| Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
Прямо перец. Поглядим.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
Та хоть кабину 2ТЭ25а, но-но-но. Кто писать dll-ку будет? Сергей Фёдорович (csf) занят, Ted тоже. Ну сделаю я эти кабины и придётся ждать-ждать-ждать. Так и будет лежать этот хлам у меня в папках и будет только ржаветь. Такие пока дела. Я жду 2ТЭ70, 2ТЭ10м и ЧС4т - эти локомотивы сейчас самые главные в приоритете. Пока что-то делать в ускоренном темпе, на данный момент, не имеет смысла. А таким способом как вот любят "сделаю кабину и а фиг с ним, под dll-ку ВЛ10к подгоню", извините конечно, меня такой подход точно не устраивает, та и в релиз такое пускать уж точно не хочется.
Последний раз редактировалось VAE; 20.01.2017 в 00:35. |
|
|
|
| Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
Всем (и мне тоже) хочется видеть новые кабины (и адаптированные локомотивы) в RTS.
На данный момент есть несколько полностью готовых кабин, но для них нет dll модуля управления. Работа над написанием dll ведется, но не так быстро, как хотелось бы. Потерпите, со временем в RTS появятся локомотивы/кабины, которые на данный момент в разработке, а потом уже можно будет думать над созданием или конвертированием/переделкой других кабин (под другие серии локомотивов). |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Опытный
|
Отличные новости, друзья. На ZDSim-e тестируют ЧС2з(р) для RTS. Так что скоро увидим ещё один пассажирский постоянник на просторах RTS.
|
|
|
|
| Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо dannik за это полезное сообщение: |
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
|
Ну пока есть возможность занимаюсь ЭТ2м, по которому у меня куча материала.
![]() ![]() Первая (ПРОБНАЯ!!!) натяжка текстур. Проверить маппинг и выявить косяки модели на ранних стадиях. Как видно текстуры местами искривляются, данную проблему уже решаю. И занимаюсь подготовкой текстур. Фишка в том, что текстура кузова-едина, она не слеплена из нескольких частей (просьба не хаить меня за это наших профи). И даже грязьку и ржавчину видно на кузове. В этом бонус фото-текстур Пожелайте удачи!
__________________
Я железный как босс-грузовой тепловоз! Я по рельсам лечу, чу-чу-чу!!!! |
|
|
|
| Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Mashinistvova за это полезное сообщение: |
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
|
А мы тут, плюшками балуемся
https://youtu.be/UMeJnUcEnh8
__________________
Я железный как босс-грузовой тепловоз! Я по рельсам лечу, чу-чу-чу!!!! |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
|
Классная задумка, ещё окошки сделать, и совсем здорово будет.
__________________
Никнейм Арсений К. зарегистрирован. Grammar Nazi http://www.visited.ru/rumap.php?visi...YASMOTAMTVETUL |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Матёрый пользователь
|
Уже готово. Окна есть, смотрятся хорошо, ждём официальный мп. ТАм наверное глобальный тест будет.
Цитата:
__________________
Я железный как босс-грузовой тепловоз! Я по рельсам лечу, чу-чу-чу!!!! |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
![]() |
Я давно думал над этой идеей но с другой стороны. TRam с трэйнза делал пульт, где можно контролить положение поездов. А почему бы тут (как-то) не реализовать такое?) Заходишь в здание, там монитор, щелкаешь по монитору - и вуаля! Пульт у тебя перед глазами. Конечно, это фантазия, но было бы круто
__________________
хоп хэй лалалэй |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Dublin за это полезное сообщение: |
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
Идея со зданием для ТЧД, да еще "интерактивным" (можно самому открыть двери, сесть в кресло, даже выключатели освещения работают) очень понравилась! Если расставить такие здания на крупных станциях, где есть депо, можно будет назначать в начале ТЧМ на это здание, ТЧМ при входе в игру появляется внутри здания, там "получает" ключи и реверсивку от локомотива и идет в депо принимать лок). Это еще больше добавит реализма). Вова молодец, отличная идея и реализация!
Нажимаешь Alt+Tab... P.S. Зачем изобретать велосипед?))) Последний раз редактировалось MJack; 03.02.2017 в 04:40. Причина: дополнил |
|
|
|
| Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
|
|
#11 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
__________________
Никнейм Арсений К. зарегистрирован. Grammar Nazi http://www.visited.ru/rumap.php?visi...YASMOTAMTVETUL |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,772
Вы сказали Спасибо: 1,440
Поблагодарили 1,531 раз(а) в 459 сообщениях
![]() |
Вопрос только в том, как один ТЧД разорвётся на шесть семь таких зданий одномоментно (если приёмки в разных концах маршрута).
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо art-trans за это полезное сообщение: |
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
Ну с этим всё просто - в каждом депо сидит свой "виртуальный" ТЧД. Можно добавить в здание ТЧД модель человека (средней полигональности).
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
|
Но это доработки на будущее, а пока потихоньку занимаемся зданием для ДСП, где будет стоять пульт, стол оператора, зона отдыха, и бооольшие окна, ну а 1 и 2 этаж объеденены в 1-релейное помещение. а 3 этаж-помещение ДСП.Осталось окна прорезать, сконвертировать и настроить. Освещение пока интерактивным не будет, в виду того, что некоторые в темноте могут заблудиться и потеряться. А остальное продумаем, к сожалению, пульт функциональной нагрузки нести не будет, но сам пост будет размещаться так, что бы было удобно наблюдать за станцией. Пол 3 этажа на высоте ~7 метров над землёй. Скрины пока выкладывать не буду, сами скоро всё увидите.
__________________
Я железный как босс-грузовой тепловоз! Я по рельсам лечу, чу-чу-чу!!!! |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
![]() |
| Метки |
| rtrainsim, разработка пс |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Рамы подвижного состава | Denis31 | Железные дороги | 3 | 05.06.2011 23:04 |
| кабины подвижного состава | sasha1204 | TrainZ - Моделирование | 25 | 08.10.2010 12:45 |
| Тени от подвижного состава. | Grebnev | MSTS - Подвижной состав | 20 | 16.12.2009 21:29 |
| Угоны подвижного состава | awaken | Железные дороги | 31 | 18.11.2009 18:52 |
|
|
![]() Что это? |