Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.02.2013, 21:27   #1
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пригородные, по крайней мере летом, загружены хорошо. В вечернем из Савёлово ни разу не ездил сидя. Да и в дневном один раз в нерабочем тамбуре ехал, так как других мест не было. Понятное дело, что с пригородных на всю ветку денег не соберёшь. Насчёт изношенности пути для грузовых: в 199Х-2004 часто ездил по Павлецкому ходу - там чуть ли не каждый год пути перекладывали. С учётом небольшой загрузки участка Савёлово - Сонково, переложи там пути - лет на 10 хватит. Кривых относительно мало, скорость можно хорошую развить. Возить только нечего...

По маршруту:
Сейчас в процессе объекты Сонково. Постараюсь в ближайшее время их доделать и поставить.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Evgeny S за это полезное сообщение:
Старый 04.02.2013, 22:44   #2
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

я офигеваю у меня в Савелово фпс 59 почти по всему маршруту кроме станций
подозреваю что счетчик кадров просто врет. приехал в Кашин, переключился на наружную камеру - стало 37. Залез внутрь и оно осталось на 37

Последний раз редактировалось awaken; 04.02.2013 в 23:03.
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 22:12   #3
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Текущая ситуация по Сонково:

Скриншоты из OR, текстура земли отображается неправильно ( МСТС на моём ноуте не работает). Горловина показана восточная, баянный снимок с пешеходного моста. Западная готова, но пока она "голая". Копаюсь сейчас с деповскими путями. К сожалению, станция практически целиком попадает на один тайл. При текущей застройке уже более 1200 объектов...
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Эти 22 пользователя(ей) сказали Спасибо Evgeny S за это полезное сообщение:
Старый 09.02.2013, 22:22   #4
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,391
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

1200 объектов на тайл?
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 22:32   #5
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,747
Вы сказали Спасибо: 4,949
Поблагодарили 19,188 раз(а) в 1,742 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
1200 объектов на тайл?
А что вы удивляетесь это еще нормально.
Евгений, а че текстуры деревьев такие страшные, да впридачу и размытые какие-то.
alekss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 22:40   #6
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

"баянный снимок" весьма правдоподобен и узнаваем. отлично!
можно скрин вокзала крупным планом?

текстура может быть размытая из-за особенностей самого объекта (mip LOD bias в конфиге). это легко исправляется
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 22:41   #7
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,391
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, текстуры то не проблема заменить в будущем.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 00:34   #8
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

1200 объектов для тайла, который заполнен менее чем наполовину, это не очень годится. К счастью, всё не так плохо, я запаниковал раньше времени. Обратил внимание, что если я ставлю секцию пути, то прибавляется 2 объекта, а когда удаляю, счётчик объектов уменьшается на единицу. Вот они и "накопились". На деле сейчас менее 800 объектов на тайл.
В текстурах деревьев я ничего страшного не вижу. Не факт, что буду обновлять растительность. Под прошлые текстуры Виталия я сделал модели. Просто поменять текстуру на новую скорее всего будет мало, и надо будет переделывать модели. Про размытость деревьев уже писали в этой теме. Если я меняю уровень мип, то серьёзно падал фпс. Сейчас, хоть и на новом ноуте, но МСТС приходится запускать через виртуальную машину, поэтому в плане фпс я по прежнему ограничен.

Вокзал, крупным планом:

Раз пошла такая пьянка:
Западная горловина.

"Налево" (север) - путь на Красный холм и далее на Пестово, Хвойную, "вниз (запад)" на Подобино, Бежецк, Бологое. Пути в горловине сначала идут на спуск, потом начинается подъём, который некоторые составы берут с толкачом:
2TE116-728 and DM62-1733 (BaltTransServise, RUS + RZD)

"Средняя часть" горловины, где расходятся боковые пути. Справа деповские пути с разворотным треугольником.


Сразу отмечу, что "солянка" с бетонными и деревянными шпалами по станции будет устранена. Буду шейпы прописывать в w-файле.

Да, ещё хочу добавить интересный на будущее момент: схема станции позволяет принимать/отправлять одновременно состава в каждой горловине. То есть, прибывающий грузовой с Пищалкино не мешает прибытию грузового с Кесовой Горы.

Последний раз редактировалось Evgeny S; 10.02.2013 в 00:57.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Эти 22 пользователя(ей) сказали Спасибо Evgeny S за это полезное сообщение:
Старый 10.02.2013, 02:06   #9
Прохорчук
Матёрый пользователь
 
Аватар для Прохорчук
 
Регистрация: 20.05.2011
Адрес: Ленинградская область г. Кингисепп
Сообщений: 424
Вы сказали Спасибо: 2,091
Поблагодарили 395 раз(а) в 124 сообщениях
Прохорчук стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Прохорчук с помощью ICQ
По умолчанию

По поводу видео, я этого фантомаса чуть ли не каждую смену на работе на станции Печоры-Псковские наблюдаю.
Прохорчук вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 03:26   #10
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Evgeny S, вы бы лучше описали проблему с мстс, может кто из образованных поможет с нормальным запуском и процесс постройки пойдет быстрей.

Относительно количества объектов, могу сказать, что по моей информации мстс должен держать до 8000 объектов. Пока подтвердить на практики, не могу. Но обязательно в ближайшее время проведу инспекцию всех своих архивов документов и отыщу ту статью о ресурсах игры.
decone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 11:33   #11
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Проблему я описывал в теме Windows 8 и МСТС. Из того, что выяснил - проблема в операционке+видеокарте. На восьмёрке с Nvidia есть как минимум 2 факта работы. У меня ATI. Стандартный посыл к Биллу сразу после начала загрузки train.exe.

В Савёлово небольшие проблемы с сохранением тайла начались после планки в 1200 объектов на тайл. Учитывая, что сейчас около 800, скорее всего до 1500 доберусь. 8000 не кажется реальным, так как серьёзные проблемы с сохранением начинаются в районе 2000 объектов на тайл.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 15:19   #12
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

8000 объектов действительно много. До 2000 с патчем MSTSBin сохраняется нормально, а потом как повезёт. Но к Билли не пошлёт. В маршруте Зилупе есть тайл, где идут ответвления между Резекне 2, Резекне 1, Клеперово и 222 км. Эта часть полностью находится на одном тайле, и там где-то неполные 2100 объектов. Это в урезанном варианте Могло бы быть и больше, но в таком случае начинается непонятная вещь - объекты вроде как сохраняются, но не все загружаются. Поставил, сохранил - всё хорошо. Перезапустился - какого-то застроенного куска нету. Причём объекты могут исчезать "незаметно", на каждые 200 м один объект. Если какие-то объекты удаляешь и перезапускаешься - исчезнувшие объекты появляются на своём месте. Беда в том, что можно забыть, что он уже был поставлен, и поставить его ещё раз, из-за чего появится замкнутый круг - ставим объекты, а они пропадают, а тайл всё больше загружается. Первый признак того, что вы "перебрали" - при каждом запуске начинает прыгать число объектов на тайле. Желательно загружаться на нём сразу, или перелететь посредством набирания координат в окошке с ними. Количество объектов на тайле постоянно меняется, и незагруженными каждый раз остаются абсолютно другие объекты. Я бы рекомендовал больше 2000 не выходить. Если надо больше - то нужно внимательно следить за тем тайлом.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо APK-LVDZ за это полезное сообщение:
Старый 10.02.2013, 19:34   #13
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

если дело именно в количестве, то выход есть - объединять объекты городской застройки в один. например так я собирал кусок "поселка" из нескольких домов с заборами и сараями, и ставил целиком на "улицу". в одном объекте 5 домов с подворьем получается

аналогично можно скомпоновать вокзал с тем что рядом стоит (платформы, отдельные строения типа туалет)
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо awaken за это полезное сообщение:
Старый 12.02.2013, 22:01   #14
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

Женёк, маршрут бесподобен! Давай в том же духе! Не торопись только
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо нюх за это полезное сообщение:
Старый 13.02.2013, 01:05   #15
Bahai
Опытный
 
Аватар для Bahai
 
Регистрация: 17.07.2011
Адрес: МСК
Сообщений: 129
Вы сказали Спасибо: 46
Поблагодарили 53 раз(а) в 27 сообщениях
Bahai стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Колоссальный труд, прекрасное исполнение!
Смотря на скрины путевого развития, нашел наконец место, где снимались лет восемь назад, по дороге к Шестихино на Москва-Рыбинск.
Действительно приятно, что столь знакомое с детства место можно увидеть еще раз.
Bahai вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Bahai за это полезное сообщение:
Ответ

Метки
калязин, кашин, кесова гора, октябрьская, савёлово, сонково, углич


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Грузовой 3506 Савелово-Сонково awaken MSTS - Сценарии 20 01.11.2014 02:57
Утренний поезд 116 (Савелово) awaken MSTS - Сценарии 89 15.09.2014 19:36
Сценарий "Без права на ошибку" (Савёлово) Толяныч MSTS - Сценарии 164 06.12.2012 00:28
Сборный 3503 Калязин-Савелово awaken MSTS - Сценарии 26 29.01.2012 21:44
Сценарий "Пригородный 6624 Савелово-Углич" projecter MSTS - Сценарии 20 29.01.2012 09:02


Текущее время: 02:10. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?