Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.01.2015, 21:25   #1
Tarik
Опытный
 
Аватар для Tarik
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Льв.жд ст.Стрый
Сообщений: 176
Вы сказали Спасибо: 267
Поблагодарили 203 раз(а) в 93 сообщениях
Tarik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tarik с помощью ICQ
По умолчанию

Ну да, только мне больше нравится, когда идеш по ступенькам, а не по плоскости
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2015, 14:20   #2
sergei123
Матёрый пользователь
 
Аватар для sergei123
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
sergei123 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сохранял маршрут, в итоге сохранилось только в ".tdb", в ".W" файле секции не сохранились

P.S. Пересоздание не помогает, при пересоздании базы путей маршрут вылетает
Подскажите как быть
Извините вот сейчас уже все исправил ,пересоздание помогло, при пересоздании чтобы не вылетало, просто повернул камеру немного в другую сторону и сработало!

Последний раз редактировалось sergei123; 31.01.2015 в 14:31.
sergei123 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо sergei123 за это полезное сообщение:
Старый 15.02.2015, 21:51   #3
Kavminwap
Заблокирован
 
Регистрация: 23.07.2012
Адрес: Минеральные воды ТЧЭ-21 СКЖД
Сообщений: 755
Вы сказали Спасибо: 2,339
Поблагодарили 1,763 раз(а) в 402 сообщениях
Kavminwap стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Kavminwap с помощью ICQ
По умолчанию

Подскажите где обычно проходит граница блок-участков? У меня на маршруте одна станция и перегон, идут под управлением блок-участка семафорной сигнализации с жезловой блокировкой, а остальная часть-под управлением блок-участков светофорной сигнализации с автоблокировкой. Где лучше всего провести границу?
Kavminwap вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 00:18   #4
ВIGMAN
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: 117452 г. Москва, дальше спросить у первого встречного...
Сообщений: 1,746
Вы сказали Спасибо: 2,282
Поблагодарили 1,913 раз(а) в 594 сообщениях
ВIGMAN стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kavminwap Посмотреть сообщение
Подскажите где обычно проходит граница блок-участков?
Проходными светофорами и/или входным светофором железнодорожной станции, а также выходным светофором и первым попутным проходным светофором.

Цитата:
Сообщение от Kavminwap Посмотреть сообщение
Где лучше всего провести границу?
Где хочешь, хоть по границе станции, хоть по самой станции, хоть по оси станции.
ВIGMAN вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо ВIGMAN за это полезное сообщение:
Старый 28.02.2015, 14:46   #5
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Подскажите почему ФПС в игре не поднимается выше 17, а в редакторе маршрутов вообще 8. ОС Windows 8.1 64 бита, видеокарта Geforce ftx 750 ti, 2048 ram.
__________________
Приволжская железная дорога
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 17:18   #6
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Потому, что МСТС выпущен в 2001 году...
Ставь ХРю второй ОСью, или в виртуальной машине попробуй запустить(надеюсь, она осталась в W8) .
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 18:05   #7
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нет. Нужно сделать перезагрузку компа/ноута, запустить редактор и фпс снова 32-60к/с (мне так помогает иногда на ОС Windows 8). Или второй вариант как уже говорилось, ставить объект звука, потом сохранится и снова запустить редактор.

Последний раз редактировалось VAE; 28.02.2015 в 18:07.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 20:30   #8
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitold Посмотреть сообщение
Или второй вариант как уже говорилось, ставить объект звука, потом сохранится и снова запустить редактор.
Можно плиз про этот способ по подробнее если не сложно
__________________
Приволжская железная дорога
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 20:42   #9
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выбрать из списка "Источники звука"
Скрытый текст:

Дальше в списке появится объект
Скрытый текст:

И установить этот объект в любом месте, сохраняем маршрут. Потом открываем снова редактор и запускаем маршрут. ФПС должен поползти вверх. Ну а если фпс после установки объекта звука останется на 8 к/с, тогда только перезагрузка компа поможет.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 28.02.2015, 23:31   #10
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Этот объект звука должен быть на том тайле, откуда стартуем. При переходе на другой - ФПС остаётся.
Но если старт на каком-то "беззвучном" тайле, то ФПС близок к абсолютному нулю, но при "подлёте" на другой и приближении к звуковому маркеру восстанавливается ("ВЫНЬ-7").
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 00:18   #11
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,523
Вы сказали Спасибо: 4,078
Поблагодарили 1,733 раз(а) в 699 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Сообщение

Я делал проще. запускал МСТС и восстанавливал по умолчанию и потом запускался редактор с нормальным ФПС, что бы можно было работать по карте. Данную тему, уже не раз поднимали, и каждый писал по разному, но пока током ни кто и не написал какой вариант лучше.
__________________
Ник зарегистрирован
========================================
мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. )
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 11:08   #12
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

По умолчанию - это минимальные настройки? 640х480 и т.д.?
Скрытый текст:
Ну конечно, мой вариант лучше.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 23:26   #13
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Напишу сюда.
Ребят ни у кого не найдется вот такой вот секции пути для глобала

A1t15_2mStrtRgtB.s
__________________
Приволжская железная дорога
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 01:19   #14
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Принимай секцию!
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 23.03.2015, 15:34   #15
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Вопрос Создание и расстановка опор КС

Всем привет! В своём маршруте уложил пару километров путей, понатыкал там деревьев, расставил домики, и вот уже скоро предстоит развешивать контактную сеть...

Дело для меня новое в каком плане --- не знаю мелочей и подводных камней... Опоры и провода хочу сделать сам, свои --- для постоянного тока 3 кВ, на перегоне --- бетонные и металлические (до станции пока далеко).

Перед тем как моделить сами опоры и провода, выложил картинку, правильно ли я понял основные размеры? Картинка для бетонных опор (высота опоры, диаметры её основания и вершины есть), наклонные штанги сделаю на глаз по фотографии...

Скрытый текст:


Что ещё интересует:

- раз сеть постоянная, значит --- моделить надо 2 (два) провода?

- делать провод и опоры отдельно? Развешу провода, потом к ним буду пристыковывать столбы, или наоборот сначала авторазмещением столбы, а потом провода вешать? Или можно всё сразу расставлять?

- имеет ли значение, где расположен центр модели (пивот или как там его)? Откуда идёт отсчёт высоты контактного провода в игре? От уровня головки рельса и вверх до нижней поверхности модели провода?..

- в чём принципиальное различие опор постоянного и переменного тока? В изоляторах? Для себя, чтоб знать, а то понаделаю...

- как сделать "бегающий" влево-вправо провод? Или пофиг --- тянуть прямо параллельно оси пути?..

Пока вроде всё... Ну, если можно, дайте, пожалуйста, размер стороны основания и вершины для металлических опор, вот таких в Трэйнзе:
Скрытый текст:

До них ещё далеко, но как бы не пришлось делать "примерно как у бетонных"... эти старые страшные металлические опоры раньше на курском ходу стояли...
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по созданию маршрутов mashinist96 TrainZ - Маршруты и сценарии 12 08.03.2010 14:27
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) MAGellan111 TS - Маршруты и сценарии 6 17.12.2009 23:05
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
Консультации по созданию pithon MSTS - Маршруты 7 06.08.2007 10:51


Текущее время: 01:13. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?