Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.01.2015, 23:57   #1
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Не могу понять, что есть одинаковые? Ведь имена голов светофоров тоже "одинаковые", но привязываются то они к разным точкам, как и секции.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 00:25   #2
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

вот о чем я
слева .w, справа tsection

идентичны имена файлов, то есть можно брать и из tsection, не парясь с чтением .w.
а координаты каждого использования каждой секции есть и так в .тдб. то есть .w опять можно не трогать

Добавлено через 16 минут
в MSTS начало -1 -го тайла находится в 121.7797° E
это 16384 тайла, 16384-й заканчивается на 180-й долготе
итого это 301.7797° или 33554,432 км по проекции, учитывая, что 1 тайл = 2.048 км
значит один тайл равен 0,018419171142578125°
то есть 1° = 111,18849942524298354064239576088 км в ихней проекции,
что очень похоже на 111,18845 км


например, долгота 32.000° E будет находиться на 4874-4875
хмм.. А находится на 4907


не читайте это
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Net за это полезное сообщение:
Старый 12.01.2015, 00:51   #3
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Примерно половину понял, дальше ЦП решил не запариваться и отключился .

Добавлено через 2 минуты
С tsection понятно, но его могут и подменить, а W не подменишь...
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 00:53   #4
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

нужно еще радиус Земли привязать, знать бы какой из них они взяли.. и косинус широты.
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 01:05   #5
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

А зачем такие дебри? Оставь эти чОртовы треугольники на светофорах, я просто так сказал .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 01:07   #6
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

треугольники на светофорах ни причем к радиусу Земли и тем более косинусам!
я все понял! нас нае****! хорошо, что я додумался гугл землю открыть и померить.. он же скотина кратчайшее мерит не по широте, а напрямую по сфере

я ищу формулу перевода тайловых координат в географические
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 01:21   #7
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Понятно.

Цитата:
Сообщение от Net Посмотреть сообщение
...
я все понял! нас нае****! ...
Интересно, когда в МСТС было по другому .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 01:11   #8
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

В МСТС с географией всегда было не очень и все обычно на это забивали, а зачем нужны географические координаты?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 01:18   #9
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

пока я их раскурю, пойму, откуда у них отсчет quad-дерева идет. а из него растет имя файла тайла

Добавлено через 18 секунд
и географические кому-нибудь да пригодятся
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2015, 09:33   #10
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

отписался автору роут врайтера
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2015, 02:33   #11
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

итак, автор пока не отписал, географичекие координаты пока не раскурил.. чувствую, что там какая-то коническая проекция хитров******.
а мировые тайловые координаты в координаты дерева квадрантов уже научился, сложного ничего. работаем дальше.

Добавлено через 16 минут
вот как нумеруются квадранты. для примера 5 скринов, на каждом следующем идет дробление вглубь по одному уровню






и как это в MSTS

...и так далее, с каждым шагом разделяя квадрат на 4 квадранта, итого 15 уровней.
самый крупный квадрат взят 32768х32768 игровых тайлов, то есть 67108х67108 км.это квадрат от -16384 до 16384 по X - горизонталь, и аналогично по Z - вертикаль.
из-за такого запаса, в игре практически можно задействовать только 0, 1 и кусочек 4-го квадрата из 16-ти квадратов самого крупного. ну, еще доступны очень узкие полоски 2,3 и 7-го, но только при создании маршрута в антарктике

0, 1, 2 и 3-й квадраты (0-й крупный квадрат) это отрицательный X, а 4-й - положительный. поэтому абсолютное большинство тайлов имеют X с минусом. ну а Z на практике будет только положительный.

где-то так:


Добавлено через 38 минут
вот написал небольшую тулзу
сильно взашей не проверял, но вроде не врет..
ftp://netanton.no-ip.org/msts/WordTileCoord.exe
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D

Последний раз редактировалось Net; 14.01.2015 в 02:07.
Net вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Net за это полезное сообщение:
Старый 14.01.2015, 09:06   #12
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

добавил новые координаты в статусную строку, а также в каждом тайле
Скрытый текст:


Добавлено через 2 минуты
планирую сделать также по галочке отрисовку дерева тайлов, как в MSTS


..поискал у себя в маршрутах, нашел некоторые тайлы, которые начинают свое имя не с "-", а с "_", и у них название на один символ короче.. не разбирался с закономерностями

Добавлено через 40 секунд
ЗЫ: бета свежая на ftp.
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D

Последний раз редактировалось Raskolnikov; 17.01.2015 в 21:26. Причина: Картинку под спойлер
Net вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Net за это полезное сообщение:
Старый 14.01.2015, 11:38   #13
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

нагуглил тему по миру в MSTS. там используется проекци Гуда (Goode Homolosine projection). забавная вещь, кстати
http://en.wikipedia.org/wiki/Goode_h...ine_projection
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D

Последний раз редактировалось Net; 14.01.2015 в 11:50.
Net вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 21:57   #14
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

добавил конвертер координат. как и все инструменты, окно немодальное, можно разместить сбоку и заниматься..
конвертировать можно в обе стороны.. просто вводить координаты куда надо.



можно тестить
ftp://netanton.no-ip.org/msts/mapper...1.6%20beta.exe
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D

Последний раз редактировалось Net; 15.01.2015 в 22:57.
Net вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Net за это полезное сообщение:
Старый 16.01.2015, 02:52   #15
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Башку светофору оторвало



Увеличиваем...

__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:29. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?