![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,772
Вы сказали Спасибо: 1,440
Поблагодарили 1,531 раз(а) в 459 сообщениях
![]() |
![]()
Нет. Этот вопрос обсуждался в профильной теме и на форуме сайта-держателя данного дополнения. Там проблемой "умертвления анимации" стало немного проблемное "вырезание" части маршрута от недостроенного куска для выкладки на сайт.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Новичок
Регистрация: 25.06.2017
Сообщений: 114
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 71 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
![]()
Еще в насыщенных сценариях иногда в конкретных местах сделанные сейвы не загружаются. Известен ли формат сейвов бинарный ? Я хочу разобрать как игра формирует сейв файлы, чтобы понять по битым сейвам, где происходит ошибка записи данных. Ну и поправить этот досадный косяк в коде игры.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Можно исправить руками в своей копии маршрута, если оно того стоит конечно по затратам времени, инструкция.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Новичок
Регистрация: 25.06.2017
Сообщений: 114
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 71 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
![]()
Ребята, заметил, что на виндовс10 мстс вылетает в сценах, в которых траффик прицепляется к составу игрока. Пробовал пройти сцену http://zaborin.ru/msts/malohitovka.htm?id=85 "Особый случай брака", но когда я ловлю вагоны в момент сцепки происходит вылет игры. Может кто знает как такое исправить, раньше играл на вин7 и эту сцену проходил успешно. Ставил чистую игру IMR с рутрекера известную.
Сделал тестовый сценарий для отлавливания этого бага https://yadi.sk/d/ufgO_GiY3QuWC8 Поставил траффик перед игроком на точке ожидания, пробую к нему подъехать и сцепиться с ним, но в момент сцепки игра падает. Может кто проверить на разных системах будут ли наблюдаться вылеты в момент прицепки. Последний раз редактировалось roman5; 24.12.2017 в 19:36. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Устанавливать нужно МСТС с патчем и заливать уже допы сборочные, т.к. системные файлы меняются. + Нужно папочку МСТС перекопировать с правами админа и отвязать все файловые потоки (писал на сайте zaborin.ru как). Можно почитать ещё http://fb.ru/article/199355/jurnal-s...temnyiy-jurnal и ковырнуть, что там у Вас такое по системному времени. Добавлено через 18 минут ![]() ![]() Добавлено через 4 минуты Цитата:
![]()
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
![]()
На Windows 8 поставил MSTS, штатно с установочного диска (ещё от Фаргуса). В результате при попытке запуска, после некоторой прогрузки - посылает к Билу...
У кого ещё были проблемы с MSTS на вин 8? Как можно решить их?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Новичок
Регистрация: 25.06.2017
Сообщений: 114
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 71 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Проблема в ошибке в либе atiumdag.dll, которая принадлежит ати драйверам. Я патченную поставил либу в папку игры, теперь стала запускаться, но все равно вылет в момент сцепки остался, пришлось еще сам код train.exe подправить, чтобы не вылетала игра из-за неинициализированного указателя. |
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо roman5 за это полезное сообщение: |
![]() |
#8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
![]()
У меня видюха теперь новая, Geforse GTX 1050 Ti. В том то и дело, что сменив видеокарту, пришлось сменить и ОС. Я то всё на старой XP sp-3 сидел, а для такой видюхи, дров на ту ОС уже нет.
Всё казалось бы отлично, всем доволен, но вот MSTS работать отказался... И хотя он мне уже не нужен, но в качестве наглядного пособия, всё таки должен работать. ![]()
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Опытный
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 131
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 129 раз(а) в 80 сообщениях
![]() |
![]()
У меня на Вин8 были проблемы с самой Вин8
![]() По теме: если не запускается чистый дефолт и вылетает без окна ошибки - возможно, не хватает старых библиотек DX. Я даже на Вин7 сразу накатываю 9.0с (jun2010), и со старыми играми проблем никогда не было. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо nvh за это полезное сообщение: |
![]() |
#10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
![]() |
![]()
Патч бы или блок-описание хотя б для train.exe, что да как, т.к. проблема эта и некоторые другие завязаны на этом деле. Где-то рядом же с сообщениями диспетчера наверное происходит вылет.
? От directX библиотеки не помогает в папку с игрой положить?
