст:
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. Последний раз редактировалось Zlodey; 07.11.2015 в 15:47. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
![]() |
#12 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
![]() |
#13 |
Тестер
|
![]()
Всё так. Но за неимением горничной имеем конюха.
![]()
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 07.11.2015 в 04:58. |
![]() |
![]() |
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение: |
![]() |
#14 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
![]() |
#15 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Скриншоты из RS | kozya-bozya | TS - Об игре | 2101 | 19.07.2025 20:52 |
Скриншоты и видео с мультиплееров OpenRails | APK-LVDZ | OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт | 41 | 13.05.2019 07:13 |
Всё о симуляторе OpenRails | APK-LVDZ | OpenRails - Техническая информация | 2 | 28.03.2014 07:21 |
|
![]() Что это? |