|
|
|
|
#10 | |||
|
Матёрый пользователь
|
![]() ![]() Цитата:
Цитата:
, только писать нужно не русскими). Уже в этой папке создаёшь ещё одну (непосредственно для своего маршрута) и то же обзываешь её (какой там у тебя маршрут - название, то же нерусскими).Далее запускаешь BlueprintEditor, выделяешь папку с маршрутом, и правой кнопкой мыши - откроется доп. окошко - выбираешь New blueprint (кстати, папки которые я описал выше можно создать через это меню, выбрав New folder). После откроется ещё доп. окно, где выбираешь Route blueprint . Цитата:
В таблице, есть поле Terrain blueprint, там нужно указать провайдера (Kuju), продукт (RailSimulator - без "Core"), в поле Blueprint ID - Environment\Terrain\EUTexturing.xml Да не забудь, также указать (в нужных полях) координаты начала маршрута и его название (там , где Россия, можно писать русскими). Сохранил и экспорт. Когда запустишь игру, то в редакторе, это название должно уже появиться (хотя уже точно и не помню - ну вроде должно), выбираешь и в путь. Если, что - то народ меня поправит, если где ошибся или что-нибудь упустил. P.S. Всё. я пошёл мыть ванну
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen Последний раз редактировалось E.depo; 06.12.2012 в 18:37. |
|||
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| MICRODEM RUS программа для создания рельефа в игре Trainz | den1975 | TrainZ — Об игре | 13 | 19.09.2014 20:37 |
| соединение частей рельефа и стирание высот | trainabx | TrainZ - Маршруты и сценарии | 1 | 01.08.2012 17:03 |
| Создание ПС | Gorin357 | TrainZ - Моделирование | 9 | 03.12.2011 18:30 |
| Создание реалистичного рельефа | Spenser1985 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 8 | 10.06.2010 15:18 |
| Создание Реального Маршрута | Максим Д. | MSTS - Маршруты | 63 | 04.04.2009 18:19 |
|
|
![]() Что это? |