![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Пользователь
|
![]()
Ещё бы звуки нормальные в кабине..., я тож люблю на ВЛ8 ездить...
__________________
Фотолюбитель РЖД |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
А не мог бы ты выложить эти кабины
Буду очень благодарен |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Осмотрется?....можно....но только осмотреться...вот глядите если интересно... http://www.youtube.com/watch?v=XJp6aSk03co |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Опытный
|
![]()
Нет, нельзя. Те виды что на скринах это виды самой модели, т.е. нажав кнопку 1 ты в 3D кабине не окажешься. А делать её более детализированно смысла нет (будет много фэйсов и получится слайд шоу 1-2 кадра в сек.)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Пользователь
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 84
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Подскажите что означает:
) CabViewWindow ( 0 0 1024 768 ) CabViewWindowFile ( "" ) Position ( 0.5 3.9 8 ) Direction ( 16 -73 -90 ) CabViewFile ( "../../R_CHS4t-Alias/Cabview_1/R_CHS4t-cab_front.ace" ) CabViewWindow ( 0 0 1024 768 ) - тут - все понятно, а как расчитать Position и Direction? |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Маршрутчик-рецидивист
|
![]() Цитата:
Курим фак сайта trainsim.ru там все есть. Работа над кабиной начинается со сбора материала и определения пути создания кабины: ФОтошоп, Макс, Фотошоп+Макс. а дальше труд и никакого мошенства |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
+0,5 м по горизонтали от центра кабины (тобишь к месту машиниста), 3,9м от У.Г.Р (тобишь высота), ну и 9 м от центра паровоза до того места где, ты будешь сидеть. Direction это углы поворота камеры по осям X,Y,Z - они подбираются методом пробного тыка. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Это утверждение не справдливо, т.к. возможности современных компов практически безграничны. И более или менее деатальную внутреннюю кабину, я делал для чс6. Другой вопрос, что органы управления не будут двигаться, исключение, пожалуй - пантограф.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
У меня: Athlon 64 X2 Dual-core 3800+, 2048 MB DDR2 RAM, 160GB HDD, VPU ATI RADEON HD2600 PCI-e 512MB. И тем не менее ещё многого хочется желать! Я считаю, что fps ниже 25 - неприемлем!
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,267
Вы сказали Спасибо: 6,649
Поблагодарили 2,487 раз(а) в 1,101 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Новичок
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
У меня: Athlon 64 X2 Dual-core 3800+, 2048 MB DDR2 RAM, 160GB HDD, VPU ATI RADEON HD2600 PCI-e 512MB. И тем не менее ещё многого хочется желать! Я считаю, что fps ниже 25 - неприемлем
Предел фпс - 14,но это на больших станциях (celeron2.4 radeon x1650 256mb 1g ) Но главное - поигрался с настройкой частоты монитора.Поставил 60гц - раб.стол и прочее противно мерцают,зато то ли фпс повысилось,то ли сглаживается... |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,772
Вы сказали Спасибо: 1,440
Поблагодарили 1,531 раз(а) в 459 сообщениях
![]() |
![]()
Самый лучший метод - метод научного тыка.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]()
Тогда одно из двух:
1) Нахрена такая игра? 2) Нахрена так делать маршрут? Мне вот очень интересно, а какие машины используют разрабы Aces Studio, если у них, судя по ролику MSTS-2, fps не падает ну никак не ниже 20. А там, заметим, куча статики на станции стоит, да ещё и шпалы в пути объемные. Может, новый скоростной движок?
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,772
Вы сказали Спасибо: 1,440
Поблагодарили 1,531 раз(а) в 459 сообщениях
![]() |
![]()
Там движок от MSFS X поэтому и не падает fps
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |