|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
|
Являясь GameObject'ом и находясь в списке роутера тысячи твоих деревьев будут каждый кадр участвовать в распределении потоков и трансляции мессеждей, каждый объект каждый кадр. Ты все еще не понимаешь что сделает с фреймрейтом увеличение численности геймобжектов в сотню раз?
|
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |