|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Опытный
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Москва, Выхино
Сообщений: 214
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 31 раз(а) в 28 сообщениях
![]() |
Попробовал. Не помогло. Однако, если время старта невидимки сделать 9.49 (за 1 минуту до старта всего сценария, то есть, заведомо до подготовки маршрута игроку), все ОК.
Но есть 1 вопрос: ты советуешь сделать время исчезновения невидимки одновременно с прибытием пригородного... А как это сделать? Есть какой то метод? Я могу лишь назначить точку старта, конечную точку и при необходимости точку ожидания между ними. Также могу задать скорость движения состава от 1 до последней точки. Ну и время его старта. Как только состав достигает конечной точки, он исчезает. Фактически играть можно только скоростью и временем ожидания в точке ожидания. Или все таки есть еще какой то способ заставить состав исчезнуть? Какой? |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Проблема с редактором маршрутов | Игорь Тарутин | MSTS - Моделирование | 4 | 11.06.2009 21:05 |
| проблема с редактором сценариев | getrix | MSTS - Моделирование | 8 | 30.01.2009 20:58 |
| Проблема с редактором сценариев | Антоха | MSTS - Сценарии | 2 | 28.01.2008 01:45 |
|
|
![]() Что это? |