|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,907
Вы сказали Спасибо: 2,236
Поблагодарили 2,582 раз(а) в 906 сообщениях
![]() |
[off topic]
Я сейчас набрал ради интереса, и - первая же ссылка ведёт... в эту самую тему
Последний раз редактировалось E69; 08.06.2007 в 19:31. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
|
В гугле первая ссылка ведёт сюда http://www.trainsimulatorworld.com/tsm/tsmmain.htm
__________________
битые писькели - (c)Yolkin |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Москоу сити
Сообщений: 245
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
в рамблере первая ссылка http://www.msts.ru/forums/index.php?showtopic=1259 вторая сюда.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
|
3дмакс однозначно удобнее, и возможностей в нем больше, тем более что для моделирования статических объектов типа "Домик" особого ума не нужно. Ну вобщем попробуй помоделить и в ТСМ и в Максе а потом посмотри, что тебе больше по душе
![]() Пиши правельно!!!(M@rI0) правильно (parovoZZ)
Последний раз редактировалось parovoZZ; 12.06.2007 в 15:14. Причина: Ну Вы, блин, даёте (с) |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
|
Можно скромный вопрос? Моделирование процесс очень сложный? Оно доступно новичкам или только профессионалам? Еще мне интересно в какой программе делают путевые объекты, вагоны и локомотивы.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
Диспетчер-регулятор
Топик с самого начала прочитай. Вот эти две программы в основном и используются. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
|
Не знает ли кто-нибудь, где скачать 3ds Max и TSM? И сколько они примерно весят?
Всем, кто хочет ответить на этот вопрос, хочу напомнить о существовании закона об авторском праве и пункте 3.2 настоящих правил. Публичные ссылки будут удалены --parovoZZ |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Опытный
|
Сразу задам два последующих вопроса: «не знает ли кто-нибудь, как смоделировать домик?» и «не знает ли кто-нибудь, как сконвертить его в игру?»
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
|
Попробуй на главной странице сайта посмотреть инструкции и советы (панель слева). Там есть раздел моделирования на 3ds Max. Я только сегодня там смотрел этот раздел. Там в качестве примера, по моему как раз и взят домик, и вроде были правила конвертации в игру.
Глава последняя - "Создание простого объекта для Microsoft Train Simulator". Последний раз редактировалось Диспетчер-регулятор; 16.07.2007 в 13:09. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Опытный
|
Всем начинающим советую начать с ТСМ. Просто даже сейчас когда открываю 3DSMax, чувствую себя в нём как ребёнок. 3дмакс программа с очень большими возможностями, но из ТСМ'а тоже можно выжать многое (для МСТС).
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Опытный
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
|
Свой диплом писал на делфях. Месяц изучения - и можно что-то там кодить. Потом попробовал си шарп. Сперва не привычно, но среда оказалась куда намного удобнее, чем дельфийская. Хотя язык так себе. Поэтому, вот.
Главное в этом деле - талант художника. Если нет - надоест быстро в любом модельщике.
__________________
битые писькели - (c)Yolkin |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Опытный
|
Я вот сам раньше не знал 3dsmax, за 2 недельки выучил сидев в нем по 4-6 часов в день. Конечно грандиозные вещи как локомотивы и кабины пока еще не пробовал, но объекты стряпаю за 1-2 дня
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
|
А я вот даже не знаю, где взять TSM, чтобы чему-нибудь научиться. Вряд ли эту программу продают в магазинах.
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Подозрительный тип
|
Почитай тему
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |