Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.09.2021, 19:29   #1
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Рельсы с деревянными шпалами полностью совместимы с высокой насыпью, который применяется к рельсам с бетонными шпалами.


Последний раз редактировалось VAE; 05.09.2021 в 19:39.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 12.09.2021, 22:15   #2
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rael74 Посмотреть сообщение
... Там стрелок нет, поэтому на постоянку пока так не оставишь.
А глобальные начинания быстро не сделать, всему своё время.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2021, 21:33   #3
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VAE Посмотреть сообщение
А глобальные начинания быстро не сделать, всему своё время.
Я понимаю, что масштаб очень большой. Результат уже впечатляет. Ждём остальное.
Цитата:
Сообщение от vicente Посмотреть сообщение
Проблема заключается не в руководстве - там всё просто прописывается. Изменение tsection.dat сделает этот файл отличным от Глобального. Это может привести к "чебур-tsection.dat" - файлу. В самом tsection.dat вопрос стоит на "как прописать", а "где прописывать". Я могу связаться с "официальным хранителем" Глобального tsection.dat и попросить у него выделить нам под это дело регистры. Таким образом, никакой другой разработчик секций пути не займёт в этом файле "наши" регистры. Вопрос: сколько новых секций нужно будет прописать?
А кто-то еще этим продолжает баловаться? Я свой сам делал из нескольких, если что-то еще добавится - переделать не проблема. Может просто сделать свой?
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Rael74 за это полезное сообщение:
Старый 13.09.2021, 21:41   #4
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rael74 Посмотреть сообщение
... Может просто сделать свой?
В смысле - для РЖД-шных маршрутов?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2021, 22:23   #5
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rael74 Посмотреть сообщение
А кто-то еще этим продолжает баловаться? Я свой сам делал из нескольких, если что-то еще добавится - переделать не проблема. Может просто сделать свой?
Балуются, ещё как. В смысле, вообще сообщество, можно сказать, "переехало" с MSTS в Open Rails и крутит симулятор, как перед концом света. Сейчас актуальна 56-я (!) версия tsection.dat . Мне, тут, кое-кто в ЛС написал, я поверхностно пробежался по одному из буржуйских форумов и охренел. Там такие вещи реализуют, что мама-не-горюй. (Витольд чуть раньше пенял на то, что КЛУБу нельзя реализовать - у них там ETCS написана... и работает в кабинах... с блэкджеком и шлюхами с лампочками, экранами, звуковыми сигналами, экстренным при не соблюдении скоростей и пр.).

К нашим баранам
"Свой" tsection.dat - вообще не проблема и начхать на всех - оно, конечно заманчиво. Но, вот какое дело. У каждой секции там есть свой индекс. Этот индекс сохраняется из версии в версию. Казалось бы.. какая разница? Но, бывает, индексы эти используются в совершенно неожиданных местах. Здесь я описывал поэтапно: как заставить поворотный круг поворачиваться с подвижным составом на нём (сегодня сценарии, по крайней мере в Timetable Mode, поворачивают на этом круге даже трафики). Обратите внимание на файл turntables.dat, который я привел в сообщении. Он ищет секцию пути круга именно по этому индексу! TrackShapeIndex ( 253 ) (Именно так секция 27-метрового круга прописана в tsection. Если это число изменится - круг полетит в тарары...
А, как делать "свой"? Завтра выйдет новый пак Х-трэкс или допилят какие-то новые секции, а индексы мы заняли (не важно: в пропксках зарезервированных или добавили). На эти индексы "наденут" другие секции, народ скачает (обычно tsection.dat идёт с паком обновления), и всё посбивается к хренам. Только сегодня видел на форуме "плач Ярославны" одного забугорного юзера на эту тему. У него была далеко не последняя версия tsection.dat. "Решило" обновление файла до v56.
Но, конечно, идея "своего" tsection имеет право на существование и обсуждение.

