|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Опции просмотра |
22.11.2009, 22:24 | #16 |
Матёрый пользователь
|
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
23.11.2009, 00:52 | #17 |
Матёрый пользователь
|
|
23.11.2009, 09:08 | #18 |
Матёрый пользователь
|
Не смотрел, там хитро сделаны переговоры?
|
23.11.2009, 12:11 | #19 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
|
24.11.2009, 11:57 | #20 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
интересно ,в Трейнз можно сделать звуки привязкой к событиям сценария?
в МСТС это можно было бы имитировать с помощью "невидимых локомотивов" проигрывающих звуковой файл когда мимо них проезжаешь, расставленных там-сям. например проезжаешь станцию тебе говорят, ДСП такой-то, у вас все в порядке, рукав огражден, хвост подвешен :-) |
24.11.2009, 12:37 | #21 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,717
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,377 раз(а) в 1,330 сообщениях
|
для это в трс есть триггеры - их наезд обрабатывается скриптом или правилом. Или триггер сам его обрабатывает (маркеры САУТ).
про правило http://trainzup.com/forums/showthread.php?t=74
__________________
местный зомбяк |
24.11.2009, 20:56 | #22 |
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ну я в своем сценарии так сделал)
все очень просто идет привязка правила Playsound к триггерам или времени... все это делается без никакого скриптования,как в Абхазии,а все в настройкх сессии просто я создал такой куид: kuid <kuid:2914388:1471> trainz-build 2.5 category-class "YH" category-region "00" category-era "2000s" username "Russian Loco Radio 1" kind "html-asset" author "Russian Train" description "Russian Railway Radio Sound" kuid-table { } и в папку с таким конфигом зваки рации... чем больше тем лучше! потом это выбираешь в правиле плейсаунд при настройке и вводишь название файла! Файлы должны быть в формате WAV или MP3!!! вообщем должно получиться так: Правила Trigger Check Play sound(подчинено Trigger check)то есть при срабатывании триггера проигрывается нужный звук... работает и очень хорошо
__________________
<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> Последний раз редактировалось Русский поезд; 24.11.2009 в 21:06. |
24.11.2009, 21:00 | #23 |
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Могу выложить свои паки звуков.
Таким образом в сценарии у меня ДСП сообщает об разрешении на отправку,готовности маршрута и т п! Причем можно это правило использоветь с Set Junktion Приезжаешь на станцию,там красный,срабатывает приггер,стрелки переводятся,загорается зеленый и ДСП сообщает : Выходной вам открыт,можно отправлятся =))))))))))
__________________
<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> |
24.11.2009, 21:01 | #24 |
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
В теме Tram а тоже изложено об этом,я просто не заметил
__________________
<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> |
18.12.2009, 18:57 | #25 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 418
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Немного не в тему но поддерживаю! Говорят уже обработали и нарезали, очень жду для прибалтийского на сайте Анжело (записывал на таком же) и для У на сайте ИЛИОСА (ну хотя для остроугольного надо с оригинала записывать, звучит по иному, дело времени ).
__________________
Атмосфера на жд-фотосайтах обычно накалённая, и иногда, даже не самые значительные ошибки участников приводят к потокам г...а шириной с Енисей... из статьи "Железнодорожные маньяки" |
18.12.2009, 23:28 | #26 |
Опытный
|
Отлично!Поделись с нами если не трудно!
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг |
19.12.2009, 01:15 | #27 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
|
Без обид и без личностных наездов, просто шанкр прорвался. Куда ни глянь, в каждой теме: "Дай,дай,дай,дай,дай,дай!!!!!". Руки у самих из ____ растут?! Все хотят только потре_____, а где-то, видимо, сидит Б-женька и кидает с неба звуки, модели и прочий стафф. Б-ГА НЕТ И НИКТО КРОМЕ ВАС _____ НЕ ДЕЛАЕТ! Я кончил, всем спасибо. Сообщение прошу удалить вскорости.
Товарисч вспылил видимо!
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ Последний раз редактировалось MATRIXXX; 01.01.2010 в 04:55. |
19.12.2009, 02:24 | #28 |
Опытный
|
Человек сам предложил свои труды,поэтому это НИХЕРА не в тему....
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг |
19.12.2009, 02:49 | #29 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
|
Я объяснил, это про ситуацию в целом.
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
19.12.2009, 13:49 | #30 |
Опытный
|
Хоршо,извени это я ляпнул лишнего.....
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Что это? |