| Этот пользователь сказал Спасибо Obskoy за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.05.2011
Адрес: ст. Белая (ВСибЖД)
Сообщений: 386
Вы сказали Спасибо: 260
Поблагодарили 358 раз(а) в 115 сообщениях
![]() |
Ну тогда безоговорочно 2-ое небо будет стоять=) Всем спасибо за голос=)
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.05.2011
Адрес: ст. Белая (ВСибЖД)
Сообщений: 386
Вы сказали Спасибо: 260
Поблагодарили 358 раз(а) в 115 сообщениях
![]() |
Новый опрос.
Дело в том, что мы начали строить маршрут не с теми сторонами света, а некоторые перегоны и станции получились длиннее/короче на несколько метров реальных. На данном этапе карта сделана от ст. Половина до о.п. Биликтуй + ст. Химическая без окружения+профиль земли и путей ст. Касьяновка и перегона Касьяновка - Половина, где ведется стройка в данный момент (ставлю КС и делаю окружение). Поступило предложение начать карту с самого начала, но уже с нормальными сторонами света, с нормальным профилем, с нормальными длинами. Так вот, как вы считаете нужно поступить: 1 вариант) Оставить все как есть и продолжить строить карту 2 вариант) Начать строить новую карту. Опрос создан не потому, что я не знаю как поступить, а чтобы узнать мнение пользователей, которым не безразлична данная карта. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Опытный
Регистрация: 27.11.2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 224
Вы сказали Спасибо: 177
Поблагодарили 234 раз(а) в 97 сообщениях
![]() |
Не те стороны света - сколько с ними карт? Приличное количество и единственный их минус, не там всходящее и заходящее солнце (и невозможность присоединения каких-то "левых" участков, от других, "правильных" авторов). Погрешность в несколько метров - а так ли она существенна, в масштабах всего участка? Например, к погрешностям моделей локомотивов, в несколько сантиметров, все относятся нормально (если это не портит общий внешний вид). Строить заново - сколько на это уйдет времени, чтобы заново все отстроить, да еще и с объектной КС? Еще и не все заметят разницу, а многим вообще нет дела до таких вещей. Исходя из всего вышесказанного - вариант 1.
Последний раз редактировалось Obskoy; 19.09.2013 в 17:34. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Obskoy за это полезное сообщение: |
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.05.2011
Адрес: ст. Белая (ВСибЖД)
Сообщений: 386
Вы сказали Спасибо: 260
Поблагодарили 358 раз(а) в 115 сообщениях
![]() |
Obskoy, спасибо за мнение=)
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Пользователь
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: ТЧЭ-6 Батайск
Сообщений: 63
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
![]() |
Олег, строй, как строил. Класть болт на эти стороны света.
ИМХо главное- это правильная к/с, путевуха, сигналка, профиль и красивое окружение, схожее с реальной атмосферой ВСЖД. А где там С-Ю-В-З и совпадают ли они с реальными, чихать вообще. Карта и так отличная. Добавлено через 4 минуты Я голосую за небо № 2 .
__________________
Вечно пьяный, вечно сонный, машинист моторвагонный... |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Опытный
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 130
Вы сказали Спасибо: 252
Поблагодарили 88 раз(а) в 42 сообщениях
![]() |
Вот скрины с пояснениями
![]() Хотелось бы, чтобы те, кто уже отписались, посмотрели на них внимательно. Перепутанные стороны света - как раз наименьшее из зол. Цитата:
Есть еще один нюанс. Все старые версии трейнза с 2.9 по 3.6 включительно имеют две неприятных особенности: 1. Схема построения сплайнов. Реализовать в них классический сплайн с оконечниками и разделителями технически невозможно. Этот факт напрямую влияет на оптимизацию сплайновых объектов, требующих наибольшее количество ресурсов. 2. Связанные зависимости сложных объектов после постановки на карту отделяются от них и начинают жить своей жизнью. Это периодически вызывает пропадание частей стрелок, КС и т.п. В билде 3.7 эти проблемы решены. |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.05.2011
Адрес: ст. Белая (ВСибЖД)
Сообщений: 386
Вы сказали Спасибо: 260
Поблагодарили 358 раз(а) в 115 сообщениях
![]() |
ВЛ10-1141, пока 2 на 2. На Мурманске считают иначе
Добавлено через 1 минуту http://murmansk-trainz.ru/forum/9-525-6 |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Пользователь
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: ТЧЭ-6 Батайск
Сообщений: 63
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
![]() |
Кстати в 3,7 можно развернуть карту. К пустому кубику пристыковать и развернуть (до пристыковки) правда слетит сигналка.
__________________
Вечно пьяный, вечно сонный, машинист моторвагонный... |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.05.2011
Адрес: ст. Белая (ВСибЖД)
Сообщений: 386
Вы сказали Спасибо: 260
Поблагодарили 358 раз(а) в 115 сообщениях
![]() |
Принято решение строить маршрут с нуля, но теперь-то точно уж реальный. Окружение я теперь не буду расставлять ибо получается у меня это ужасно. Я лишь теперь буду заниматься качественной развеской КС. Что касаемо окружения рассмотрю кандидатуры, кто не прочь помочь. Естественно материал будет предоставлен (как видео, так и скрины).
ЗЫ: Если кандидатур не найдется, значит маршрут будет голый - КС и профиль. |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Матёрый пользователь
|
ну и кому он нафиг тогда такой сдался?
Добавлено через 5 минут Цитата:
? Я тоже начал делать карту с неправильными сторонами света, но у меня таких проблем нет. Какая разница так карта ориентирована или не так, бейс в редакторе повернул на нужный угол и все, растояния остались теми же
|
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение: |
|
|
#11 |
|
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Yolkin за это полезное сообщение: |
|
|
#12 | |
|
Новичок
Регистрация: 05.09.2012
Сообщений: 25
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Цитата:
На реализм маршрута пофиг. Он того не стоит
|
|
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Опытный
Регистрация: 27.11.2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 224
Вы сказали Спасибо: 177
Поблагодарили 234 раз(а) в 97 сообщениях
![]() |
Цитата:
Цитата:
Пример не очень хороший. Интересно, как оно будет смотреться, на видеокартах Radeon, при дефолтном трейнзовском сглаживании... это же будет одна большая "выставка хрусталя". Последний раз редактировалось Obskoy; 24.09.2013 в 12:16. |
||
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Obskoy за это полезное сообщение: |
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.05.2011
Адрес: ст. Белая (ВСибЖД)
Сообщений: 386
Вы сказали Спасибо: 260
Поблагодарили 358 раз(а) в 115 сообщениях
![]() |
Видишь ли. Всех не устраивает разница в 900 метров. Светофоры стоят как указано в бейсах. Что касаемо окружения все хотят реальности, а у меня окружение получается худо-бедно и мне не раз делали по этому поводу замечания. Так вот. Окружение поэтому я больше делать не буду. Ведь я же строю реальный маршрут=)
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Опытный
Регистрация: 27.11.2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 224
Вы сказали Спасибо: 177
Поблагодарили 234 раз(а) в 97 сообщениях
![]() |
Цитата:
Где? На этом форуме? Я видел только замечания по КС и не более. |
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Obskoy за это полезное сообщение: |
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Сценарий " ВЕЧЕРНИЙ ДИЗЕЛЁК " для маршрута " СИБИРЬ " | Сергей1969 | MSTS - Сценарии | 128 | 03.04.2020 23:11 |
|
|
![]() Что это? |