|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Поучатся "висяки" на поворотах, их придется делать двойными и потом прикрывать бордюрами/травой/асфальтом, но раз другого выхода нет буду выкручиваться.
Тогда приступаю к реализации… add Начинается =)) В секциях Road есть 250 м прямая, но такие кривые, что там только пешком ходить, приемлемые радиусы есть в JP2 но они не совпадают по пивоту с Road, т.е. несовместимы по стыковке, но совместимы по масштабированию текстур, в JP2 нет 250 м прямой, идиотизм какой-то … add Нашел =)), может кому пригодится - us1.... - кривые приемлемых радиусов совместимые с секциями Road по стыковке и используют ту же текстуру road2lane ; road4lane Ни хрена с дорогами не получается, какая-то порнография без намека на реальность, ни нужных кривых, ни коротких секций, самая короткая секция 5 метров, пока заехал в тупик
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 17.09.2009 в 00:01. |
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |