Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.11.2011, 21:31   #1
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theSEWEGI Посмотреть сообщение
ну на чертеже ВЛ10у только высота и ширина, длины нету, то есть она там в виде расстояния от передней кол. пары до задней сцепки, попробовал по нему высчитать, но получилось растянуто. Насколько я понял, надо чтобы отношение (длины к ширине) чертежа, совпадало с отношением плоскостей в максе, тогда текстура наложится ровно. Да, еще такой вопрос, как сделать чтобы текстура чертежа не выглядела размытой при приближении?
Так ты вырежи в фотошопе его по то место, где граничит размер. Как правило размеры в длину идут не до края сцепки а до ее середины, вот ты и режь до того места где идет вертикальная черта от линии размера, возьми и то расстояние (допустим 11200мм = 11200 PX) отмерь. Все просто
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 20:08   #2
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,236
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

http://ukrtrains.narod.ru/cher/vl10y/ch_vl10y.htm - чертеж десятки
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 07:12   #3
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,236
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Ну с этим понятно. Но все же как сделать
чтобы текстура чертежа не
выглядела размытой при
приближении? Очень сильно искажается.
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 08:14   #4
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я не помню, честно говоря как. Я всегда так, примерно делал - на глаз, отодвинешь подальше плоскость да и все.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 08:49   #5
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,236
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Хорошо, попробую поэкспериментирую. Ну и ещё один вопрос: когда смотрю под большим углом на плоскость, текстура темнеет, т.е. становиться трудно сравнить бок и перед. На tsmteam есть туториал, на котором все плоскости хорошо видны под любым углом
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 14:07   #6
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 475 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

Поставь "птичку" на Views > Viewport Configuration > Rendering Method > Flat. У тебя по умолчанию стоит Smooth + Highlights
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 15:06   #7
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,236
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

у меня такого нет. Есть Costumize>Viewport confoguration>Rendering Method, но там нет Flat, во вкладке Views, таких параметров нету вообще, макс 6.0
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 16:07   #8
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 475 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

По Максу 6 - первый пункт. Надо сделать так, чтобы не было галочки на Smooth + Highlights.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Raul за это полезное сообщение:
Старый 01.12.2011, 16:28   #9
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,236
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Всё, спасибо, разобрался.
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 15:26   #10
Grifonmsk
Пользователь
 
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 32
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 28 раз(а) в 6 сообщениях
Grifonmsk стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Начал потихоньку осваивать 3d Max. Практически сразу возникла следующая проблема:


При наведении курсором проявляется картинка. Так и должно быть?
Grifonmsk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 15:40   #11
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Белые квадратики?
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 16:00   #12
Grifonmsk
Пользователь
 
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 32
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 28 раз(а) в 6 сообщениях
Grifonmsk стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, вместо изображения - белое закрашенное поле. Исчезает, если только производишь действия с каким-либо объектом.
Grifonmsk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 13:04   #13
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,236
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Я эту проблему решил режимом совместимости
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 15:26   #14
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

3ДМакс самая имхо неподходящая программа для игрового моделирования
-тяжел, и содержит кучу лишних наворотов
-стоит очень дорого
-очень неудобная работа с картами текстур (UV, UVW )
интересно, почему все начинают с нее ?
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 15:37   #15
sergei3573
Опытный
 
Аватар для sergei3573
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Карпаты
Сообщений: 170
Вы сказали Спасибо: 75
Поблагодарили 60 раз(а) в 36 сообщениях
sergei3573 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от awaken Посмотреть сообщение
3ДМакс самая имхо неподходящая программа для игрового моделирования
-тяжел, и содержит кучу лишних наворотов
-стоит очень дорого
-очень неудобная работа с картами текстур (UV, UVW )
интересно, почему все начинают с нее ?
А с какой начинать?
sergei3573 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:01. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?