Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Подвижной состав

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.11.2009, 20:36   #7
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

надо в 3d max сделать мешь с анимацией точки привязки (пример в 8 максе можешь посмотреть в теме о мешах). Затем надо прописать её в конфиге, чтобы мешь кабины была приаттачена к этой анимированной точкой привязки. И затем включить для проверки автоматическое повторение анимации(anim-loop-speed 1) этой анимированной точки привязки. Ну и. если качание заработает, придумать формулу зависимости кадра этой аннимации качания от времени/скорости/прохождения над стрелкой . И затем написать скрипт, который каждую долю секунды получает последние 2 параметра, и рассчитывает текущий кадр анимации точки привязки. И переводит анимацию на этот кадр
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:26. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?