|
30.10.2007, 19:36 | #1 |
Опытный
|
Несколько новых объектов
Вчера решился выложить свои объекты (пока только четыре). Оценить и скачать можно тут: http://trainsimpack.ucoz.ru/load/2. Я пока не особо силен в моделировании, но не сложные объекты буду выкладывать периодически. Хочется, чтоб новые маршруты были немного разнообразнее, а то одни и те же объекты почти на всех русских маршрутах.
Последний раз редактировалось RedMan; 30.10.2007 в 19:43. |
30.10.2007, 20:48 | #2 |
Матёрый пользователь
|
RedMan
Спасибо за объекты . Разнообразные склады и др. путевые объекты очень нужны, так что обязательно использую в своем маршруте. |
30.10.2007, 21:17 | #3 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,718
Вы сказали Спасибо: 2,117
Поблагодарили 2,423 раз(а) в 818 сообщениях
|
Текстуры хорошие!
Даже если модели чуть простоваты, нормальные текстуры очень радуют.
__________________
🚆🚆🚆 |
31.10.2007, 00:55 | #4 |
Опытный
|
... грузовая платформа с брусом и плитами: http://trainsimpack.ucoz.ru/load/2-1-0-14. Поликов не много, зато FPS не страдает...
|
03.11.2007, 14:39 | #6 |
Опытный
|
Склад готовой продукции. Над текстурами долго колдовал, чтоб не стыдно было поставить рядом с путями.
|
04.11.2007, 01:49 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: PNZ
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 255
Поблагодарили 186 раз(а) в 105 сообщениях
|
а че ворота из под земли открываются?! Аккуратнее с тектурами.
|
05.11.2007, 15:10 | #8 |
Опытный
|
le Sandro, если честно, не совсем понял твое замечание. Можешь пояснить?
Вот в выходные разобрался с анимацией и сделал заводские ЖД-ворота. |
17.07.2011, 10:38 | #9 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
__________________
www.di.fm |
|
22.12.2007, 15:07 | #10 |
Пользователь
|
ворота хорошие,только когда я кним подхожу начинается требование файла levelkrossing.sms? це шо делать?
|
22.12.2007, 19:35 | #11 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,174 раз(а) в 632 сообщениях
|
А мне депо понравилось. Непременно использую его как дойду до нужного места в маршруте.
Ещё хотелось бы посмотреть на скрины рельсов, а то везде есть, а рельсы никак не глянуть. |
22.12.2007, 20:48 | #12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Там есть скрин демонстрациооных рельс на главной странице.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
22.12.2007, 20:52 | #13 |
Опытный
|
На счет ворот: необходимо поместить сей файл в папку SOUND твоего маршрута. Этот файл отвечает за воспроизведение звука переезда. Можно поискать его в папках других маршрутов.
|
09.01.2008, 03:26 | #14 |
Новичок
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 15
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
|
RedMan, а колесные пары создать сможешь? А то на каком то скрине видел, они возле депо стоят. Хорошо смотрится...
|
29.04.2010, 12:08 | #15 |
Пользователь
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 24 раз(а) в 11 сообщениях
|
Недавно благодаря помощи Grebnev я возобновил свою работу со строительной техникой... И переделал свой старенький РДК. Сейчас планирую выпустить пак моделей РДК.
Особенности: - Были переделанны в соответствии с реальной моделью: оголовок стрелы, нижняя секция стрелы, исправлен гусёк и крюковая подвеска. Также заменены текстуры кабины и стрелы. - В пак уже добавлены РДК 250.3 (исправленные модели) РДК 250.1 - более старая модель крана со старой кабиной и решетчатым гуськом РДК 250.3 в башенно-стреловом исполнении И раритетный кран РДК-25. - Будут добавлены РДК250.3 - разные варианты компоновки и длинны стрелы. РДК250.1 - так же разные варианты + в башенно-стреловом исполнении РДК250.1-сваебойка. - Также кроме всего этого отдельно от этого пака (но одновременно с ним) выйдет универсальный набор подвешенных грузов. Это позволит маршрутостроителям прикреплять к любым кранам (не только РДК) различные грузы на его вкус. А пока вот что получилось: |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |