|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,429 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
Длинные сплайны (более 1.5 км) всегда тормозят игру, а вот насчёт разрезанных сплайнов не знаю, но могу догадываться, что тормозить, возможно, будет чуть меньше, чем соединённые сплайны. Может быть потому, что не надо просчитывать гнутость сплайна, хотя, это мои наивные догадки всего лишь. Главное не делать слишком много коротких сплайнов и не делать вообще никогда очень длинных сплайнов.
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,429 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
Цитата:
Сплайн всегда выводится весь целиком, какой бы длины он ни был. Длинный сплайн выводится весь и тупит по-страшному. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,429 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
Платформа 283-й километр, находится прямо на переезде.
![]() Мосты БМО через Курское направление. Два дальних моста — главный ход, ближний мост — перегон Детково — Чехов, по нему ходят грузовые поезда. Электрички всегда идут по пути, который находится справа. ![]() Бывшая станция Чернецкое, ныне платформа. Сохранились жёсткие поперечины, на половине из них всё ещё висит контактная сеть главных путей, на второй половине станции уже установлены новые опоры с консолями. ![]() Бекасовская горловина станции Сандарово. Совсем недавно путевое развитие было слегка переделано, главные пути теперь перенесены, что позволяет грузовым и пассажирским поездам дальнего следования идти по станции без отклонений. Переделанные пути можно узнать по светлому балласту, это свежий путь. ![]() Детковская (?) горловина станции Сандарово. 2 центральных путей ведут на курское направление, крайние пути — главный ход. ![]() Вдали видны главные пути, под мостом примыкания к курскому ходу. ![]() Станция Столбовая, вид в сторону Чехова. Несмотря на наличие высокой платформы на четвёртом пути, все поезда кольцевого направления останавливаются у низкой платформы. Все остальные пути уложены ржавыми и заброшенными, электрификации нет (до поры до времени). ![]() Примыкание БМОшных путей к курскому ходу. Левый примыкающий путь ведёт на Детково, а правый примыкающий приводит из Деткова. Вдали уже вышеназванные мосты БМО через курку. ![]() Сандаровская горловина станции Детково, крайний правый путь ведёт на Столбовую, двое центральных — главный ход, левые пути ведут в Чехов. ![]() Перегон Сандарово — Детково и извращенская контактная сеть.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,429 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
Перед релизом желательно удалить все старые тестовые версии. Когда — сообщу отдельно.
Сейчас застраивал кусок Кресты — Новогромово, результат в теме "Скриншоты". |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 356
Вы сказали Спасибо: 211
Поблагодарили 574 раз(а) в 118 сообщениях
![]() |
Впечатляет
__________________
Совкодрочер |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,429 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
Мне нравятся эти цифры:
Через некоторое время длина БМО будет 150 километров, а длина главного хода 120 километров. Это уже 270. Мне очень нравятся цифры и подобная статистика. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Танкист
|
Tramwayz Поделись опытом, как у тебя получается прокладывать два пути параллельно друг другу?
__________________
My PhotoStream :) |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
![]() |
Скороходов Илья, что тут непонятного, берешь два дефолтных двухпутных фикседтрека с нужным расстоянием между осями путей, ставишь там , где у тебя прямые вставки, или просто копируешь, если на прямой, а между этими фикседтреками протягиваешь рельсы. Затем фикседтреки в топку, если хочешь. Может, tramwayz как-то иначе делает, не знаю.
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,429 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
Я никогда не пользуюсь двухпутными фикстреками, и фикстреками вообще. Просто получается, вот и всё. Если надо положить длинный участок двухпутный, сначала кладу один длинный сплайн, параллельно укладываю второй, параллельность проверяю по концам сплайнов. После этого разбиваю длинные сплайны на более короткие, а конечные отрезки спрямляю, вот и всё.
Вопрос в пустоту: кто может создать анимированные стрелки, ставящиеся в один клик и с переменной маркой крестовины в интервале от 1/9 до 1/11? Кто сможет сделать так, что мне не пришлось бы заменять 2 месяца на своём маршруте все стрелки на анимированные? Кто сможет сделать суперстрелки, которые крутятся во все стороны, чтобы я мог установить их на уклонах, причём на переменных уклонах, где начало стрелки и конец её идут на разных уклонах? Кто сделает асимметричные стрелки для подъездных путей? Кто сделает один универсальный тип, который можно изменять, как геометрию крыла на истребителях? Мне нужны вот такие стрелки, а не те унылые костыли, которые делаются сейчас. Последний раз редактировалось Tramwayz; 31.10.2010 в 19:50. |
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
![]() |
Цитата:
Как по мне, нужней вариант, не требующий настройки в тысячу кликов на каждую стрелку. Сделать те же остряки с киндом "Lever", для точности установки просто упереться в точку сплайна, а скрипты вообще не понадобятся. не будет плавной анимации остряков, но она даром не нужна. 1/6 и 1/7 тоже нужны. Для метро, да и для сортировок тоже. зы: А нынешние анимстрелки лично мне помогают делать многие вещи "не на глаз", а доверяя "магнитам")) А если перестраивать карту без аним стрелок, тут, Tramwayz, только истребитель Су-33 спасёт всех, так где ж его взять... Последний раз редактировалось Kompozitor; 31.10.2010 в 20:11. |
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,429 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
![]() |
А интересно, китайские по какому макару фурычат, переплясать бы это дело с бубнами, да на вооружение взять. Да и в дефолте полно всего.
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
![]() |
Не видел китайских, но сдается мне, они на дефолтной функциональности основаны, а дефолтные анимстрелки не дружат с z7.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |