Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2010, 19:09   #241
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

http://files.wyw.ru/wyw_file?id=4215635 телега №1 для российского грузового ПС исправленная.Мне она вернула к жизни 22 вагона которые не вставали с выключенным режимом совместимости.Спасибо говорим Доброму.
(RUSSIAN bogey 18-100 for freight cars #1<kuid2:149682:50005:1>) ставить нужно с заменой.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...

Последний раз редактировалось Pofig; 08.01.2010 в 19:14.
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 09.01.2010, 20:00   #242
Добрый
Матёрый пользователь
 
Аватар для Добрый
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
Добрый стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня вопрос к разработчикам подвижного состава. Есть такой тег: "critical-animation 1". В теории он означает, что анимация, содержащаяся в том же контейнере, будет работать только в пределах экрана, а если объект не видно, то она останавливается, дабы не грузить комп. Действующий ли это тег? Вопрос далеко не праздный, ибо сам замечаю, что чем больше поездов поставить на карту, тем больше падает ФПС. Не является ли это следствием того, что процессор одновременно просчитывает анимацию всех телег, которые есть на карте, хотя игрок находится только в одной точке? Если это так, то не будет ли существенным облегчением игры использование в конфигах телег этого тега? Или всё-таки анимация по умолчанию работает только в пределах экрана?
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики...
Добрый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 20:55   #243
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Вообще-то значение 1 как раз и означает критичность анимации для игры. И инструктирует игру всегда, где бы этот объект ни находился, как бы далеко он от камеры не был, и т.п. и т.д. рассчитывать эту анимацию.

Вообще, какая-то странная логика видеть причину тормозов от большого числа поездов в анимации телег. Ведь есть физические расчеты, проводимые для каждого вагона, скрипт сцепки тоже стоит на каждом вагоне, исполнение команд машинисту тоже просчитывается для каждого поезда.

Последний раз редактировалось genesis; 09.01.2010 в 20:58.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 22:35   #244
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У одного из вагонов нашёл такую ошибку: Warning: "Tag 'icon0' in the container 'traincar' is obsolete." Она характеризуется жёлтым восклицательным знаком. Напротив тега icon0 установлен куид - текстурный объект. Как можно избежать этой ошибки? Переделать тег на другой? Или удалить его? И вообще, работает ли этот тег в данный момент?
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 23:23   #245
Добрый
Матёрый пользователь
 
Аватар для Добрый
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
Добрый стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так там же написано - устаревший. Лично я их все поудалял, но никаких проблем с соответствующими объектами не заметил.
genesis, я же не предполагал, что падение ФПС - исключительно в анимации телег, просто задаюсь вопросом, как бы сэкономить ресурсы компа для приемлемой скорости игры. Так всё-таки, есть ли какой-то смысл в написании тега critical-animation или нет?
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики...
Добрый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 23:53   #246
Arix
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
Arix стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

1. При взрезе стрелки одни поезда сходят с рельсов, другие - нет. Бывает даже, один и тот же состав - то сойдёт, то не сойдёт. От чего это зависит и где это настраивается? Реализм крушений на это не влияет.
2. Где в кабине РА2 находится переключатель реверса? У меня этот РА2 уже года два, я в который раз облазил всю кабину, но так его и не нашёл. Неужели автор его "забыл"? Да и контроллер - какая-то пипочка... А в кабине ЭД4 тормозной кран работает как реверсор, а тормозить можно только с клавиатуры. Могу ли я переназначить функции ручек и кнопок? Я так и не нашёл, где это задаётся.
Arix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 23:55   #247
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Могу ли я переназначить функции ручек и кнопок?
ф-ции рукояток можно поменять, изменив название их мешей в конфиге

Цитата:
Неужели автор его "забыл"?
на ТЭП10 его тоже долгое время не было(на исправленном есть). Но тут причина известна - из-за ошибок конвертации точка не распозналась
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 00:05   #248
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Но тут причина известна - из-за ошибок конвертации точка не распозналась
Стооп. Какой конвертации? Из макса? А при какой конкретно ошибке точка может не распознаться? Это ошибка макса или разработчика?
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 00:10   #249
Arix
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
Arix стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
на ТЭП10 его тоже долгое время не было(на исправленном есть).
А где исправленный можно скачать?
Arix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 00:51   #250
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

так здесь же http://www.trainsim.ru/forum/showthr...?t=7424&page=2

Это ошибка старого конвертора из 5 макса. Ну а потом разработчик применил метод "обманывания трс" для анимации точек привязки (в некоторых мешах КДЭ161 этот метод до сих пор применяется, ошибок не выдаёт), что окончательно запутало трс(ошибки в cmp + потеря нескольких точек привязки). Но кабина, как ни странно, работает
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 10.01.2010 в 00:55.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 01:34   #251
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Кабина конвертилась из 5 макса? Старовато.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 02:07   #252
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

до 2008 года плагин, конвертивший анмацию, был только 1 единственный - для 5 макса.

зы лок и кабина 2007 года

написано сразу после выкладки
http://www.railunion.net/post146307....0%BF10#p146307

да, на РЮ столько истории "ТРС в СНГ" осталось . Спасибо Mr.Angelo за бережное сохранение даже таких топиков

даж такое нашёл


Цитата:
Midnighter » 14.11.2007, 19:09
Цитата:
Илюх, ну я просто что вижу, то и пишу, может у меня чего не в порядке?))
И где рукоять реверса там?
varz » 14.11.2007, 20:53
Цитата:
4) мля, рукоятки нет, это был переключатель рядом с cablight, забыл отдать в эксплуатацию
исправление заняло 1 новогоднюю ночь и 2 года развития сообщества ...
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 10.01.2010 в 02:15.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 03:53   #253
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня проблема с телегами
С недавних пор стали пропадать телеги у ПС
когда создаю новую карту и ставлю ПС то он без телег,
ставлю на ранее созданную карту, телеги исчезают через некоторое время (несколько минут) и ПС ведет себя неадекватно, дергается.
Зависимости от чего они исчезают не установил (не из-за рельсов и путевых объектов)
Этот баг пошел вроде после того как я винду переустановил, и еще перестал заводиться двигатель 2тэ116 1044
Что делать?
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 04:20   #254
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
и еще перестал заводиться двигатель
а топливонасос тумблерами в кабине включается? А что после нажатия кнопок рядом с этими тумблерами
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 15:27   #255
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пардон, заправить забыл, ну с этим понятно, что делать с исчезающими телегами?
Телеги исчезают через некоторое время, кот, как я понял зависит от размера карты, вроде бы как только прогружаются все объекты.
(на пустой карте телег нету изначально, в редакторе они есть и никуда не исчезают)
Да еще добавлю, что они исчезают у всего состава сразу
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!

Последний раз редактировалось antikiller_bmrf; 10.01.2010 в 15:41.
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:31. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?