Этот пользователь сказал Спасибо Jorgy за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
![]()
Исправил... Опять косяк со статикой. Проверил - работает.
Добавлено через 3 минуты Должен. А это вышло из-за невидимки, которая не захотела ехать на занятый статикой путь... Переставил статику...
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!... |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Jorgy за это полезное сообщение: |
![]() |
#2 | |
download-админ
|
![]() Цитата:
![]() Куда торопишься? Опять не пропатченная платформа... ![]()
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно Последний раз редактировалось Сергей1969; 22.03.2016 в 19:03. |
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Сергей1969 за это полезное сообщение: |
![]() |
#3 |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
![]()
Перед выкладкой рассовал кое где статику (для красоты)... Как выяснилось - не внимательно. До операций со статикой проехал полностью...
А у мну нету такого... ![]()
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!... |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
download-админ
|
![]()
Вот теперь маршрут мне готов
![]() Добавлено через 1 минуту Посмотри ra_2TE10V-4036_50Flats.con в середине файла... ![]() Ну и стартанул ТЭП70...бедные пассажиры...Открываю ra_tep70-0210_8pass_2mail.con и впервые вижу такую скорость (первая цифра) MaxVelocity ( 50 0.70000 ). 50 чего? Если км/час, то почему не 50km/h...или кон файл такой параметр понимает? Резво...конечно резво - 0.70000...Что бы как в реале трогался ТЭП70, а он реально не заметно набирает скорость, надо ставить не 0.70000, а 0.30000. ![]() ![]()
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно Последний раз редактировалось Сергей1969; 22.03.2016 в 19:48. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
![]()
Или я чет не понимаю... Или я не знаю чего-то! Скачал патч, установил.... Что до этого, что после - ни чего не изменилось...
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!... |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | ||
download-админ
|
![]() Цитата:
Цитата:
Добавлено через 12 минут После этого ![]() ![]() ![]() Играю с Train Store, всё лишнее убирается, комп не перегружен...Пока не связываю вылет с какой то ошибкой, но...посмотрим. Прогоню в оконном режиме...
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно Последний раз редактировалось Сергей1969; 22.03.2016 в 20:08. |
||
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Сергей1969 за это полезное сообщение: |
![]() |
#7 |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
![]()
Не понимаю почему...
![]() ЗЫ Катаюсь тоже... ![]() ![]() Но уже пойду спать. У нас - третий час уж на дворе... Завтра допрокачусь...
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!... |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 1,589
Вы сказали Спасибо: 1,177
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 477 сообщениях
![]() |
![]()
В рабочих папках грузовых вагонов, которые затрагивает этот патч, появились раздельные .wag-файлы для порожних и груженых вагонов с буквами "е" (empty, пустой) и "f" (full, полный).
__________________
"It's a long way to Tipperary, It's a long way to go..." (C) |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Темнослав за это полезное сообщение: |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 1,589
Вы сказали Спасибо: 1,177
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 477 сообщениях
![]() |
![]()
Наверное, одновременно рождается несколько трафиков с высокодетализированной прорисовкой, вот сим и захлебывается. Я так думаю)
__________________
"It's a long way to Tipperary, It's a long way to go..." (C) |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
download-админ
|
![]()
В оконном нормально...даже не дёрнулся. Бывает такое.
Вот в этом месте исчезла точка разворота ![]() ![]() Если игнорировать точку разворота (по считаем, что она просто далеко стоит) ![]() ![]()
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно Последний раз редактировалось Сергей1969; 22.03.2016 в 20:32. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | ||
download-админ
|
![]()
[...Полез в редактор, гляну как там, может понятнее станет...]
Хм... Цитата:
![]() Потом. после точки реверса (перед заходом на станцию) стоит сообщение. Его поймать очень сложно. Радиус действия 1 метр. В общем читайте всё на скрине... ![]() Вот в каком случае сообщение нам будет доступно. 1. Радиус действия - 30 метров (затрагивает саму точку разворота). 2. Стоит галочка "поезд должен остановиться". Поезд останавливается, что бы переключить реверс...и сообщение выходит. Всё. Мы видим дальнейшее действие. Нам надо на станцию и.т.д... ![]() И перед красным (перед невидимкой) тоже надо что то сказать. Цитата:
![]() Прогоню в редакторе, где он покажет этот путь...
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно Последний раз редактировалось Сергей1969; 22.03.2016 в 22:01. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: 117452 г. Москва, дальше спросить у первого встречного...
Сообщений: 1,746
Вы сказали Спасибо: 2,282
Поблагодарили 1,913 раз(а) в 594 сообщениях
![]() |
![]()
Чего не хватает для таких сценариев, так это наряд на маневровые работы, что бы хотя бы вкратце, был описан план работы.
|
![]() |
![]() |
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ВIGMAN за это полезное сообщение: |
![]() |
#13 | |
download-админ
|
![]()
Едем на "третий деповской"...09:26:20 невидимка уходит, перед этим кого то пропускаем, поехали...
