![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,067
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]() Внимание! Перед тем, как задать вопрос на форуме, обязательно прочитайте readme.txt (находится в папке с RTS), а так же инструкцию по управлению локомотивом (в какой папке искать инструкцию смотрим в теме "Депо"). >>>>> Инструкция по установке движка RTrainSim и локомотива для RTS <<<<< Распространенные ошибки и способы их устранения: (подробная информация по каждой проблеме под спойлером) 1. При запуске RTS появляется окно с ошибкой "Failed to choose pixel format for specified settings". Скрытый текст:
2. После загрузки маршрута в изображении возникают артефакты подобного вида: Скрытый текст:
3. Вы не можете пройти к локомотиву или другому объекту, упираясь в "невидимую стену". Скрытый текст:
4. После входа в локомотив появляется ошибка вида "...\cab\chs2.dll can't be used: version mismatch." (см. скриншот ниже). Нет звуков в кабине, не работает управление локомотивом (невозможно запустить локомотив). ![]() *Скриншот ошибки для локомотива ЧС2 приведен для примера. Скрытый текст:
5. Игра при запуске вылетает с критической ошибкой или появляются ошибки типа "error when linking program of shaders mesh.frag, mesh.vert". Скрытый текст:
6. В игре не работает прожектор или не горят напольные светофоры. Скрытый текст:
7. При загрузке маршрута появляется ошибка ![]() Скрытый текст:
8. Для включения сетевого режима (работа с помощником) в свободной игре или сценарии необходимо сделать следующее: Скрытый текст:
ВНИМАНИЕ!!! Сообщения типа "У меня появляется ошибка, всё установил, что делать?" (без подробностей, скриншота или текста ошибки) будут удаляться согласно п.п. 2.1, 3.1.6, 3.6а, 3.6ж Правил форума. Перед размещением сообщения прочитайте про работу системы антиспама. Пока у вас будет меньше 5-6 сообщений на форуме (ЛС не считаются) - пишите только простой текст (без цитат, ссылок и картинок). Если вы вставляете картинку (скриншот) в ваше сообщение - прочитайте тему "Правила размещения изображений на форуме". Чтобы спрятать картинку под спойлер - нажимаете кнопку "Расширенный режим" (под полем ввода сообщения), выделяете необходимый текст (например код картинки) и нажимаете на кнопку ![]() Первый пост отредактирован и закреплен модератором раздела [MJack]. Последний раз редактировалось MJack; 06.12.2017 в 02:04. Причина: Оформление шапки темы |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#1696 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
![]() |
![]()
"Второй вопрос" был не про сброс позиций, а во время набора. Т.е. ехали на ходовой позиции и при переходе с СП на П в программе (в RTS) при уставке 600 А происходит резкое падение токов на величину до 400...450 А. В жизни так же?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1697 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
![]() |
![]()
Всем привет. Вопрос такого плана: при выходе из RTS (через F10) и после нажатия "да" выскакивает окно с "прекращена работа программы..." (думаю всем знакомо). Может кто сталкивался?
__________________
хоп хэй лалалэй |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Dublin за это полезное сообщение: |
![]() |
#1698 |
Опытный
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 246
Вы сказали Спасибо: 1,271
Поблагодарили 800 раз(а) в 196 сообщениях
![]() |
![]()
В конфиге Shader.NumLights, Shader.NumLightsInt может равняются нулю? У одного товарища это было причиной проблемы. Если так, то измените значения)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1699 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Напомните пожалуйста, или дайте ссылку на пост... Не во всех пассажирских вагонах работает ЭПТ, как прописать?
Добавлено через 1 час 9 минут Так, с первым разобрался))) Извиняюсь, не наказывайте. Вопрос тогда такого плана, скорость выпуска воздуха из цилиндров как поменять? |
![]() |
![]() |
![]() |
#1700 |
Опытный
Регистрация: 11.07.2015
Адрес: ст. Стрый, Львовская ЖД.
Сообщений: 185
Вы сказали Спасибо: 453
Поблагодарили 625 раз(а) в 151 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Моторвагонник за это полезное сообщение: |
![]() |
#1701 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
![]() |
![]()
Кто подскажет такую штуку. В отладчике сценариев в 3D просмотре стало очень темно. Так что ничего не видно. Раньше такого не было...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1702 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,067
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]()
Какой маршрут? Какие сезон/погода? В конфиге параметр OpenGL = 40 или 25?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1703 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
![]() |
![]()
Одесса, лето/ясно, OpenGL = 40. На СТепанках так же, хотя ранее было нормально - светло. Время 14:00
Последний раз редактировалось ostap24; 30.07.2017 в 16:30. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1704 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
![]() |
![]()
Интересная ситуация. Поменял в конфиге OpenGL с 40 на 25 и 3D просмотр заработал нормально. А при OpenGL=40 - темно. Карта поддерживает OpenGL до 4.4...
