![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
|
![]()
С кругами в КРС, по-моему, с самого начала были проблемы. Попробуй поэксперементировать с кругами на различное кол-во "выездов". А красный путь... Там вообще ни передом, ни задом лок на него не поворачивает?
__________________
Когда тоскливо на душе и "Neskafe" не лезет в глотку, ты позвони скорее мне, МЫ ВМЕСТЕ НАСКРЕБЕМ НА ВОДКУ!!! Последний раз редактировалось Peterbilt; 06.03.2009 в 23:54. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 112
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
Отвечаю на твой вопрос Peterbilt: Тот путь который я обозначил красным не соеденен с кругом потому-что в редакторе я его не смог закрепить с обьектом круга. Если ты посмотриш на скрин, то увидешь что на этом пути у самого круга стоит тупик, а тупик как всем нам известно в Rail Simulator это конец обьекта пути с возможным его дальнейшим продолжением в редакторе.
В сценарии при проверке путей подходящих к кругу я обнаружил что при повороте круга он просто проходит мимо этого пути т.е. не имеет фиксированного положения в этом месте, хотя в редакторе в этом месте были схематичные красные ворота, те самые которые могут продолжать прокладку путей в редакторе. Скорей всего глюк игры. Вот решил поэксперементировать с различными поворотными кругами в игре как ты мне и посоветовал. Всего в редакторе три вида поворотных круга (во всяком случае у меня в игре только три вида ): Tumtable Siegen (круг с будкой), Tumtable Didcot (круг на 8 выходов), Tumtable Bath (круг на 32 выхода). Tumtable Siegen (круг с будкой): http://s58.radikal.ru/i159/0903/bf/d98129496f04.jpg изначально начил работать с поворотным кругом именно с него. Имеет 64 выхода (схематичные красные ворота в редакторе), я сделал 32 выхода, если сделать все 64 то получится наложение путей друг на друга. Да бы убрать все сомнения на счет его глючности построил рядом ещё такой круг. Также оказалось что из 32-х проложенных мною путей, 7 из них пропускают локомотив только с одной стороны поворотной платформы. С другой стороны локо сходит с рельс. Не знаю глюк это или нет, а может какие настройки нужно добавлять (например как прокладка путей с контактной подвеской), а может я чего не так делаю. Но ведь на самом деле в жизни такого даже нет. Локомотив может заезжать на круг как угодно. Короче по мне самый глюченный поворотный круг в принцепи как и Tumtable Bath (круг на 32 выхода): http://s40.radikal.ru/i088/0903/16/60a8f67fdeed.jpg такая же проблема. многие пути пропускают локомотив только с одной стороны. Единственный поворотный круг с которым я не заметил не одной проблемы это Tumtable Didcot (круг на 8 выходов): http://s58.radikal.ru/i161/0903/4f/1a179c69d486.jpg Так что вот так мои друзья по разуму! Вроде бы чего тяжелого построить поворотный круг на маршруте. Ведь если посмотреть, то это сделать на самом деле очень легко, а мне пришлось создавать тему на форуме, с моими многочисленными вопросами. Сейчас хочу попробывать построить в редакторе морской порт, а это я думаю будет сложнее построить чем какойто там поворотный круг! Последний раз редактировалось ВЛ11; 07.03.2009 в 23:31. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |