Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2012, 11:12   #1
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

1. см. путевое развитие, если там не одна стрелка или игрок может пройти её раньше по времени хода (точки ожидания не учитываются) - встроенный ДНЦ отдаст маршрут игроку, это вполне логично. Чтобы не было вмешательства сервиса игрока в трафики его лучше всего подавить до времени отправления -20 сек.

2. Сервис-призрак - не готовит себе маршрут, пользуется чужим, ищи момент конгда он выехал/появился на чужом маршруте.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 14:28   #2
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за совет, но при усложнении сценария снова проблема. Итак объясняю ситуацию: в 18.55. появляется невидимка перед выходным пути игрока, блокирующая в дальнейшем игрока до 19.18.30.. Далее в 18.56. появляется отправляющийся перед игроком поезд который после ожидания в 19.00 отправится в сторону Суземки. Потом в 18.57. у входного со стороны Суземки станции Брянск Орловский (на встречном пути, однако пересекающим после входного маршруты бота-скорого и игрока) появляется пригородная АЧшка которая после пропуска имеющего более высокий приоритет бота-скорого и ожидания должна продолжить движение чтобы прибыть в Брянск Орловский примерно в 19.16..
Что же происходит на самом деле: игрок вроде как успешно блокируется невидимкой, бот-скорый как и надо имеет приоритет перед встречной АЧшкой и отправляется в 19.00 на перегон, однако после ожидания в 15 минут после пропуска бота-скорого АЧшка упорно не хочет отправляться на Брянск, несмотря на то что игрок по прежнему блокирован и только после того как исчезнет невидимка и проедет игрок (у игрока с АЧшкой общая стрелка) она отправляется на Брянск-Орловский. Спрашивается каким образом игроку дается приоритет перед АЧшкой сквозь невидимку (и это учитывая что АЧшка появляется в игре раньше игрока!) и как то исправить.
P.S.: и еще вопрос, как можно точно регулировать прибытие траффика на станции? В текстовой файле сценария, где можно вручную прописывать расписание игроку у трафиков я не нашел нужных строчек со временем прибытия и отправления, только строку с умением трафика, но его явно недостаточно для нормальной регулировки.
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 14:49   #3
soroka.as
Матёрый пользователь
 
Аватар для soroka.as
 
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Житомир
Сообщений: 781
Вы сказали Спасибо: 1,184
Поблагодарили 549 раз(а) в 290 сообщениях
soroka.as стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для soroka.as с помощью ICQ Отправить сообщение для soroka.as с помощью Skype™
По умолчанию

Давить приоритет игрока нужно невидимкой, стартующей за минуту до игрока. По крайней мере в моей практике только так задерживал игрока.

Цитата:
Сообщение от Архимаг Посмотреть сообщение
и еще вопрос, как можно точно регулировать прибытие траффика на станции?.
Вручную. Смотреть во сколько прибывает нужный поезд, и потом регулировать ему время старта, или поставить на точку ожидания где-нибудь, регулировать пока не будет прибывать в нужное время.

Последний раз редактировалось soroka.as; 04.05.2012 в 14:51.
soroka.as вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 15:02   #4
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от soroka.as Посмотреть сообщение
Давить приоритет игрока нужно невидимкой, стартующей за минуту до игрока. По крайней мере в моей практике только так задерживал игрока.
Моя невидимка стартует еще за 5 минут до игрока! И удерживает его до его времени отправления (19.19) и тем не менее в 19.15 АЧшка не желает пройти входной, пересекая путь игрока и прибыть на Брянск!
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:20. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?