Этот пользователь сказал Спасибо Net за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,103
Вы сказали Спасибо: 10,602
Поблагодарили 7,314 раз(а) в 2,541 сообщениях
![]() |
![]()
и кнопку такую, чтоб маршрут сам строился
![]()
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,953 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
Я серьезно)
Если текстовый файл читает софтина, чего ей не пропатчить его? Ну например, поднять все рельсы в роуте на ровно 1 метр 99 см. Может желание такое лично у разработчика возникло непреодолимое. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
![]() |
![]()
Даже простенькое удаление тайлов требует серьёзной реализации, т.к. в tdb по которой работает mapper, нет связи с другими файлами данных, а это уже целая отдельная история. Только серенькие тайлы удалять нельзя и в ручном режиме.
Читать и писать|стирать, учат на разных предметах в школе, так и программы работают разными блоками, командами и операторами...
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
![]()
Ну RGE же тайлы удаляет без особых проблем. Просто в нём не совсем удобно их выбирать. В Маппере всё наглядно - вот маршрут(пути), вот неиспользуемые тайлы, вот используемые...
Хотя бы "научить" Маппер удалять/добавлять пустые(неиспользуемые) тайлы. Они же в tdb не прописываются? |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
![]() |
![]()
В tdb только интерактивные объекты, тайл может использоваться под декор. Mapper не читает др. информации, его надо тогда этому учить. Net в завязках тем более с симами.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Заведующий Обратной связью форума
|
![]()
Попробовал версию 1.5. Отлично! Еще раз спасибо автору.
Но для меня в худшую сторону изменилось то, что теперь длина платформы отражается в десятках метров, а не в метрах (как в версии 1.4). |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
![]() где могу, стараюсь идти по принципу "не навреди", как у врачей. если это большая проблема, поправлю и выложу сейчас же. Добавлено через 2 минуты ничем ![]() у Игоря оперативнее ![]() любой желающий может брать и выкладывать у себя ![]()
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Заведующий Обратной связью форума
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
еще один бок нашел ![]() спасибо за наводку. ![]()
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D Последний раз редактировалось Net; 19.09.2013 в 17:55. |
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Net за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |