![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#241 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
![]()
http://files.wyw.ru/wyw_file?id=4215635 телега №1 для российского грузового ПС исправленная.Мне она вернула к жизни 22 вагона которые не вставали с выключенным режимом совместимости.Спасибо говорим Доброму.
(RUSSIAN bogey 18-100 for freight cars #1<kuid2:149682:50005:1>) ставить нужно с заменой.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... Последний раз редактировалось Pofig; 08.01.2010 в 19:14. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#242 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
![]()
У меня вопрос к разработчикам подвижного состава. Есть такой тег: "critical-animation 1". В теории он означает, что анимация, содержащаяся в том же контейнере, будет работать только в пределах экрана, а если объект не видно, то она останавливается, дабы не грузить комп. Действующий ли это тег? Вопрос далеко не праздный, ибо сам замечаю, что чем больше поездов поставить на карту, тем больше падает ФПС. Не является ли это следствием того, что процессор одновременно просчитывает анимацию всех телег, которые есть на карте, хотя игрок находится только в одной точке? Если это так, то не будет ли существенным облегчением игры использование в конфигах телег этого тега? Или всё-таки анимация по умолчанию работает только в пределах экрана?
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
![]() |
![]() |
![]() |
#243 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Вообще-то значение 1 как раз и означает критичность анимации для игры. И инструктирует игру всегда, где бы этот объект ни находился, как бы далеко он от камеры не был, и т.п. и т.д. рассчитывать эту анимацию.
Вообще, какая-то странная логика видеть причину тормозов от большого числа поездов в анимации телег. Ведь есть физические расчеты, проводимые для каждого вагона, скрипт сцепки тоже стоит на каждом вагоне, исполнение команд машинисту тоже просчитывается для каждого поезда. Последний раз редактировалось genesis; 09.01.2010 в 20:58. |
![]() |
![]() |
![]() |
#244 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]()
У одного из вагонов нашёл такую ошибку: Warning: "Tag 'icon0' in the container 'traincar' is obsolete." Она характеризуется жёлтым восклицательным знаком. Напротив тега icon0 установлен куид - текстурный объект. Как можно избежать этой ошибки? Переделать тег на другой? Или удалить его? И вообще, работает ли этот тег в данный момент?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#245 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
![]()
Так там же написано - устаревший. Лично я их все поудалял, но никаких проблем с соответствующими объектами не заметил.
genesis, я же не предполагал, что падение ФПС - исключительно в анимации телег, просто задаюсь вопросом, как бы сэкономить ресурсы компа для приемлемой скорости игры. Так всё-таки, есть ли какой-то смысл в написании тега critical-animation или нет?
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
![]() |
![]() |
![]() |
#246 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
![]() |
![]()
1. При взрезе стрелки одни поезда сходят с рельсов, другие - нет. Бывает даже, один и тот же состав - то сойдёт, то не сойдёт. От чего это зависит и где это настраивается? Реализм крушений на это не влияет.
2. Где в кабине РА2 находится переключатель реверса? У меня этот РА2 уже года два, я в который раз облазил всю кабину, но так его и не нашёл. Неужели автор его "забыл"? Да и контроллер - какая-то пипочка... А в кабине ЭД4 тормозной кран работает как реверсор, а тормозить можно только с клавиатуры. Могу ли я переназначить функции ручек и кнопок? Я так и не нашёл, где это задаётся. |
![]() |
![]() |
![]() |
#247 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#248 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#249 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#250 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
так здесь же http://www.trainsim.ru/forum/showthr...?t=7424&page=2
Это ошибка старого конвертора из 5 макса. Ну а потом разработчик применил метод "обманывания трс" для анимации точек привязки (в некоторых мешах КДЭ161 этот метод до сих пор применяется, ошибок не выдаёт), что окончательно запутало трс(ошибки в cmp + потеря нескольких точек привязки). Но кабина, как ни странно, работает
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 10.01.2010 в 00:55. |
![]() |
![]() |
![]() |
#251 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]()
Кабина конвертилась из 5 макса? Старовато.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#252 | |||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
до 2008 года плагин, конвертивший анмацию, был только 1 единственный - для 5 макса.
зы лок и кабина 2007 года написано сразу после выкладки ![]() http://www.railunion.net/post146307....0%BF10#p146307 да, на РЮ столько истории "ТРС в СНГ" осталось ![]() ![]() даж такое нашёл Цитата:
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 10.01.2010 в 02:15. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#253 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
![]() |
![]()
У меня проблема с телегами
С недавних пор стали пропадать телеги у ПС когда создаю новую карту и ставлю ПС то он без телег, ставлю на ранее созданную карту, телеги исчезают через некоторое время (несколько минут) и ПС ведет себя неадекватно, дергается. Зависимости от чего они исчезают не установил (не из-за рельсов и путевых объектов) Этот баг пошел вроде после того как я винду переустановил, и еще перестал заводиться двигатель 2тэ116 1044 Что делать?
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное? Люди! |
![]() |
![]() |
![]() |
#254 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#255 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
![]() |
![]()
Пардон, заправить забыл, ну с этим понятно, что делать с исчезающими телегами?
Телеги исчезают через некоторое время, кот, как я понял зависит от размера карты, вроде бы как только прогружаются все объекты. (на пустой карте телег нету изначально, в редакторе они есть и никуда не исчезают) Да еще добавлю, что они исчезают у всего состава сразу
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное? Люди! Последний раз редактировалось antikiller_bmrf; 10.01.2010 в 15:41. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |