| Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение: |
|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Разработчик
|
Я ставил 10 вагонов и на 5м-6м звук заканчивался=(
__________________
Не будь ГОБЛИНОМ , спроси разрешение Автора на конверт модели или перекраски! |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Какие импортные? Ссылку можно на импортные? За фпс спасибо, буду работать в этом направлении. Кстати это сценарий на скрине или нет?
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
![]() |
Сандро, подскажу одну идею, проверять не буду, при мстс random trigger звуки воспроизводиться будут не совсем random, а 1-й, 2-й и т.д. до n-й при загрузке-перезагрузке сервиса (в данном случае при смене камеры, ты можешь попасть в мёртвую зону звука и он успеет выгрузиться, дав загрузить следующий поток) посему использовать как основные random - нельзя! Один два потока, и кол-во равно кол-ву ед.ПС - и то без гарнтии. Я уже писал, в таких случаях потоки множатся и делается wav со смещённым эхо эфектом, тогда красиво и не ресурсо затратно, а рандомность можно получить при малом деапозоне скоростей. Учи мат.часть в звуковом редакторе и общекомпьютерной области.
P.S. для вагонов дальность потока оптимальна 150-200м, при длине вагона 20м получаешь, рандомность потоков, и если у тебя 5 из 10 звуков отвалется - тоже рандомность! Добавлено через 29 минут Обсуждался ещё один факт: приоритет 1-7 - семи потокам выставить приоритеты согласно номеру потока, тогда дело будет веселее. С конца или с начала - не помню, ещё похоже - чем ниже базовый приоритет средний по sms, тем лучше, сложные моменты процеессов быстрее херятся. Такая вещь очень хорошо заметна на процессорах AMD и Intel одного класса. MS симпоезда - отнюдь не к AMD ближе, а прогнозируемость у train.exe отсутствует, смотри ошибки именно в этом направлении и не забывай привязывать потоки ближе к маршрутным скоростям 25*90-110% 40... 60.... и.т.д. это очень хорошо придаёт эффектности в игре. Не забывай отрубать потоки по дальности, что бы не "попасть в просак", и не "крутить мозг компьютеру"!
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве. Последний раз редактировалось Рома2345; 26.01.2013 в 00:36. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Цитата:
![]() Саша, что ты такое делаешь? Оно же не в одну конфигурацию не влезет, правильно Рома пишет 150-200 метров за глаза и ухи. Попробуй разные конфигурации звуковых потоков, будут ли изменения в пропадании? О FPS от звуков уже валится, вот этого честно говоря не знал, тогда тем более нужно экономить ресурсы. Коля, со Skip адский ожиг, спасибо, поднял настроение!
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Это просто архив с смс файлом. Пока еще не конечная версия и не патч. Так - один из вариантов. |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Вот вроде все нарекания устранил: http://rusfolder.com/34698602
Если комп будет вешаться, я сделаю сэмплы короче. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
|
Пропадает звук с выше 20-25 км/ч,потом проявляется.Стук колёс не соответствует по звучанию,слишком часто стучат.
Комп держит звуки ![]() Поправляй.
__________________
Северо-Кавказская Железная Дорога |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Cо стуком то так и задумано, а вот что пропадает..............
Добавлено через 3 минуты Народ, у кого какой фпс? |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
__________________
Северо-Кавказская Железная Дорога |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Ты задаешь ненужные вопросы. Народ, давай по существу - как падает ФПС с моими звуками на маршруте, в сценарии...........? Cперва юзаем состав без звуков, потом с моими звуками на том же месте и мне говорим ФПС
Последний раз редактировалось сандро; 26.01.2013 в 17:06. |
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
![]() Скрытый текст:
__________________
Северо-Кавказская Железная Дорога |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Переделай для себя, как ты хочешь, я не возражаю. Это не конструктивная критика. Подойди к Малевичу и спроси, почему он нарисовал квадрат, а не круг?
В реальности, как я писал в readme.txt у каждого типа вагона свой оттенок стука, даже расстояние между тележками (стучат то две телеги смежных вагонов) в одном составе у разных вагонов разное, следовательно и стук разный. Поэтому надо делать для бочек свой стук, для дозаторов свой................. Но записать весь стук от 0 до 90 на одном вагоне с интервалом через 10 км/ч не реально, к тому же 80% вагонов с выбоинами. Хочешь удостовериться? Ради интереса, прокатись и запиши видео, на цифромыльницу и тогда вернемся к этому вопросу. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,753
Вы сказали Спасибо: 9,892
Поблагодарили 1,477 раз(а) в 753 сообщениях
![]() |
Сандро, с последним GenFreightWag-ом всё хорошо, звучат до 60-ого вагона, фпс не садится, звуки нравятся, спасибо!
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!! |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Значит на этой версии и остановимся, сейчас малость шлифону, чтобы лучше перемешивались и паузы больше сделаю, а тот тут есть недовольные...........
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо сандро за это полезное сообщение: |
|
|
#15 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
__________________
Северо-Кавказская Железная Дорога |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Звуки для грузовых вагонов | Ник | MSTS - Звуки | 76 | 26.10.2017 23:10 |
| Выложены звуки для чс6 | сандро | MSTS - Звуки | 47 | 27.11.2014 18:03 |
| Выложены звуки для ЭР2К | сандро | MSTS - Звуки | 166 | 30.10.2014 08:01 |
| Новые идеи для грузовых вагонов для МСТС | don arsenio | MSTS - Подвижной состав | 10 | 07.02.2009 02:43 |
| Звуки для пассажирских вагонов | splin | MSTS - Звуки | 10 | 14.08.2008 18:23 |
|
|
![]() Что это? |