Пы.Сы...
Витольд, дорогой, куда-то в долгий долгий ящик недр твоих планов, надеюсь, идея с заменой секций поворотных кругов пустит мааленькое такое зёрнышко

Последний раз редактировалось vicente; 13.09.2021 в 22:28.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 12.09.2021, 23:03   #6
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Интересно, а возможно сделать "наши" стрелки 1/11, это надо их в tsection.dat как-то отдельно прописывать?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2021, 23:54   #7
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КЕ Посмотреть сообщение
Интересно, а возможно сделать "наши" стрелки 1/11, это надо их в tsection.dat как-то отдельно прописывать?
Да, Костя, отдельно.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2021, 00:35   #8
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Где-нибудь есть руководство по tsection.dat?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2021, 19:43   #9
nvh
Опытный
 
Аватар для nvh
 
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 131
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 129 раз(а) в 80 сообщениях
nvh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КЕ Посмотреть сообщение
Где-нибудь есть руководство по tsection.dat?
Так в нём самом и есть, начиная с 74 строки. Не очень подробно, но разобраться можно.
nvh вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо nvh за это полезное сообщение:
Старый 13.09.2021, 00:50   #10
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если только, на английских форумах по MSTS-у.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2021, 08:02   #11
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Проблема заключается не в руководстве - там всё просто прописывается. Изменение tsection.dat сделает этот файл отличным от Глобального. Это может привести к "чебур-tsection.dat" - файлу. В самом tsection.dat вопрос стоит на "как прописать", а "где прописывать". Я могу связаться с "официальным хранителем" Глобального tsection.dat и попросить у него выделить нам под это дело регистры. Таким образом, никакой другой разработчик секций пути не займёт в этом файле "наши" регистры. Вопрос: сколько новых секций нужно будет прописать?

Добавлено через 13 минут
Вопрос-пожелание к Витольду:
Можно ли сделать такие стрелки? С "накатом" только в одном направлении


Последний раз редактировалось vicente; 13.09.2021 в 08:10.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 13.09.2021, 09:06   #12
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vicente Посмотреть сообщение
Я могу связаться с "официальным хранителем" Глобального tsection.dat и попросить у него выделить нам под это дело регистры. Таким образом, никакой другой разработчик секций пути не займёт в этом файле "наши" регистры. Вопрос: сколько новых секций нужно будет прописать?
Я думал про наши 1/11. Как-нибудь назвать вроде A1tPnt1_11left. То есть левая, правая.
2-путные A2tPnt1_11left и правая - аналогично, как стрелки 4_7.
Ну и "фроги" к ним - тоже правый, левый.
И еще переходную секцию от 1_11 к 3dB.
"Я так думаю"
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2021, 19:43   #13
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vicente Посмотреть сообщение
Вопрос-пожелание к Витольду:
Можно ли сделать такие стрелки? С "накатом" только в одном направлении
Думаю, можно. К стрелкам ещё вернёмся.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2021, 08:44   #14
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,905
Вы сказали Спасибо: 3,653
Поблагодарили 3,581 раз(а) в 1,142 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Может быть, стоило ещё в самом начале заказать у него свой аналог X-Tracks?
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2021, 23:22   #15
nvh
Опытный
 
Аватар для nvh
 
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 131
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 129 раз(а) в 80 сообщениях
nvh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
у них там ETCS написана
Да, в версиях ОР, вышедших после апреля 2020, можно писать скрипты для ПС. Чехи вообще взяли исходники и выпустили OpenRails Monogame CZ/SK 1.4 https://msts-rw.cz Реализованы системы безопасности (Mirel), ARR (аналог немецкой AFB) и многое другое.
Цитата:
Свой" tsection.dat - вообще не проблема
Тем более в ОР, где можно подключать контент из неограниченного кол-ва папок. Да, получаются дубликаты многих файлов, но при нынешнем объёме дисков плюс-минус 20Гб это мелочь.
nvh вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новые рельсы Ace Hard MSTS - Об игре 0 01.06.2016 09:51
Профильные рельсы Марс MSTS - Маршруты 17 06.01.2013 23:43
Рельсы для ТРС2009 RMM TrainZ - Моделирование 412 08.12.2012 21:28
Рельсы Gregory_777 Трамваи и другой городской транспорт 6 19.08.2011 14:47
нужны рельсы ANDREIKA47 Другие игры 3 24.11.2009 20:06


Текущее время: 19:54. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?