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Новичок
Регистрация: 25.06.2017
Сообщений: 114
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 71 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
![]() |
![]()
Если такая видюха, то значит и комп хороший, вариантов море, что бы МСТС запустить.
Ещё один вариант Portable MSTS - теперь он легален, и признан таковым самим Microsoft!!! Требования MSTS: DX9 для патча bin 1.6. и выше и всё (ранее 8.1.). Дело в том, что, для справки, Microsoft DX (Кресты для игр от Мелко-Мягких) создавался, именно, для того, что бы обойти привязку к оборудованию совместно с ОС, и для игр осуществить прямое взаимодействие, что бы игры работали напрямую с железом и быстро! Т.О. всё и настраивается. "Как?" - есть статьи на специализированных компьютерных форумах, лучше я не напишу, да и не здесь для этого место, так что обращаемся туда-на специализированные форумы. С наилучшими пожеланиями ![]() Добавлено через 6 минут З.Ы. Наводка на тему в поисковике "Как сделать портативную версию программы самому"
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
![]()
Привет, народ!
Пока творил новую сцену, обнаружил пару методов борьбы с ошибками. 1) В редакторе сценариев бывает, что неожиданно после внесения изменений не затрагивающих путь игрока или другого сервиса начинается вакханалия! Сервисы едут навстречу друг другу, сигналка срабатывает в корне не правильно... Решение: В файле трафика ("Игра"\ROUTES\"Маршрут"\TRAFFIC\"Имя файла".trf) нужно расставить время появления сервисов по порядку. То есть в том порядке, в каком они будут входить в сцену по времени. Дело в том, что при добавлении времени старта сервиса, это время записывается в конец файла, а не в его очередь! В итоге в файле время входа сервисов стоит вразброс. Нужно выставить их по порядочку! Проверенно! Помогает! Пример исходного файла: Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0f0t______ Traffic_Definition ( aj_Rendering_Help Serial ( 50 ) Service_Definition ( rh_Splot-1 35925 ) Service_Definition ( rh_KDMan 35940 ) Service_Definition ( rh_Splot-2 35930 ) Service_Definition ( rh_Splot-3 35935 ) Service_Definition ( rh_Splot-4 35945 ) ) Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0f0t______ Traffic_Definition ( aj_Rendering_Help Serial ( 50 ) Service_Definition ( rh_Splot-1 35925 ) Service_Definition ( rh_Splot-2 35930 ) Service_Definition ( rh_Splot-3 35935 ) Service_Definition ( rh_KDMan 35940 ) Service_Definition ( rh_Splot-4 35945 ) ) 2) Так же в редакторе часто (очень часто!) после каких либо изменений, некоторые сервисы начинают ехать медленно! И при установке времени для просмотра мы получаем совсем не то, что было задуманно! Решение: Простая перезагрузка сцены в редактор! Нажать ФАЙЛ-СОХРАНИТЬ, и ФАЙЛ-ОТКРЫТЬ! Ставим нужное время, и вуаля! Добавлено через 29 минут Да! Еще вспомнил! При открытом сценарии создаем состав с целью добавления его в сцену. НО! При попытке создать сервис с этим составом, в списке составов мы его не видим! Раньше я перезагружал полностью редактор... Но поразмыслив попробовал это... Решение: В режиме просмотра (то есть, когда сценарий просто открыт в редакторе) нажать правую кнопку мыши, выбрать "поместить состав", и после появления списка составов нажать "отмена". А дело вот в чем! Когда сим собирается поставить статику, он считывает с диска, и заново загружает в свою "память" ВСЕ консисты, которые существуют в папке CONSISTS! В том числе и наш вновь созданный состав! В итоге, в "памяти" симулятора появляется и новый состав!
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!... Последний раз редактировалось Jorgy; 02.04.2018 в 11:52. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
![]() |
![]()
Спасибо, однозначно!!!
Ибо, баг с сортировкой, сейчас не страдают - современное, но тогда было строго. То, что говориться, как "баг" для тех времён норма. (Меняется время - меняемся МЫ.)
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве. Последний раз редактировалось Рома2345; 04.04.2018 в 18:01. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Новичок
Регистрация: 07.04.2018
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
не заходит в подвижной состав, двери открываются и все дальше ни каких действий. в чем проблема и как ее исправить?
Добавлено через 2 минуты не заходит в подвижной состав, двери открываются и все дальше ни каких действий. в чем проблема и как ее исправить? |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |