| 
	
		  
	 | 
		
			
  | 
	|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | 
![]()  | 
	
	
| 
		 | 
	Опции темы | Опции просмотра | 
| 
			
			 | 
		#16 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
|         
            
             | 
        |
| 
 
             Яndex
             
 
            Спонсор 
                Регистрация: 01.01.2007 
 
 
                
                    Сообщения: 500
                 
            Реклама показывается изредка по случайному принципу  | 
 
    
 
 
 
            
             | 
| 
			
			 | 
		#17 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#18 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Не смотрел, там хитро сделаны переговоры?
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#19 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 07.11.2008 
				Адрес: Волгоград 
				
				
					Сообщений: 1,815
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 115 
	
		
			
				Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#20 | 
| 
			
			 Машинист поезда 
			
			
			
			Регистрация: 10.04.2007 
				Адрес: малая арнаутская 
				
				
					Сообщений: 5,229
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 189 
	
		
			
				Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			интересно ,в Трейнз можно сделать звуки привязкой к событиям сценария? 
		
		
		
		
		
		
		
	в МСТС это можно было бы имитировать с помощью "невидимых локомотивов" проигрывающих звуковой файл когда мимо них проезжаешь, расставленных там-сям. например проезжаешь станцию тебе говорят, ДСП такой-то, у вас все в порядке, рукав огражден, хвост подвешен :-)  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#21 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 18.02.2008 
				
				
				
					Сообщений: 8,759
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 1,426 
	
		
			
				Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			для это в трс есть триггеры - их наезд обрабатывается скриптом или правилом. Или триггер сам его обрабатывает (маркеры САУТ). 
		
		
		
		
		
		
			про правило http://trainzup.com/forums/showthread.php?t=74 
				__________________ 
		
		
		
		
	местный зомбяк  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#22 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 13.04.2008 
				Адрес: Санкт-Петербург 
				
				
					Сообщений: 193
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Ну я в своем сценарии так сделал) 
		
		
		
		
		
		
			все очень просто идет привязка правила Playsound к триггерам или времени... все это делается без никакого скриптования,как в Абхазии,а все в настройкх сессии   просто я создал такой куид: kuid <kuid:2914388:1471> trainz-build 2.5 category-class "YH" category-region "00" category-era "2000s" username "Russian Loco Radio 1" kind "html-asset" author "Russian Train" description "Russian Railway Radio Sound" kuid-table { } и в папку с таким конфигом зваки рации... чем больше тем лучше! потом это выбираешь в правиле плейсаунд при настройке и вводишь название файла! Файлы должны быть в формате WAV или MP3!!! вообщем должно получиться так: Правила Trigger Check Play sound(подчинено Trigger check)то есть при срабатывании триггера проигрывается нужный звук...   работает и очень хорошо  
		
				__________________ 
		
		
		
		
		
			<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> Последний раз редактировалось Русский поезд; 24.11.2009 в 21:06.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#23 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 13.04.2008 
				Адрес: Санкт-Петербург 
				
				
					Сообщений: 193
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Могу выложить свои паки звуков. 
		
		
		
		
		
		
			  Таким образом в сценарии у меня ДСП сообщает об разрешении на отправку,готовности маршрута и т п! Причем можно это правило использоветь с Set Junktion Приезжаешь на станцию,там красный,срабатывает приггер,стрелки переводятся,загорается зеленый и ДСП сообщает : Выходной вам открыт,можно отправлятся =)))))))))) 
				__________________ 
		
		
		
		
	<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0">  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#24 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 13.04.2008 
				Адрес: Санкт-Петербург 
				
				
					Сообщений: 193
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			В теме Tram а тоже изложено об этом,я просто не заметил 
		
		
		
		
		
		
			 
		
				__________________ 
		
		
		
		
	<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0">  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#25 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
			Регистрация: 22.05.2009 
				
				
				
					Сообщений: 418
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Немного не в тему но поддерживаю! Говорят уже обработали и нарезали, очень жду для прибалтийского на сайте Анжело (записывал на таком же) и для У на сайте ИЛИОСА (ну хотя для остроугольного надо с оригинала записывать, звучит по иному, дело времени 
		
		
		
		
		
		
			  ).  
		
				__________________ 
		
		
		
		
	Атмосфера на жд-фотосайтах обычно накалённая, и иногда, даже не самые значительные ошибки участников приводят к потокам г...а шириной с Енисей... из статьи "Железнодорожные маньяки"  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#26 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Отлично!Поделись с нами если не трудно! 
		
		
		
		
		
		
			 
		
				__________________ 
		
		
		
		
	Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#27 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 30.08.2007 
				Адрес: Московская область, 36км 
				
				
					Сообщений: 3,620
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 263 
	
		
			
				Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Без обид и без личностных наездов, просто шанкр прорвался. Куда ни глянь, в каждой теме: "Дай,дай,дай,дай,дай,дай!!!!!". Руки у самих из ____ растут?! Все хотят только потре_____, а где-то, видимо, сидит Б-женька и кидает с неба звуки, модели и прочий стафф. Б-ГА НЕТ И НИКТО КРОМЕ ВАС _____ НЕ ДЕЛАЕТ! Я кончил, всем спасибо. Сообщение прошу удалить вскорости. 
		
		
		
		
		
		
			Товарисч вспылил видимо! 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ Последний раз редактировалось MATRIXXX; 01.01.2010 в 04:55.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#28 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Человек сам предложил свои труды,поэтому это НИХЕРА не в тему....
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#29 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 30.08.2007 
				Адрес: Московская область, 36км 
				
				
					Сообщений: 3,620
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 263 
	
		
			
				Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Я объяснил, это про ситуацию в целом.
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#30 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
				
			
			
	 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Хоршо,извени  это я ляпнул лишнего.....
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
![]()  | 
	
	
		
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
		
  | 
	
		
  | 
| 
 | 
![]() Что это?  |