|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Пример: на станции два (три) пути, как положено до подготовки маршрута игрока все пути заняты трафиками, у игрока альтернативные маршруты (пути) на все возможные, трафики разъезжаются с интервалом 5-6 минут, игрока по идее должны принять на свободный путь, это будет зависеть от времени прибытия.
Варианты развития событий: - разные пути приема, в зависимости от времени. - выбранный MSTS путь занят, стоим на красном ждем освобождения. - полный коллапс =)) * - трафики естественно попутные. Со встречным те же фаберже, только один трафик встречный и его путь игроком не используется, в данном случае приоритет у игрока, а вот куда примут неизвестно.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |