Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,105
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]()
Все три мануала (руководства) есть в папке RTS.
· export.pdf - Создание кабин для RTrainSim (краткое руководство); · ext.pdf - Расширенные настройки дополнений; · activity.pdf - Формат сценариев. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
![]() |
#2 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Новая версия 0.4 - круто! Принял тепловоз, потом ещё один на соседний путь поставил, перешёл в него, запустил - здорово!!! Проверял светофоры, ставил составы там, где надо по ходу дела - очень удобно! Можно менять поездную обстановку, не выходя из кабины!
![]() ![]() Постоянно весь в тестах, а новые возможности очень помогают!
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Новичок
Регистрация: 06.01.2015
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
Рад, что автор не забросил проект. Только не понял это (по alt+ctrl+f7) редактор сценариев, вернее его наработка или нет? Или это нечто вроде пульта мультиплеерного, отныне доступного для массового пользователя. Но, в любом случае, спасибо!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Это как небольшой МП-пульт, но для свободной поездки.
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Наконец-то стрелки можно переводить в свободной поездке! Спасибо большое!
__________________
Никнейм Арсений К. зарегистрирован. Grammar Nazi http://www.visited.ru/rumap.php?visi...YASMOTAMTVETUL |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Хорошо, трафиком может быть любой локомотив, не обязательно с РТС-кабиной.
Отправил 3ТЭ10М, и сам за ним по удалению...
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 26.01.2015 в 22:48. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
★★★ Видеоблогер ★★★
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,181
Вы сказали Спасибо: 3,748
Поблагодарили 3,173 раз(а) в 892 сообщениях
![]() |
![]()
Новая версия 0.4 - это бомба! Находясь в игре в свободной поездке можно замутить такую "движуху"! И это настолько просто и быстро! Всего-то надо: вызвать окно "track control", выбрать любой состав из "Consists", задать ему маршрут с конечными и начальными точками, естественно переключая стрелки, не забыть всё это сохранить (кнопочка "дискетка"); и, наконец останется только определить статус состава - traffic (есть ещё Player и Static), и он придёт в движение. При этом, можно просто стоять рядом и смотреть, или залезть в кабину (если она прописана и адаптирована RTS). В общем - SUPER!
Последний раз редактировалось ALexeych; 26.01.2015 в 23:03. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Сохраниться - вот и сценарий готов!
И для тестов хорошо! Больше не надо на ходу выпрыгивать из кабины, чтобы увидеть, как переключаются сигналы при проходе состава. ![]() Бомбим дальше. ![]() Отправил грузовой, сам догнал его, и прицепился толкачом. Вот бы для 2ТЭ70 "родную"dll-ку... ![]() ![]()
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 27.01.2015 в 00:40. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Новичок
Регистрация: 06.01.2015
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Костя1608 за это полезное сообщение: |
![]() |
#10 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
При этом можно что-то изменять на ходу!
Точно - бомба!!! Ted такой обалденный подарок "выкатил"!
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 27.01.2015 в 00:59. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
![]() |
#11 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Старт по Ворсино на ЧС2-077 + 15 пассвагон Стою под красный,обгоняет грузовой...
![]() По главном Эрка,встречный ЧС7 с вагонами... ![]() Ближе... ![]() Еще ближе... ![]() И обгон... ![]() ![]() Огромное спасибо Tedу!!! ![]()
__________________
Приднепровская ж.д. Последний раз редактировалось Semy; 27.01.2015 в 02:38. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]() ![]() Хотел трафиком запустить витольдовский "Гранит", но он в РТС своим крышевым криво отобразился (может быть, только у меня так???).
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
![]() |
![]()
FA в параметрах eng-файла 1.1 стоит - исправь на 0.0. Так а что с дворниками? И задняя секция развёрнута не в том направлении.
Последний раз редактировалось VAE; 31.01.2015 в 12:41. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
![]() |
#14 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
![]() |
#15 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
![]() |
![]()
Костя суперский локомотив. Ням.... ням.... давай кабу к нему. В msts-ой системе и в OR также, все объекты над уровнем земли подняты на 1 единицу - по пивоту. В RTS-е же Ted возможно установил значение 0, т.е. сам объект реально стоит на земле.
Последний раз редактировалось VAE; 31.01.2015 в 12:56. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
RTrainSim DOWNLOAD | Ted | RTrainSim - Об игре | 45 | 03.02.2021 22:12 |
Разработка подвижного состава для RTrainSim | Mashinistvova | RTrainSim - Об игре | 744 | 09.06.2020 19:31 |
Движок | MATRIXXX | MSTS - Об игре | 4 | 12.09.2007 10:26 |
|
![]() Что это? |