| Этот пользователь сказал Спасибо Fox-kolpino за это полезное сообщение: | 
 
 | 
	
		  
	 | 
| 
			
			 | 
		#16 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 21.03.2009 
				Адрес: Москва 
				
				
					Сообщений: 1,160
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,855 
	
		
			
				Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Комрады,дайте совет: гофры лучше геометрией делать?или частично текстурой? 
		
		
		
		
		
		
			пы сы.господа модераторы (наверное) переименуйте пожалуйста тему в "ЭР200" 
				__________________ 
		
		
		
		
	Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей.  | 
| 
		 | 
	
	
|         
            
             | 
        |
| 
 
             Яndex
             
 
            Спонсор 
                Регистрация: 01.01.2007 
 
 
                
                    Сообщения: 500
                 
            Реклама показывается изредка по случайному принципу  | 
 
    
 
 
 
            
             | 
| 
			
			 | 
		#17 | 
| 
			
			 Администратор 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 09.04.2008 
				Адрес: Россия 
				
				
					Сообщений: 4,628
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,354 
	
		
			
				Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Я бы геометрией зафигачил) но текстуры надо очень точно позиционировать тогда.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#18 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 21.03.2009 
				Адрес: Москва 
				
				
					Сообщений: 1,160
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,855 
	
		
			
				Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			"Главное учитывай тот факт, что кузов вагона ЭР200 не тупо прямоугольной формы, а имеет изгиб для уменьшения ширины вагона в направлении крыши." 
		
		
		
		
		
		
			уже учёл ![]() Да,и ещё: я там чё то нажимал,нажимал,чтобы текстуры в максе были большего расширения.Получилось(сам незнаю как)и теперь текстуры чёткие,но чёрно - белые... как быть? Пы сы,разобрался!там в текстурах надо было нажать на клетчатый кубик XD 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. Последний раз редактировалось Dunkelhund; 22.08.2010 в 14:07.  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#19 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 10.05.2007 
				Адрес: Санкт-Петербург 
				
				
					Сообщений: 3,971
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 3,660 
	
		
			
				Поблагодарили 3,591 раз(а) в 1,149 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#20 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 21.03.2009 
				Адрес: Москва 
				
				
					Сообщений: 1,160
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,855 
	
		
			
				Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
				__________________ 
		
		
		
		
	Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей.  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#21 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 21.03.2009 
				Адрес: Москва 
				
				
					Сообщений: 1,160
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,855 
	
		
			
				Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
				__________________ 
		
		
		
		
	Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей.  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#22 | 
| 
			
			 Администратор 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 09.04.2008 
				Адрес: Россия 
				
				
					Сообщений: 4,628
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,354 
	
		
			
				Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Флуд зачистил про ЧС200 и Бэтки ЗД-сима. В следующий раз инициатора награжу.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#23 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 21.03.2009 
				Адрес: Москва 
				
				
					Сообщений: 1,160
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,855 
	
		
			
				Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
				__________________ 
		
		
		
		
	Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей.  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#24 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Dunkelhund, для начала неплохо! молодца! успехов тебе в дальнейшем! 
		
		
		
		
		
		
		
	 
		 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#25 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 10.12.2009 
				
				
				
					Сообщений: 335
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 25 
	
		
			
				Поблагодарили 190 раз(а) в 39 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Молодец парень, для начала очень отлично. Так держать.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#26 | 
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 21.03.2009 
				Адрес: Москва 
				
				
					Сообщений: 1,160
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,855 
	
		
			
				Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			![]() немножко поковырялся что изменилось: добавил двери (каждая отдельно,для патча как раз) добавил тамбур,но для него нету текстур,придётся пока в "пэйнте нарисовать" добавил надписи,логотип,вентиляцию рамы у окон сделаны геометрией,так как без этих рам видно щели. подправил гофры что нужно: колёсные пары телеги(нет чертежей) поручни салон анимировать конвертнуть(что будет весьма геморройным %)) 
				__________________ 
		
		
		
		
	Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей.  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#27 | 
| 
			
			 ★ Почётный модератор ★ 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Dunkelhund, извини помочь нечем, просто хочу высказаться: наверное как и многие я очень рад, что ты делаешь этот электропоезд, и надеюсь, что данная модель не окажется забытой и замороженной, как и многие другие амбициозные планы. Удачи в разработке!
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	https://status.ivao.aero/565363.png Eastern Europe and Northern Asia MCD Public Relations Advisor IVAO Видеоролики об отечественных дополнениях для MSTS Не спеши - а то успеешь  | 
| 
		 | 
	
	
| Этот пользователь сказал Спасибо Fox-kolpino за это полезное сообщение: | 
| 
			
			 | 
		#28 | |
| 
			
			 Администратор 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 09.04.2008 
				Адрес: Россия 
				
				
					Сообщений: 4,628
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,354 
	
		
			
				Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	1. сразу!(важно) старайся не зафигачить модель, а потом маятся с конвертацией. постояно со свеми изменениями конвертируй и проверяй в игре. 2. моя ICQ 200658751  | 
|
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#29 | |
| 
			
			 Разработчик 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 21.03.2009 
				Адрес: Москва 
				
				
					Сообщений: 1,160
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,855 
	
		
			
				Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
 Grebnev-увы по первому пункту я уже прос...ался (( конвертировать отказывается при экспорте:Non 8.3 bitmap filename [ER200tex2.tga]has been renamed to [er200tex.tga] а это при конвертации: While reading level of detail 1 from 'er200.3ds' Node 'Box03' has a scale or reflection in it, these are not supported. детали не attach ены (не все) все текстуры TransNorm1 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. Последний раз редактировалось Dunkelhund; 26.08.2010 в 11:54.  | 
|
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#30 | 
| 
			
			 Администратор 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 09.04.2008 
				Адрес: Россия 
				
				
					Сообщений: 4,628
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,354 
	
		
			
				Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			пиши на асю все расскажу)
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
![]()  | 
	
	
		
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
		
  | 
	
		
  | 
| 
 | 
![]() Что это?  |