Да и сам симулятор работает нормально на OpenGL=40. А отладчик нет. Вот картинка ![]() ![]() Как то заметил что РТС начал запускатся на интегрированой видеокарте вместо дискретной GeForce GT 960. Перенастроил на дискретную, и видимо после этого начались глюки с отладчиком. З.Ы, Возможно пост следует перенести в тему о проблемах и устранениях. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо ostap24 за это полезное сообщение: |
![]() |
#1705 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]()
Нашел решение проблемы в пункте номер 5.(Возможно ваша видеокарта не поддерживает OpenGL v3.3.)
Несколько обидно, имея карту с OpenGL v3.2 не видеть красоты. В коде некоторых frag.shader есть куски кода которые по непонятным причинам не проходят компиляцию в процессе запуска сима. Скажу сразу - светофоры останутся черны и лампочки на локе светить не будут. Какие-то проблемы с координатами светильников.(сами они светят, но откуда-то не от туда) Но в кабине свет будет. Солнце с тенями тоже будет работать. Туман - песня. Во общем то красота будет (по крайней мере у меня так) несмотря на кажущуюся маленькую разницу между версиями OpenGL 3.2 и 3.3 в языке на котором написан shader выглядит так Код:
GLSL версия---OpenGL версия 1.10-------2.0 1.20-------2.1 1.30-------3.0 1.40-------3.1 1.50-------3.2 3.30-------3.3 4.00-------4.0 4.10-------4.1 4.20-------4.2 4.30-------4.3 4.50-------4.5 Код:
//Fragment in light semi-space, in radius switch(LightType){ case 1: //Cone if(!(LightPos.z>0.0 && LightPos.z<=LightInt[i].Size[2])) continue; d = sqrt(LightPos.x*LightPos.x/LightInt[i].Size[0]+LightPos.y*LightPos.y/LightInt[i].Size[1])/LightPos.z; глюк сидит тут в секции switch по типам светильников где есть continue; вот это continue; вызывает ошибку компиляции Он там не один. если их заремить или заменить на break; начинает работать. алогичные куски есть в других frag.shader которые тоже надо исправлять в спецификации GLSLangSpec.3.30 и GLSLangSpec.1.50 написано одинаково The continue jump is used only in loops. но в старых картах живет глюк. Последний раз редактировалось NoiSe; 31.07.2017 в 17:16. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо NoiSe за это полезное сообщение: |
![]() |
#1706 |
Новичок
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Столкнулся с такой проблемой: Отсутствует поле выбора локомотива, хотя все требующиеся локомотивы установлены. Что делать в данной ситуации?
![]() Последний раз редактировалось csf; 01.08.2017 в 05:08. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1707 |
Опытный
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 246
Вы сказали Спасибо: 1,271
Поблагодарили 800 раз(а) в 196 сообщениях
![]() |
![]()
TyumenZD, если у вас Windows 8, то спасти положение может только обновление до Windows 8.1, откат до 7-ки или обновление до той же 10-ки. К модераторам просьба добавить эту проблему и решение в первое закреплённое сообщение.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1708 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]() Последний раз редактировалось NoiSe; 03.08.2017 в 16:17. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо NoiSe за это полезное сообщение: |
![]() |
#1709 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]()
как видно на скрине почти всё работает как надо.
В решении немного измененные Shaders Последний раз редактировалось NoiSe; 04.08.2017 в 14:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1710 |
Пользователь
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Пермский край
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 762
Поблагодарили 253 раз(а) в 56 сообщениях
![]() |
![]()
Ну никак не могу решить проблему с кабиной ДМ 62 из поста № 4, переустанавливал несколько раз RTS, по отдельности закидывал из архива файлы, не помогает, ошибка не устраняется, помогите специалисты!
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ошибки MSTS, поиск и устранение... | AlexB | MSTS - Об игре | 5495 | Сегодня 18:25 |
Новый движок для MSTS - RTrainSim | Ted | RTrainSim - Об игре | 896 | 11.11.2023 11:46 |
RTrainSim DOWNLOAD | Ted | RTrainSim - Об игре | 45 | 03.02.2021 22:12 |
Разработка подвижного состава для RTrainSim | Mashinistvova | RTrainSim - Об игре | 744 | 09.06.2020 19:31 |
|
![]() Что это? |