Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.09.2008, 19:05   #1
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,904
Вы сказали Спасибо: 2,235
Поблагодарили 2,580 раз(а) в 904 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

По-моему я это уже писал где-то...

Не надо бить на части. Оттекстурил несколько полигонов прямо на детали, поставил им в свойствах Custom Texture и смело продолжай текстурить в другом ракурсе, текстуры этим полигонам уже не будут переназначены по-новой.
Это во-первых.

Во-вторых.
Проверь, после конвертации в МСТС не становится ли объединённая деталь сглаженной, хотя в ТСМ грани остаются видны?
Если всё таки нет, тогда попробуй пообъединять точки на этих гранях (выделяешь 2 точки с совпадающими координатами и жмёшь j. После соединения надо снять выделение с объединённой точки).
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 20:00   #2
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

E69 -снова огромное тебе спасибо!
Я разобрался как восстановить сглаживание!
Оказывается ты действительно прав насчёт точек! Я просто незнал что значит их обьеденять, тобиш я выделял некое количество точек и нажимал J, после чего трабла -точки оттягивались куда то, непойми куда вниз... А вот после, немного поковырявшись и подумав, я заметил -ведь выделенные мной точки, обьединяются именно с той, которая по умолчанию выделена белым цветом! После я быстренько переназначил выделение буквой P на нужную пару точек и нажал J. Вуаля! Сглаживание точек этого полигона восстановлено!
А вот с функцией Custom Texture, я понял так:
когда я делал кабину к своей десятке, то проблема была именно в том, что мне нужно было текстурить кучу окон, особенно передние. Ну а я тогда ничего незнал, и разколбасил всю кабину на отдельные полигоны и начал их текстурить. А потом склеил обратно -и вот результат, некорректное сглаживание. а надо было сначала оттекстурить окна кабины, задав им функцию Custom Texture, а потом смело красить всё остальное
Ну теперь вылечу проблему обьединением точек.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 19:50   #3
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Опять жёсткая проблема MSTS с анимированными дверьми!
Сделал двери, конвертировал, а как только подьезжаю к ним на локомотиве -MSTS зависает, и даже выйти на рабочий стол невозможно!
Непонимаю что я мог там намутить... Может быть я неправельно настроил анимацию?
Я поставил в свойствах сцены 2 кадра, главная ось называется Main_os а двери имеют 2 кадра; первый это состояние покоя, а второй это поворот на 90 градусов. Называются DoorL и DoorR
Может нужно какие либо особые названия?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2008, 00:35   #4
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Печаль Материалы и альфовые отверстия

Была у меня кабина, с материалом AlphNorm для видимости стекла.
Я разбил кабину на 2 части; внутренняя и внешняя, затем снова склеил (это я сделал для того что бы восстановить правельное сглаживание и падение света на кабину) Материал как был AlphNorm, так и остался. Конвертировал -а за стеклом внутренних окон кабины нет! Тоесть полупрозрачная альфа их невидит. Какой нужно поставить материал, что бы за стеклом было видно внутреннюю часть кабыны? Дело в том, что некоторая внутренняя часть, тоже имеет стекло. Как я уже только непробовал, и разделял кабину заново, присваивая внутренним бортам другие материалы, и склеивал присваивая один и тот же материал, но всё бестолку.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:26. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?