| Этот пользователь сказал Спасибо Collin McRean за это полезное сообщение: |
|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 1,589
Вы сказали Спасибо: 1,177
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 477 сообщениях
![]() |
![]() Попробуй поиграться с ползунками "Плотность объектов", "Качество объектов" и "Качество текстур объектов". У меня, как видишь, все на максимуме, при включенных ключах fsaa и anisotropic.
__________________
"It's a long way to Tipperary, It's a long way to go..." (C) |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Заблокирован
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Москва, центральный округ
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 142 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
в данный момент у меня вот такие
![]() разрешения 1024х768х16bit |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 1,589
Вы сказали Спасибо: 1,177
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 477 сообщениях
![]() |
Кхм... а разрешение 1024х768х32bit если поставить?
По-моему, все куда проще, чем казалось.
__________________
"It's a long way to Tipperary, It's a long way to go..." (C) |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Москва, центральный округ
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 142 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 1,589
Вы сказали Спасибо: 1,177
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 477 сообщениях
![]() |
Очень интересно.
Для эксперимента выставил все как у тебя - и то "тумана" не появилось. Надо подумать.
__________________
"It's a long way to Tipperary, It's a long way to go..." (C) |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Москва, центральный округ
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 142 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 1,589
Вы сказали Спасибо: 1,177
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 477 сообщениях
![]() |
А шут его знает.
У меня на новой машине AMD Radeon HD6850 1024Mb с 256-bit разрядной шиной. Скайрим без тормозов на максимуме, не то что МСТС. На старой машине ATI Radeon 9600 256Mb (старенькая), но тумана на ней в МСТС никогда не было - тоже ставил на максимум все, ничего не тормозило. Правда, ключи fsaa и anisotropic туда не прописывал, только mem, но и без того к графике вопросов не было. МСТС сейчас на новой машине живет, старая осталась совсем уже для древних ностальгических игр и как резервная.
__________________
"It's a long way to Tipperary, It's a long way to go..." (C) |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Москва, центральный округ
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 142 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
Collin McRean, в своих настройках отключи "динамические тени" и "высокая детализация теней". Может ФПС и поднимется.
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Москва, центральный округ
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 142 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Новичок
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Сейчас делаю сценарий по маршруту "Пермь" для себя. Трассу построил, всё ок, но при расчёте времени для траффика, да и для меня тоже, редактор спотыкается на платформе КамГЭС и останавливается. Если нажать отмену, то до КамГЭСа посчитано нормально, потом какая-то ересь.
Подскажите, в чём проблема? |
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Москва, центральный округ
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 142 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Collin McRean за это полезное сообщение: |
|
|
#13 |
|
Новичок
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Меня интересует, не как сделать расписание сторонними программами, а почему получается такая проблема в редакторе сценариев?
|
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Москва, центральный округ
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 142 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Здравствуйте. Помогите разобраться с проблемой.
После переноса Системы на другой жесткий диск (клонирование), MSTS при запуске начал выдавать ошибку: "Failed to locate a required file in your installation. You may need to re-install train simulator". Нашел описание этой проблемы: "...is usually caused by a shortcut pointing to an invalid installation of MSTS or an incorrect location. Most commonly seen after creation of mini-routes and subsequent faulty Registry entries." Очевидно, что проблема скорее всего в битых ключах реестра и должна легко исправляться. Просто переустанавливать весь MSTS со всеми дополнениями - это очень накладно
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |