|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
Не знаю как это происходит в Trainz, но в MSTS такая фигня возникает, если в модели неправильно выбран материал для модели флоры. Например вместо cruciform (дословно - "крестообразная форма") выбран материал normal. Материал для флоры cruciform ( TransCrcfrm ) при рендере отражает свет с одинаковой интенсивностью на всех фэйсах независимо от положения источника света. В build 38599 похоже идет тестирование новых материалов и шейдеров, несовместимых с предыдущими.
|
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |