Цитата:
А у меня следующая проблема. При попытке сделать объект методом вырезания (например из кузова локомотива, вырезать дверь кубом), то много лишних полигонов вокруг летит к чертям. Причем далеко не всегда. Вроде только сейчас смоделировал, (я плоскостью делал), вырезалось нормально, еще пара модификаций, и оп, вместо ровного квадрата, может получиться что пол кузова в небытие ушло
Если кто подскажет, буду раз, с меня бутылко пыва
|
Для начала отметь галочкой опции ignore backfacing и visible edges
Цитата:
гнуть по другой оси.. и добавить ребер на изгибе..
|
Модель по длине имеет 6 ребер (7 сегментов), ее по другой оси не погнешь, слишком хитрый объект...