|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,753
Вы сказали Спасибо: 9,892
Поблагодарили 1,477 раз(а) в 753 сообщениях
![]() |
Виталь, я ради эксперимента оживил этот лок, у него даже оба панта анимированы.
Сделал следующим образом: взял ЕНГ от другого рабочего чс2т, переименовал его в chs2t-rust . Дальше открыл блокнотом, прописал строки:Wagon ( chs2t-rust WagonShape ( tsrLoco_chs2t-rust.s ) Engine ( chs2t-rust Wagon ( chs2t-rust ) Name ( "CHS2T-spis" ) Потом КОН файл от чс2т переименовал в CHS2t-spis , открыл, прописал TrainCfg ( CHS2t-spis Name ( "CHS2t-spis" ) EngineData ( chs2t-rust tsrLoco_CHS2t-rust ) , Всё, запустил игру, сел и поехал. При желании можно подправить свет.
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!! |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |