| Этот пользователь сказал Спасибо malchik за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
#11 |
|
фотошопщик
|
Да, все верно. Работать в фотошопе и Скетчапе нужно с текстурами .tga
в них можно делать как прозрачную (1-битную) альфу, так и полупрозрачную (8-битную) альфу. Затем конвертиш свою модель из скетчапа в формат МСТСа, текстуры конвертишь с помощью AceIt из .tga в .ace с параметрами 1-битной альфы, если она в текстуре имеется или 8-и битной (при этом, в скетчапе, для текстуры с 8-и битной альфой нужно выставлять Opacity меньше 100, ну например 99), тогда и в мстсной модели она будет полупрозрачной |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо malchik за это полезное сообщение: |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |