Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.05.2014, 22:32   #1
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нихт результатен. Попробовал и 0, и 0.2 - всё равно непрозрачно. Здесь только Ted поможет.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2014, 22:50   #2
Tarik
Опытный
 
Аватар для Tarik
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Льв.жд ст.Стрый
Сообщений: 176
Вы сказали Спасибо: 267
Поблагодарили 203 раз(а) в 93 сообщениях
Tarik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tarik с помощью ICQ
По умолчанию

Действительно, "дырки" не наблюдается Кстати, рылся в конфиге, может для уменьшения ошибки поверхности (особенно заметно при проходе выемки) нужно это покрутить: TerrainErrorBias = 0.8 ?
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2014, 23:00   #3
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
..., может для уменьшения ошибки поверхности (особенно заметно при проходе выемки) нужно это покрутить: TerrainErrorBias = 0.8 ?
Попробовал разные значения от 0.5 до 2, потом даже 0 и 10, но ничего не меняется... всё одинаково.
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 19.05.2014 в 23:02.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2014, 15:30   #4
гошаК
Пользователь
 
Аватар для гошаК
 
Регистрация: 30.07.2013
Адрес: г. Кинель Самарская область
Сообщений: 88
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
гошаК стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Будет ли на ЭП2к реализована более полная работа КЛУБа, показание км, время, можно сделать показание расстояния и скорость следующего ограничения скорости как на cntrl+f5
гошаК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2014, 13:42   #5
Roman S.
Матёрый пользователь
 
Аватар для Roman S.
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 736
Вы сказали Спасибо: 844
Поблагодарили 815 раз(а) в 219 сообщениях
Roman S. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от csf Посмотреть сообщение
Я Вам завидую! Это единственное, чего не хватает. А по поводу информации про dll - Яндекс дал сходу 557 000 ссылок; про язык С++ (на котором написаны библиотеки) Яндекс выдал 6 000 000 ссылок; для примера можно посмотреть исходники библиотек, которые автор выкладывает вместе с моделями (лежат в папках с локомотивами для RTS); про особенности программирования конкретно для RTS рассказано автором в документации, которая лежит в папке RTS (файлы с расширением .pdf). Если Вы беретесь - готов предложить готовые задания под конкретные кабины.
кстати да, возможно ли реализация более расширенного так сказать КЛУБ-У?
Roman S. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 09:51   #6
flyag
Опытный
 
Регистрация: 14.09.2012
Сообщений: 126
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 62 раз(а) в 31 сообщениях
flyag стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Общем ситуация такая, не знаю как оно работает для каждого локомотива или по отдельности. Прошу сделать что бы кнопка отпуска тормозов действовала так: При включенном ЭПТ при отпуске кнопкой происходит повторное наполнение ТЦ. А правильней что бы отпускал ТЦ локомотива без повторного наполнения ТЦ, а вагоны держали.
flyag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 23:53   #7
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Но в ОР ведь сделали, там прозрачность есть...
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 13.07.2014, 00:06   #8
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Значит всё-таки можно сделать.
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 00:14   #9
roman9683
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 334
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 124 раз(а) в 54 сообщениях
roman9683 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А можно как-то в ртс исправить проблему, когда приближаешь экран кнопкой num+, чтобы прочитать на МПСУ электровоза к примеру ток, напряжение. При сильном приближении начинаешь видеть рельсы. Можно это как-то исправить ? И хорошо бы текст бы покрупнее чтобы был на МПСУ.

Последний раз редактировалось MJack; 28.07.2014 в 01:35. Причина: по согласованию с автором
roman9683 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 11:17   #10
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,479
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,078 раз(а) в 1,042 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от roman9683 Посмотреть сообщение
А можно как-то в ртс исправить проблему, когда приближаешь экран кнопкой num+, чтобы прочитать на МПСУ электровоза к примеру ток, напряжение. При сильном приближении начинаешь видеть рельсы. Можно это как-то исправить ? И хорошо бы текст бы покрупнее чтобы был на МПСУ.
Мышкой наведи на экран и покрути колёсико на мышке и будет тебе экран МПСУ крупнее. Незачем увеличивать шрифт, там и так всё видно.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 13:41   #11
roman9683
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 334
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 124 раз(а) в 54 сообщениях
roman9683 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitold Посмотреть сообщение
Незачем увеличивать шрифт, там и так всё видно.
Если увеличить, конечно видно, только это отвлекает от движения немножко. С колесиком мышки действительно стало лучше.
roman9683 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 11:10   #12
Арсений К.
Матёрый пользователь
 
Аватар для Арсений К.
 
Регистрация: 13.04.2013
Адрес: Москва, СВАО, Свиблово
Сообщений: 1,360
Вы сказали Спасибо: 1,575
Поблагодарили 1,375 раз(а) в 565 сообщениях
Арсений К. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Арсений К. с помощью Skype™
По умолчанию

А зачем кнопкой num+, если можно мышью?
Арсений К. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 14:02   #13
roman9683
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 334
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 124 раз(а) в 54 сообщениях
roman9683 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребят, а можно в локомотивах, в которых можно перегреть реостаты, сделать вывод температуры, чтобы игрок, увидев заранее рост температуры, принял меры.
roman9683 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо roman9683 за это полезное сообщение:
Старый 30.08.2014, 17:20   #14
sdv
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
sdv стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Владимир, можешь сделать топот шагов при перемещении хотя б как в CS 1.6. Хотя бы с парой типов: шаги по земле и шаги по металлу (сэмплы оттуда же взять можно, если что могу скинуть), а то летающая в тишине камера не очень )
sdv вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо sdv за это полезное сообщение:
Старый 07.09.2014, 21:39   #15
sdv
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
sdv стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня радикальное предложение, а что если научить РТС воспринимать маршруты из TRАINZ? Возможно ли это, реализуемо ли???

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Kirill Khokhlov Посмотреть сообщение
Тоже самое можно сказать и о реальной железной дороге, только это в корень не правильно. Все инструкции написаны кровью. А конкретно у нас в РТС шанс остаться "без тормозов" еще более велик. Поэтому для тех кто не просто щелкает краном, а еще и следит за тем что происходит с магистралью, далеко не фикция.
Имеется ввиду "проба" не как процесс (он есс-но есть), а как заранее известный положительный результат. Если только при прикрутке кабины или настройке ЭПТ вагонов не были допущены ошибки, а так на нормальном исправном локе проба всегда удачна.
sdv вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
У меня есть предложения Стёпа TrainZ — Об игре 7 24.12.2007 22:39


Текущее время: 23:27. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?