Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо korenrzd за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Опытный
|
![]()
Основываясь на опыте последнего мультиплеера, считаю целесообразным ввести "запоминание" симулятором IP-шника и логина. Причём желательно сразу в отдельный файл после успешного соединения, чтобы в случае вылета данные сохранялись. Ну надоедает десять раз за час вводить адрес и ник, правда же.
__________________
Дополнения для RTS от команды Ganz&Ko. Locomotives |
![]() |
![]() |
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо korenrzd за это полезное сообщение: |
![]() |
#2 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Я перед мультом скопировал в Блокнот, сохранил и держал открытым всё время, помня прошлые игры
![]()
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
![]() |
#3 |
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
![]()
Владимир, можно ли как-то сделать, чтобы звуки были привязаны к источникам и создавалась реальная стерео панорама. Параметр SoundSources, к примеру только на удаление от источника звука работает, а на стерео панораму нет. В общем, чтоб при повороте "головы" (камеры) в сторону окна, перпендикулярно двигателю работающему спереди, звук шел только в одно ухо, а не в оба как сейчас независимо от поворота. Хотя, конечно, во второе тоже чтоб шел, но гораздо тише чем в первое.
Последний раз редактировалось sdv; 16.09.2014 в 19:13. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Разработчик
|
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось Владимир Вольный; 16.09.2014 в 19:21. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
![]()
С вылетами уже разобрались, патч только дождаться надо.
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо sdv за это полезное сообщение: |
![]() |
#6 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
![]() |
#7 | |
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Стук колес реализуется уже в текущей версии, манипуляциями в смс фаиле и со звуками. Я уже сделал для ЧМЭ3эко стук себе, как в zdsimulator. И скрежет тоже также. |
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо sdv за это полезное сообщение: |
![]() |
#8 |
Разработчик
|
![]()
А почему в жизни надо голову поворачивать, вставать, нажимать на кнопки, дёргать краны, а в РТС только в монитор и мышкой. И клавиатурой...
А про перестук колёс и скрип бандажей в кривых и на стрелочных переводах, в кабине потише, при "выглядывании" нормально сильно, хотя бы и "моно" было - это была бы ВЕЩЬ! Добавлено через 4 минуты Так поделились бы опытом, как это делается. А то я, например, не разбираюсь в программировании... |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Вот с перестуком,было-бы хорошо. Да и с тем,что бы было слышно сигнал(тифон,гудок) другого участника когда он нажимает на сигнал,а не когда он приближается. И ещё бы скрежет колес на повороте-стрелке...
Последний раз редактировалось Semy; 16.09.2014 в 19:49. Причина: добавил текст... |
![]() |
![]() |
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Semy за это полезное сообщение: |
![]() |
#10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,105
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]()
Кстати триггеры звуков на скрежет в кривых, перестук на стрелках и настройки в sd на громкость звуков "при открытом/закрытом" окне или двери тоже есть. Просто никто не хочет заниматься настройкой всех этих фич. sdv, Вы пишите, что разобрались и настроили. Ну так помогите настроить другим или выложите готовые файлы. А то только требуете "хочу то, сделайте это".
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
![]() |
#11 |
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
![]()
Я ничего не требую, это тема "предложения по улучшению", и я их и вношу. Или тут в теме все предложения считаются за требования?
И на самом деле все что я вношу, за исключением предложения дальнейшего развития про маршруты Trainz, довольно просто реализуется. Я даже алгоритм написал про шаги, остается только написать да отладить и всё. И про стерео звуки тоже думаю не большая проблема, тем более, что это уже начато, уже есть SoundSources, просто не доведено до конца и помимо уменьшения громкости от удаления от источника звука, надо отслеживать азимут источника звука и менять громкость в левом или правом канале соответственно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Разработчик
|
![]()
Ну вот опять 25! Вас же просили поделиться, раз знаете, как что делается для общего блага. так сказать. Вы говорите, это "элементарно"!
Цитата:
Скрытый текст:
Последний раз редактировалось Владимир Вольный; 16.09.2014 в 21:00. |
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Владимир Вольный за это полезное сообщение: |
![]() |
#13 |
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
![]() |
![]()
Владимир Вольный, повнимательней! Про элементарно я говорю про алгоритм звука шагов по земле, вместе с сэмплами, данный парой страниц ранее, не про стук и скрип. А на счет этих, всему своё время.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Разработчик
|
![]()
Так я тож про это (читайте под спойлером). Тэксовый метод - это такая простота! Одному это элементарно, а другому непонятно. Я если залезу в кабину ТУ-154, экипаж покрутит у виска и скажет: Ну ты дура-а-ак! с буквы "м". Я тупой в программировании, допустим, вы в моей работе ничего не понимаете. Но про то, как сделать стук колёс, могли бы хоть объяснить! ТЭД ведь или Витольд, когда новую кабину выкладывают, объясняют, как с ней, проклЯтой, бороться (С)А.Райкин. Вы же не объясняете ничего, только "предложения"! Давайте я предложу слетать на Юпитер и скажу, что это "элементарно"! Создать звездолёт, сесть верхом на Дарт-Вейдера и он домчит! Чего не понятного-то? Женя прав на все 100!
Всё, хватит. Бесполезно долбиться лбом в стену... Последний раз редактировалось Владимир Вольный; 16.09.2014 в 21:14. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 736
Вы сказали Спасибо: 844
Поблагодарили 815 раз(а) в 219 сообщениях
![]() |
![]()
Уважаемый Тэд когда исправите завышение и стабилизацию давления до 5-5.2 аТм. в ТМ после операции: "ступень торможения, отпуск постановки ручки крм в 1 положение с последующим постановки ручки крм во второе поездное".
|
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Roman S. за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
У меня есть предложения | Стёпа | TrainZ — Об игре | 7 | 24.12.2007 22:39 |
|
![]() Что это? |