| Этот пользователь сказал Спасибо k0LEGa за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,780
Вы сказали Спасибо: 921
Поблагодарили 993 раз(а) в 490 сообщениях
![]() |
Так я про игру и говорю. Есть ключ -time вроде. Ctrl+t ускоряем симуляцию, ctrl+Shift+t замедляем симуляцию. Это ускоряет весь процесс игры.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 270
Поблагодарили 546 раз(а) в 99 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Я сейчас добиваю время (для себя с ужасом узнал, что в МСТС ограничено количество скриншотов которые можно снять и он потом заменяет на новые с 0) игры (регулирую в редакторе сценариев с реально-возможным). И не работает эта штука.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,780
Вы сказали Спасибо: 921
Поблагодарили 993 раз(а) в 490 сообщениях
![]() |
Извини, писал на память. Правильно ключ пишется так: -timeacceleration
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
А в норму как ввести?
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,780
Вы сказали Спасибо: 921
Поблагодарили 993 раз(а) в 490 сообщениях
![]() |
Ctrl+Shift+t
Добавлено через 46 секунд При каждом нажатии, симуляция замедляется к норме. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Ясно. Но все равно смысл 20 минутных стоянок в симе не понятен. Скучно.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 270
Поблагодарили 546 раз(а) в 99 сообщениях
![]() |
А сейчас в Суоярви нет большой остановки? Помню в детстве ездил, была стоянка три часа, когда Петрозаводский поезд соединяли с Питерским на Костомукшу..
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Опытный
|
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо k0LEGa за это полезное сообщение: |
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,392
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,192 раз(а) в 617 сообщениях
![]() |
Заработало, мерси
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,780
Вы сказали Спасибо: 921
Поблагодарили 993 раз(а) в 490 сообщениях
![]() |
К сожалению, обнаружил оплошность в Суоярви 1: маневровые светофоры м22 и м26 остались от сигналки Тимаса и из-за этого не работают. Можно конечно так и оставить, и маневрировать за следующими светофорами.
А ещё нам нужен спец по сигналке. м3 мне никак не хочет открываться, завтра буду пытаться сломать, но не факт, что получится. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Опытный
|
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо k0LEGa за это полезное сообщение: |
|
|
#13 |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,780
Вы сказали Спасибо: 921
Поблагодарили 993 раз(а) в 490 сообщениях
![]() |
Три дня убил на изучения этого вопроса. Суть в том, что чтобы загорелся белый в парк из горловины, выходной должен быть красный с аспектом Stop. Это можно сделать путем создания удаления какого-либо состава за выходным светофором. Я себе сложную задачу изначально поставил, надо было обогнаться и встать под состав, но уже с другой стороны. Пришлось создавать аж три дополнительные невидимки, чтобы контролировать игрока и открывать ему белый. Маршрут был из со стороны Суккозера, разворот и на Петрозаводск. С мачтовым с сортавальской горловины получилось справиться - выпустил невидимку за выходной, дал ей там точку ожидания небольшую. А вот с петрозаводским карликом почему-то не вышло, хотя условия сделал похожие. Буду дальше разбираться. На всяких случай, сделал версию скрипта сигналки, которая мне карлик открывала.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,535
Вы сказали Спасибо: 2,560
Поблагодарили 3,079 раз(а) в 933 сообщениях
![]() |
А для чего в дауне две версии? Они получается отдельные маршруты в симе?
Добавлено через 35 минут Установил , я как понимаю МВПС в тех местах редкость? Сразу загорелся на сценарий какой нибудь. Вот только с сигналкой надо разбираться
__________________
жуткий баянист) |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,780
Вы сказали Спасибо: 921
Поблагодарили 993 раз(а) в 490 сообщениях
![]() |
Сейчас РА3 ходит от Лендер до Костомукши с заездом в Суккозеро. Также от Янисъярви до Сортавалы с заездом в Рускеалу (едет из Лодейного поля).
Есть туристический на РА1 Сортовала - Суккозера. Ласточка из Питера участок Хийтола - Сортовала. Цитата:
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Полуреальный маршрут Костомукша-Суоярви-Петрозаводск | Andy Rapid | MSTS - Маршруты | 37 | 24.03.2021 13:50 |
| Сценарий "Окружной маршрут" (Маршрут Одесса v1.2) | АлексЛ298 | MSTS - Сценарии | 51 | 27.02.2019 20:22 |
|
|
![]() Что это? |