| Этот пользователь сказал Спасибо ALexeych за это полезное сообщение: |
|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,533
Вы сказали Спасибо: 4,083
Поблагодарили 1,747 раз(а) в 704 сообщениях
![]() |
Ни как. Моделить с насыпью вместе
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Можно, но дыру-то куда девать? Все равно хоть как - а под поверхность земли надо уходить...
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,932
Вы сказали Спасибо: 2,263
Поблагодарили 2,629 раз(а) в 920 сообщениях
![]() |
Видимо делать гору не поверхностью земли, а моделью. Неудобно, да(
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Там размеры немеряные, и их надо ж лесом засаживать!
![]() Тэду бы сказать, да нет его, пропал куда-то...
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#6 |
|
★★★ Видеоблогер ★★★
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,184
Вы сказали Спасибо: 3,751
Поблагодарили 3,176 раз(а) в 894 сообщениях
![]() |
Костя, есть такая особенность с отображением альфы. Такая же проблема с отображением насыпи с текстурой рельсов NR_Emb_a.... . Насыпь и рельсы видны, шпалы нет.
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо ALexeych за это полезное сообщение: |
|
|
#7 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Поэтому на текстуру NR_emb-base скопировал AcleanTrack1 - чтоб хоть как-то смотрелось.
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#8 |
|
★★★ Видеоблогер ★★★
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,184
Вы сказали Спасибо: 3,751
Поблагодарили 3,176 раз(а) в 894 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо ALexeych за это полезное сообщение: |
|
|
#9 |
|
Пользователь
Регистрация: 16.02.2020
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 35
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
В смысле?
Тип(расширение) файла поменялся? |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
У меня на старом ноуте вылетало из-за настроек, пока все на минимум не сделал.
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Вот скрин:
![]() 1- и 2-путные "бантрассы" выглядят приемлемо, а 4-путные оттекстурены (при моделировании) как-то по-другому, поэтому выглядят криво.
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,091
Вы сказали Спасибо: 8,777
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Надо конфиг сигналки смотреть, там размеры огней указаны. Параметр Radius на каждую "линзу" в секции Signal types (
Еще такое бывало, когда саму текстуру "линзы" заменяли на другую (они могут быть разные в видимой части).
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 23.06.2020 в 11:33. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
|
Какие должны быть?
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Ошибки MSTS, поиск и устранение... | AlexB | MSTS - Об игре | 5503 | 10.01.2026 17:15 |
| Новый движок для MSTS - RTrainSim | Ted | RTrainSim - Об игре | 900 | 08.06.2025 13:57 |
| RTrainSim DOWNLOAD | Ted | RTrainSim - Об игре | 45 | 03.02.2021 22:12 |
| Разработка подвижного состава для RTrainSim | Mashinistvova | RTrainSim - Об игре | 744 | 09.06.2020 19:31 |
|
|
![]() Что это? |