Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.05.2014, 09:32   #1
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ted
флаг Precise - отображение промежуточных положений при анимации;
- то, чего не было в МСТС? (Хотел сделать ворота-рольставни, но не вышло с анимацией элементов.)
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 16:12   #2
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,105
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Таблица ограничений скорости (Ctrl+F5) в новой версии 0.38.7 - просто супер. Спасибо большое, Ted!
P.S. Если бы добавить туда (чуть ниже таблички) Milepost: 123,45, была бы вообще сказка . Очень просим!

Последний раз редактировалось MJack; 12.06.2014 в 01:16. Причина: добавил ссылку на тему Download
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо MJack за это полезное сообщение:
Старый 01.08.2014, 19:28   #3
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ted писал о версии 0.38.8:
Цитата:
- текущий аспект сигнализации, отображаемый LocomotiveSignalization, dll может задавать вручную, устанавливая в AlsnON бит 0x8000 и передавая номер нужного аспекта в первых 12 битах AlsnON.
Вручную - это как? Чтоб на красный проехать, сделав его зелёным на КЛУБе?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 07:51   #4
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нет. По умолчанию для LocomotiveSignalization выбирается аспект равный показанию следующего сигнала. А dll теперь может выбирать нужный аспект сама, исходя из показания сигнала и любого другого требуемого условия. Например, одни аспекты из LocomotiveSignalization включают огни АЛСН в передней кабине, другие - в задней. Или для отображения числа БУ с зелёным сигналом. DLL просматривает показания светофоров впереди, собственные параметры и определяет, какой сигнал показывать.
То же самое раньше в принципе можно было сделать, если прописывать огни локомотивного светофора как Display и не использовать LocomotiveSignalization.
А зачем DLL надо было бы подменять красный на зелёный? Она же сама и занимается отслеживанием сигналов и применением автостопа и т.п. Если надо, она и так может просто проигнорировать красный сигнал, ничего не подменяя в сигнализации.
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Старый 08.08.2014, 16:02   #5
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Господи я отстал от жизни.
Посмотрел скрины и видео оказывается в МСТС можно выходить из кабины лока и ехать в вагоне траффика.
Скажите а так можно делать на любом маршруте и на тепловозах ТЭП70 и ТЭП70 БС ???
__________________
Приволжская железная дорога

Последний раз редактировалось Klever; 08.08.2014 в 16:05.
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 16:10   #6
csf
Заведующий Обратной связью форума
 
Регистрация: 21.12.2012
Адрес: Томск
Сообщений: 1,181
Вы сказали Спасибо: 3,396
Поблагодарили 2,630 раз(а) в 859 сообщениях
csf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для csf с помощью ICQ Отправить сообщение для csf с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Klever Посмотреть сообщение
Господи я отстал от жизни...
Можно на любом маршруте (правда, как будет работать сигнализация, это уже второй вопрос).
Из тепловозов пока только один - ТЭП70БС. Можно зайти в машинное, в кабину, при необходимости перейти во вторую и управлять из второй...
Кстати, реализован полноценный мультиплеер. Машинисты приходят на смену, принимают локомотивы, докладываются диспетчеру, и по командам диспетчера начинают движение. Переключением стрелок, контролем за сигнализацией занимается диспетчер. Остается только послать помошника, что бы присоединил шланги, да открыл концевой. Нет помощника - тогда сам. Видно прохождение составов других игроков; тебя также видят другие машинисты. Добро пожаловать.
csf вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо csf за это полезное сообщение:
Старый 08.08.2014, 16:18   #7
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это прям огромнейший стимул возобновить строительство своего давнего роута.
__________________
Приволжская железная дорога
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Klever за это полезное сообщение:
Старый 08.08.2014, 17:30   #8
csf
Заведующий Обратной связью форума
 
Регистрация: 21.12.2012
Адрес: Томск
Сообщений: 1,181
Вы сказали Спасибо: 3,396
Поблагодарили 2,630 раз(а) в 859 сообщениях
csf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для csf с помощью ICQ Отправить сообщение для csf с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Klever Посмотреть сообщение
Это прям огромнейший стимул возобновить строительство своего давнего роута.
А если, при этом, да еще и сигнализацию с учетом опыта/ошибок/рекомендаций сразу сделать...
Вот было бы дело - сразу маршрут с учетом особенностей RTS сделать.
csf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 19:17   #9
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от csf Посмотреть сообщение
А если, при этом, да еще и сигнализацию с учетом опыта/ошибок/рекомендаций сразу сделать...
Вот было бы дело - сразу маршрут с учетом особенностей RTS сделать.
Сперва путевое развитие и профиль пути, потом природа маршрута и застройка крупной станции и мелких разъездов. А сигнализация в самом конце.

Скажите а какие особенности для РТС нужно мне соблюдать, делая вышеперечисленное???
И каких ошибок стоит остерегаться больше всего??? И каких рекомендаций стоит предерживаться???
__________________
Приволжская железная дорога

Последний раз редактировалось Klever; 08.08.2014 в 19:22.
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 20:06   #10
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пока нет прозрачности у земли, где въезд в тоннель.
Про сигналку надо Ted-а спрашивать. Вроде все функции работают, но иногда что-то где-то не срабатывает.
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 08.08.2014 в 20:08.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 20:23   #11
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kostian Посмотреть сообщение
Пока нет прозрачности у земли, где въезд в тоннель.
Про сигналку надо Ted-а спрашивать. Вроде все функции работают, но иногда что-то где-то не срабатывает.
Туннелей в моем маршруте нет и не будет, чтобы не убивать реализм.
Сигналка это уже дело самое последнее.
__________________
Приволжская железная дорога
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 22:14   #12
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Klever Посмотреть сообщение
Туннелей в моем маршруте нет и не будет, чтобы не убивать реализм.
Из-за нерабочей прозрачности?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 22:29   #13
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kostian Посмотреть сообщение
Из-за нерабочей прозрачности?
В реальности на участке по мотивам которого я строю роут тунели отсутствуют.
__________________
Приволжская железная дорога
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Klever за это полезное сообщение:
Старый 10.08.2014, 09:49   #14
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У кого проблемы с ФПС в тяжёлых кабинах: добавил в SD параметр ESD_CheckDetailsVisible (). Он включает для модели проверку видимости отдельных примитивов при её рисовании. Для тяжёлых моделей должно помочь сэкономить на рисовании и повысить ФПС. В частности, в кабине ЧС2т на виде вперёд экономится порядка 150000 фейсов (с включёнными тенями).
Для простых моделей использовать параметр не надо, т.к. может даже получиться, что проверка по большому количеству низкополигональных примитивов работу замедлит, а не ускорит.
http://rusfolder.com/41420219
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Старый 10.08.2014, 11:01   #15
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Артур тени отключи в кабине. В файле config найди вот этот параметр DrawShadows=1 (и 1 поменяй на 0).

Последний раз редактировалось VAE; 10.08.2014 в 11:05.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
RTrainSim DOWNLOAD Ted RTrainSim - Об игре 45 03.02.2021 22:12
Разработка подвижного состава для RTrainSim Mashinistvova RTrainSim - Об игре 744 09.06.2020 19:31
Движок MATRIXXX MSTS - Об игре 4 12.09.2007 10:26


Текущее время: 22:32. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?