Опять для нас сообщение после точки разворота...и опять такая же картина - 1 метр радиус, в движении (не помечено об остановке поезда)...как и прошлая ошибка... ![]() Любопытно...Приехали ещё раз на путь, с которого стартовали и через который последний раз проезжали (в конце была невидимка и сделали круг)...развернулся на точке разворота...стоим ждём. Ни как до "третьего деповского " не доедем. Вопрос...почему сразу не развернуться, а кататься через две горловины, что бы приехать на тоже место? ![]() Теперь понимаю почему название сценария "с возвращением"... Может я не очень ясно описал - прогоните сами в редакторе и посмотрите как это выглядит. Перед тем, как вернуться на 7 путь есть для нас сообщение (тоже с радиусом 1 метр и.т.д) ![]() Цитата:
![]() Может только у меня всё не так идёт?
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно Последний раз редактировалось Сергей1969; 23.03.2016 в 00:39. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Что касается точки разворота, то предпологалось, что игрок заезжает в депо, и самостоятельно переведя стрелку забирает с этого 3-го п.з. тепловозы, которые там стоят (сервис на точке ожидания). После чего, вытягивает сплотку на 7-й путь станции, отцепляет 3 тепловоза на 7-м, пропускает грузовой, и едет "вокруг" них - обгоняется. Так как вы не заехали на путь с тепловозами, часть сообщений не сработало, поскольку они активируются событием места на самом этом "Komsmol'sk p.z. 3". Как раз и про ожидание на красном, и про поезд, который проходит, пока мы на 7-м у красного. Я не хочу ни кого обижать, видимо, все таки, я не доработал эти моменты, и мне не удалось сделать сценарий интересным, но мне казалось, что, если маленько поприкинуть, да посмотреть туда-сюда, то станет ясно, что делать. В брифинге (по F11) указано: ![]() ![]() (Какой, кстати, наряд еще нужен?) Сообщение от ТЧД говорит о том, что нужно что-то забрать: ![]() Однако... Как выясняется - игроки не хотят работать сображалкой... Им нужно, чтобы путь сервиса привел прямо к тому месту куда надо заехать. И чтобы точка разворота была прямо в месте соединения... Вся игра сводится к тому, что реверсивку туда-сюда, контроллер больше-меньше... И всего... Тогда какая разница куда, собственно, ехать? Если путь приведет куда надо... Да и вперед смотреть не за чем... В симуляторе ни кто по путям не ходит... Крути себе ручки в кабине глядя в телевизор... Я согласен - недочеты и недоработки есть и они не избежны, но если все свести к абсурдному перемещению вперед и назад по точным меткам и точкам, то это же совсем не интересно! Можете ругать меня если я ошибаюсь... Вероятно эта самая ошибка в названии пути и внесла неразбериху, но это поправимо. Что делать с сообщениями за стрелками при переездах с пути на путь - я подумаю. Замечание справедливое! Если вам будет проще, то я могу переделать и пути, чтобы вели прямо туда, куда надо... Мне, все же хочется, чтобы по моему сценарию поездили... Но не хочется превращать его в фанарную езду вперед-назад... Уж не обессудьте...
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!... |
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Jorgy за это полезное сообщение: |
![]() |
#15 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 1,589
Вы сказали Спасибо: 1,177
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 477 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
А знаете, почему? Потому что сам МСТС не идеален, маршруты не идеальны, сигнала не идеальна. Для того авторы-сценаристы и ставят точки разворотов, события-триггеры, место, время - чтобы это служило своеобразным индикатором того, что "все идёт по плану" ((с)"Гражданская оборона"), а не случился вечный красный, глюк трафика, что-то куда-то не перевелось или не поехало, соответственно все пошло к чертям, а игрок стоит и недоумевает, а что ему собственно дальше делать, почему ничего не происходит?: И брифинги тут абсолютно не панацея, кстати. Автор, я понимаю, что вы ещё начинающий сценарист (и этот факт я лично приветствую, замечательно, что появляются новые авторы), но посмотрите на маневровые сцены более опытных коллег, как там все реализовано. Удовольствия от игры они приносят, несмотря на то, что по вашей терминологии там "думать не надо, а только по точкам ездить".
__________________
"It's a long way to Tipperary, It's a long way to go..." (C) |
|
![]() |
![]() |
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Темнослав за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Сценарий на Малохитовке "Вывозная работа" конкурс 2016 | Jorgy | MSTS - Сценарии | 84 | 08.10.2023 09:41 |
Маневровый сценарий на Малохитовке | Саня | MSTS - Сценарии | 271 | 10.02.2018 15:01 |
|
![]() Что это? |