|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Пользователь
|
Я уже с этим разобрался. А насчет масштабирования - то же самое.
__________________
aka Trainz-Potter Полковник настолько крут, что прошёл MSTS. Три раза. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,400
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,205 раз(а) в 622 сообщениях
![]() |
В 3D STUDIO MAX не всегда достаточно сделать просто ресет-х форм. Я делаю так - создаю бокс, произвольного размера, делаю ему ресет-х форм, потом этот бокс (не наоборот) аттачку к своей модели и снова ресет-х-форм, потом удалю бокс и снова делаю ресет-х форм, потом выделяю только то что надо сохранить (иногда доходит до маразма, каждую деталь нужно таким образом сохранить и только потом все соединить в одной сцене) и делаю save as. Как показывает практика после таких процедур у ковнертера МСТС не возникает никаких вопросов и он точно не узнает о масштабировании или клонировании деталей. Ну а если опять начал выеживаться, тогда еще раз повторить такую процедуру по новой, но как правило одного раза хватает.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |