| Этот пользователь сказал Спасибо csf за это полезное сообщение: |
|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
У меня со сценарием ВЛ10к(и с ТП70БС) версия 0.39 тоже вылетает на рабочий стол. RTS 0.38.8 всё в норме.
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 532
Вы сказали Спасибо: 1,237
Поблагодарили 310 раз(а) в 126 сообщениях
![]() |
Цитата:
Но не появляется реверс и всё тут.
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Заведующий Обратной связью форума
|
Реверсивка обязательно появится, но при условии, что сперва включены тумблеры (на задней стенке, за спиной помощника) КУ и КЛУБ.
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо csf за это полезное сообщение: |
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 532
Вы сказали Спасибо: 1,237
Поблагодарили 310 раз(а) в 126 сообщениях
![]() |
Да вот опытным путём выяснилось, что крайний правый тумблер (если правильно понял, то это - прожектор?) должен быть тоже включен. Без него не работает реверс.
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Mixalblch за это полезное сообщение: |
|
|
#5 |
|
Заведующий Обратной связью форума
|
Да, да. Крайний с права тумблер и есть КУ (хотя подпись внизу гласит о прожекторе). Без включения управления и не включится реверсивка.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Новичок
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 7
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
А кто автор электропоезда эр9т? Когда высовываешься в окно и нажимаешь энтер+ктрл игрок возвращается в незагруженную кабину.
С входом в игру тоже были проблемы - сделал сейв, загрузил его и пригласил человека, с которым ездил в сохраненном сценарии. Он не может зайти так как пишет ошибку error recieving data (точно не помню, но что-то типа этого). |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
Цитата:
Насчет второй проблемы не знаю, может быть Ted подскажет. |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Новичок
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 7
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
Я в курсе, что нужно сделать для того, чтобы всё было "правильно". Я написал это сюда лишь потому что это баг и я хочу помочь автору их исправить.
Кроме этого столкнулся с еще одним багом: запускаю сервер в игре, отдельно открывается окошко,начинаю туда вводить ники. После этого возвращаюсь в окно игры и зачастую она просто зависает. В самом окне написана пауза, но на самом деле эта пауза не снимается (я облазил все кнопки на клавиатуре). Последний раз редактировалось MJack; 26.10.2014 в 11:22. Причина: удалил цитату предыдущего сообщения |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
![]() |
Поверхность земли в РТС несколько грубее, чем в редакторе МСТС, можно ли это как-то исправить? Может, в каком-то файле настройки есть переменная уровня детализации земли?
Возле путей жуть что получается: либо рельсы в воздухе, либо объекты утоплены в землю... Не хочу использовать искусственные насыпи но, видимо, придётся... |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
Есть конечно. В config.ini параметр TerrainErrorBias = 1.00. У меня стоит значение 2.99. Настраивал методом проб (поменял в конфиге, загрузил игру, посмотрел результат). Вроде при значении выше 3.0 детализация лучше не становится. Если хотите, можете еще сами покрутить параметр и проверять результат в RTS (желательно, конечно, на какой-то холмистой местности).
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
|
|
#12 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,775
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Это не исправляется пока, ездим так.
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,775
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Помню разговор о рельефе под путями; он прописан в файлах *.t, но там какая-то проблема вылезла с расконвертом, и Ted не понял, что как.
*.t - 16-ричные файлы.
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 31.10.2014 в 22:50. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
|
|
#14 | |
|
Заведующий Обратной связью форума
|
Цитата:
|
|
|
|
|
| Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо csf за это полезное сообщение: |
|
|
#15 | |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,775
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Цитата:
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Новый движок для MSTS - RTrainSim | Ted | RTrainSim - Об игре | 900 | 08.06.2025 13:57 |
| Ошибки MSTS, поиск и устранение... | AlexB | MSTS - Об игре | 5497 | 04.05.2025 17:17 |
| RTrainSim DOWNLOAD | Ted | RTrainSim - Об игре | 45 | 03.02.2021 22:12 |
| Разработка подвижного состава для RTrainSim | Mashinistvova | RTrainSim - Об игре | 744 | 09.06.2020 19:31 |
|
|
![]() Что это? |