|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Grebnev, мне уже холодно стало =)).
Для проверки данных убираю основное светило (ставшее вторым) и смотрю что получится, когда в качестве основного (солнца) будет светило-триггер ночных текстур, по идее днем должен быть квадрат Малевича, как на небе так и на земле .add Фастов 10:00, основного светила нет, работает только триггер , получается все верно, но что характерно текстуры леса чем-то подсвечены (не моим прожектором, зажег чтоб совсем не заблудится), но они бесцветные, выходит при яркости подсветки = 0 они потеряли цвет, что в общем и требовалось доказать.Можно сказать, что с переключением на ночные текстуры разобрались. Вечером выгляну, чтобы посмотреть, когда включают свет в окошках и уличное освещение =))
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 01.08.2009 в 18:05. |
|
|
|
| Метки |
| kosmos |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |