|
|
|
|
#14 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
awaken, приоритеты никак не влияют на скорость и физику движения составов, это просто названия такие, их могли назвать "главный", "неглавный", "самый неглавный" и т.д.
про маркеры: в редакторе СЦЕНАРИЯ есть возможность добавлять свои маркеры любого типа, хоть платформу в чистом поле промаркируй, с ними есть тонкость одна, название им надо вбивать один раз, при повторном переназвании вылет сима без сохранения. маркер и нужен, в основном, для установления ограничения скорости при его проследовании, задать скорость можно при использовании правила с иконкой руки, действительно и для сервиса игрока и для траффика, просто ему тоже нужно это правило внести еще раз про проценты "мастерства": если поставить 0%, сервис не тронется с места, если 100%, будет ехать с максимальной по ограничению скоростью, опытами установил, наиболее похоже к реальности по разгонам, и торможениям, и следованию - 55-75%, если уж стоит цель "плавного" выхода со станции, то я бы сделал так - участок до маркера за выходными стрелками поставил бы 30%, далее 60%, например, тронется очень плавно Цитата:
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit Последний раз редактировалось elros; 26.11.2013 в 18:57. |
|
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |